Novos detalhes do artefato
Recentemente, os desenvolvedores da nova disciplina de e-sports card apresentaram à imprensa de jogos detalhes sobre a nova criação da Valve.
Primeiro de tudo, lembramos que o trailer do Artifact foi introduzido como parte do The International 7. Naquela época, o público não suportava a ideia da Valve de desenvolver um jogo de cartas baseado no Dota 2. No entanto, após um tempo suficiente, o público começou a demonstrar interesse na nova disciplina cibernética..
Uma recente apresentação do Artifact foi realizada em Seattle, no escritório da Valve, e o fundador da Valve, Gabe Newell, participou da apresentação. Ele deu detalhes sobre o novo projeto da Valve e também deu aos representantes da imprensa de jogos a oportunidade de experimentar o jogo. Para demonstrar o jogo mecânico Artifact, um famoso e-desportista Stanislav "StanCifka" Cifka foi convidado.
Data de lançamento
Lançamento Artifact foi nomeado para o final de 2018. Até o lançamento, o jogo estará em um teste beta fechado, no qual representantes da eSports e profissionais da TGC podem participar. Graças aos comentários que eles deixarão para os desenvolvedores, a Valve tornará o jogo melhor antes de entrar no teste beta aberto. A disciplina de portabilidade para dispositivos móveis será realizada em meados de 2019.
Mecânica do jogo
O jogador terá três campos de jogo, bem como cartas de heróis, cartas com habilidades e creeps emergentes.
A maioria das cartas só pode afetar a zona em que elas estão localizadas, mas algumas delas podem afetar todos os três campos de jogo.
Para vencer, o jogador deve destruir duas torres que possuem 40 unidades de saúde cada ou destruir uma torre e um trono com 80 pontos de vida.
A Valve informou que 280 cartas estão atualmente envolvidas no jogo, 44 das quais são heróis.
A ação inicial nas linhas ocorrerá automaticamente. No início do turno, as cartas atacam uma à outra em uma direção reta ou diagonalmente. O card destruído será revivido com um atraso de um turno.
Uma mecânica interessante que irá distinguir o Artefato de seus concorrentes será a compra de itens. Para certas conquistas durante a luta, os jogadores poderão fazer compras que visam melhorar as características básicas.
A partir da apresentação ficou claro que o jogo tem 4 tipos de cartas de herói:
Vermelho
Essa cor inclui vários tanques, como Ax, Bristleback, Warrant e Centaur, entre outros.
Roxo
Este tipo de PC Games foi descrito como assassinos que são capazes de infligir dano pesado em um oponente, em alguns casos até ao longo de várias linhas de uma só vez. Essa cor incluirá heróis kerry, como Phantom Assassin, Anti-Mage e outros.
Azul
Pela cor azul haverá mágicos do tipo Zeus, Crystal Maiden, Skywrath Mage e outros. Eles podem ser muito úteis nos últimos estágios do jogo.
Green
Verde marcará heróis de apoio que podem restaurar a saúde de outros heróis. Esta classe incluirá personagens como Lycan, Witch Doctor e outros.
Com relação ao número de cards nos baralhos do jogador, o número mínimo de cards pode ser igual a 40 e o máximo - não tem limite.
O editor-chefe da PC Games, Tim Clark anunciou que haverá uma certa aleatoriedade no jogo. Ele conheceu cartões RNG em seu caminho, no entanto, este último era bastante gerenciável e honesto.
Modelo de distribuição
Uma notícia interessante para os jogadores foi que o Artifact abandonou o modelo Free-2-Play. Sobre o custo do jogo e conjuntos de cartas, as informações não estão disponíveis no momento. Ao mesmo tempo, Gabe Newell anunciou que o Artifact não vai aderir ao sistema "pay-to-win", e as habilidades e nitidez dos jogadores irão decidir o vencedor. Em relação aos cartões, também é sabido que os jogadores poderão comprar e vender várias cartas na quadra, e o processo de coletar um baralho pode se tornar fascinante. Tudo isso será implementado na plataforma Steam, é claro. Representantes da PC Games relataram que os cartões não terão raridade, de modo a não afetar o valor dos cartões.
A composição dos desenvolvedores
Criador do icônico jogo de cartas Magic: The Gathering, Richard Garfield tornou-se parte dos desenvolvedores do Artefato, que também alimentam o interesse pela nova disciplina cibernética. Gabe Newell também anunciou que apenas os desenvolvedores interessados em desenvolver o Artifact estão trabalhando no projeto. A este respeito, dúvidas sobre a qualidade do novo produto Valve tornou-se ainda menos.
Componente de ESports
O artefato ainda não conseguiu sair do beta, e a Valve já anunciou o primeiro torneio nesta disciplina de cartas. No início de 2019, o campeonato será realizado com um prêmio de $ 1.000.000, que será reabastecido de acordo com um sistema semelhante aos compêndios do Dota 2. Valve relatou que a experiência do Dota 2, CS: GO e Team Fortress 2 para trabalhar com o público será transferida para o Artifact. Graças a isso, os espectadores poderão se familiarizar com as estatísticas e os decks dos jogadores, observando-os durante o campeonato.
Motor de jogo
O artefato usará a versão mais recente do mecanismo de válvulas, Source 2. Particularmente notável é que graças a esse mecanismo e ao talento dos desenvolvedores, belas animações foram implementadas no jogo. Devido ao fato de que o Artefato está sendo desenvolvido na Fonte 2, os desenvolvedores enfrentarão dificuldades técnicas na transferência do projeto para dispositivos móveis e planejaram lançar o Artefato no iOS e no Android em meados de 2019. Deve-se notar que, em dispositivos móveis, o jogo parecerá um pouco diferente devido à fraqueza de seus dados técnicos em relação aos computadores.
Modos de jogo
Em relação aos modos de jogo, ficou conhecido que não há campanha single-player para o Artifact. O jogo será afiado por batalhas multiplayer. A exceção será a missão de treinamento no jogo contra um jogador com inteligência artificial.
Sabe-se também que no Artifact haverá campeonatos automatizados para certos níveis de jogadores. Jogadores profissionais também não ficarão privados e participarão dos principais campeonatos da Valve.
Comunicação de Artefato com o Dota 2
Apesar do fato de que a disciplina de cartas foi feita com base no Dota 2, o jogo não irá repetir completamente o conhecimento de seu pai ideológico. No desenvolvimento do Artefato, a Valve decidiu expandir o universo de Dota 2 e tornar o otorrinolaringologista mais extenso. Uma confirmação disso é que o novo projeto da Valve utilizará heróis que ainda não estão disponíveis no projeto MOBA.
Um dos primeiros personagens previamente desconhecidos era uma guerreira com uma lança da tribo Axe, Sorla Khan. Segundo Laura, ela se tornou a líder do exército depois de deixar o Axe. É possível que talvez este herói tenha sido visto nos arquivos do Dota 2 sob o nome de Marte.
Outro herói inexplorado é o demônio Kanna. Tudo o que se sabe sobre esse personagem é que o Juggernaut em uma das pistas se refere a Phantom Lancer perguntando-lhe sobre o retorno de Kanna.
O último novo herói é o lobo antropomórfico Rix, usando a espada como arma principal. Com base nas réplicas do jogo do Dota 2, o Rix pode ser de alguma forma conectado ao Legion Commander.
Ilustrações para o jogo e oficina
O artefato se destacará com suas belas ilustrações. Robbie Trevino, Ji Hoon Lee e Randy Vargass fizeram muito trabalho e criaram lindas ilustrações para o projeto em desenvolvimento.
Para evitar o desequilíbrio, a Valve decidiu não permitir que os jogadores do Artifact desenvolvessem mods e add-ons e os distribuíssem através do Workshop. No entanto, artistas talentosos poderão oferecer seu trabalho para o design do Artifact.
Conclusão
Os jornalistas que jogaram no Artifact informaram que o jogo é bastante divertido, mas moderadamente difícil.
A data de lançamento do jogo no teste beta aberto ainda é desconhecida. Os detalhes restantes sobre o Artefato serão anunciados posteriormente.
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