Riot anunciou um retrabalho de Udyr no patch 12.16
Udyr, o Caminhante Espiritual- um dos campeões mais antigos de League of Legends está finalmente recebendo seu tão esperado retrabalho! A decisão de refazer o campeão foi anunciada pela Riot Games há mais de dois anos e, desde então, a comunidade de League of Legends está ansiosa por qualquer atualização no trabalho do retrabalho.
Quando esperar Udyr
A julgar pelas palavras de um dos patches da equipe Riot 12.15 e 12.16
Apenas alguns dias atrás, em 21 de julho, um funcionário da Riot Games conhecido como Reav3 se tornou ativo no tópico temático do Reddit. Ele respondeu muitas perguntas dos jogadores e, entre outras coisas, mencionou mais de uma vez sobre Udyr e seu retrabalho.
Assim, podemos tirar uma conclusão óbvia: definitivamente não veremos o novo Spirit Wanderer nos próximos patches 12.14, cuja prévia já vimos e no próximo 12.15, que não deve se tornar global. Mas de acordo com Reav3, isso acontecerá no próximo mês, ou seja, por volta de 9 de agosto com o patch 12.16! Além disso, muitos insiders têm certeza de que ainda poderemos assistir Udyr em 12.15, mas em um servidor PBE de teste.
O que se sabe sobre o retrabalho no momento
Conceitos possíveis e várias habilidades
Exatamente como a mecânica do campeão, a parte principal da tradição e singularidade de Udyr não foi tocada de forma alguma. Pelo contrário, é provável que sua história e consideração da imagem se aprofundem ainda mais.
Sejamos honestos, Udyr anterior pode ter parecido para muitos não como um grande xamã e andarilho espiritual que perambula pelas florestas de Freljord e tem uma conexão com os semideuses, mas sim como uma espécie de vagabundo e andarilho que usa um estilo de luta de punho bestial.
Mas agora tudo deve mudar! Todos concordaram que vale a pena se apegar mais fortemente ao tema do xamanismo, espiritualidade e semideuses bestiais de Freljord, cujos representantes são Anivia, Volibear. E a ridícula “Postura do Tigre” ou “Postura da Tartaruga” agora se tornará “Postura do Carneiro” e “Postura do Mamute”, que é muito mais adequada para a fauna da parte eternamente fria de Runeterra.
A essência de sua habilidade passiva será que cada uma das posturas pode aumentar ao despertar, o que será até visualmente diferente. Mecânica excelente e simples, seguindo o exemplo do Karma Mantra. Exatamente como Udyr alcançará a forma de postura despertada ainda é desconhecido, mas provavelmente terá um cooldown como Vex, ou você terá que usar várias habilidades em um ciclo para chegar ao aprimorado.
Ao ativar esta habilidade, Udyr não irá mais atordoar o inimigo como antes. Agora se tornará algo como seu principal dano na área, uma ferramenta para limpar a floresta. Udyr encherá seus punhos com raios que saltarão de inimigo para inimigo, o que é uma clara referência a Volibear e sua passiva. Mas, se o inimigo estiver sozinho e não houver para onde saltar, o raio causará mais dano.
Uma habilidade que transformará os punhos do Udyr em picos de gelo, semelhante ao[E]de Anivia. E sim, você ouviu certo! Desta vez, a fênix será gelada, o que obviamente mostrará uma conexão com o segundo semideus conhecido por nós - Anivia. Aparentemente, a habilidade diminuirá a velocidade do alvo atingido e possivelmente causará dano em uma área, mas em um cone muito estreito.
2 anos de robôs, por que tanto tempo?!
Problemas e dificuldades em refinar Udyr
Sete meses atrás, a Riot Games compartilhou o progresso de Udyr em seu blog, onde eles falaram sobre as dificuldades que tiveram que enfrentar enquanto trabalhavam na transformação deste jungler.
Mas, na verdade, é bem difícil mudar e “atualizar” o campeão, cuja principal característica são diferentes tipos de ataques automáticos e todas as quatro habilidades. E parece que você pode simplesmente torná-lo completamente novo sem mudar o conceito. Mas o estúdio de design de campeões Riot Games foi encarregado de atualizá-lo para não matar completamente essas mecânicas para as quais muitas pessoas gostaram.
Outro titânico, segundo os desenvolvedores, a complexidade era a imagem absoluta, que pertence ao andarilho de espíritos das florestas frias de Freljord. Afinal, a imagem em si já parecia um retrabalho visual do campeão, mas agora precisamos garantir que o modelo clássico não pareça pior, e mesmo assim essa imagem tão absoluta é justamente chamada de “absoluta”.
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