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EGW-NewsOs melhores chefes do Phantom Blade Zero são agora personagens jogáveis, graças a um modder
Os melhores chefes do Phantom Blade Zero são agora personagens jogáveis, graças a um modder
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Os melhores chefes do Phantom Blade Zero são agora personagens jogáveis, graças a um modder

Dez dias após o lançamento, três dos chefes do Phantom Blade Zero já são personagens jogáveis, e o mod do Bai Chilian já ultrapassou as 23 000 transferências.

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O trabalho é da autoria de QOutlaw no Nexus Mods, que converteu Bai Chilian, Yuding e Mo Yuan em modelos de jogador que substituem o Soul. Estes chegam a uma cena de modding que arrancou a todo o vapor, tendo já produzido reformulações completas ao estilo Soulslike, menus de truques e um Sun Wukong importado.

Bai Chilian foi a primeira a chegar e continua a ser a grande notícia. Ela encerra a Crimson Forest, a segunda área do jogo, ao longo de duas fases: uma abertura em terra firme, onde ela invoca cobras-fita para a luta, e uma segunda metade, onde fica possuída e ataca a partir de cordas estendidas à volta da arena. Recolha todas as flores da memória ligadas a ela e um dos aliados de Soul junta-se à luta. O mod inclui a sua forma base, juntamente com os seus trajes e a sua voz, e combiná-la com as espadas «White Serpent» e «Crimson Viper» é a configuração óbvia.

Seguiu-se Yuding — o Boneco da Lâmina Crescente n.º 12. Esse encontro ocorre na fase final da campanha e apresenta algumas das animações mais precisas do jogo, e a arma que deixa cair é uma das candidatas a ser a mais forte das trinta disponíveis. É uma personagem menos reconhecível do que Bai Chilian, o que explica em grande parte porque é que o mod parece ser um conteúdo mais especializado.

Phantom Blade Zero’s Best Bosses Are Now Playable Characters, Thanks to One Modder 1

A terceira transforma o Soul em Mo Yuan, o homem mascarado por trás dos desafios de Loong. Donnie Yen interpreta-o, ele está no centro do enredo geral e chegar ao verdadeiro final passa por ele. A análise é da autoria de Sam Woods, do TheGamer, que atribuiu ao jogo uma pontuação de 5/5 na sua crítica e considera que instalar qualquer um destes três mods é suficiente para fazer com que uma jogada em «New Game Plus» pareça um jogo diferente.

Os mods de personagens jogáveis são os únicos que me dou ao trabalho de instalar, porque alteram a forma como o jogo se desenrola, em vez de alterarem a rapidez com que os números sobem. Mo Yuan é aquele que eu carregaria em primeiro lugar, e o facto de ser interpretado por Donnie Yen é apenas parte da razão. Prefiro fazer uma segunda jogada com a personagem em torno da qual a primeira jogada foi construída do que escolher qualquer nível de dificuldade que o género tenha para oferecer.

O cenário está assim tão movimentado porque o público é enorme. A S-GAME anunciou na conta oficial do jogo no X que o «Phantom Blade Zero» tinha vendido 4 milhões de cópias em todas as plataformas em 72 horas, o que corresponde a uma base de utilizadores que gera 23 000 downloads para uma única troca de personagem em poucos dias. As listas de desejos já tinham ultrapassado os três milhões antes do lançamento, e as pré-encomendas alcançaram o topo da tabela de vendas global da Steam num dia após a abertura das pré-encomendas, a 12 de agosto.

Os números relativos ao PC confirmam esta tendência. O SteamDB registou um pico de 430 000 jogadores no Steam no dia do lançamento, colocando o jogo em terceiro lugar na lista dos mais jogados, atrás de «Counter-Strike 2» e «Dota 2» e à frente de «PUBG», «Apex Legends» e «Cyberpunk 2077». Esse pico subiu para 833 921 nos dias seguintes, e esses números referem-se apenas ao Steam, excluindo a Epic Games Store e a PS5. As avaliações no Steam situam-se atualmente em 89% de positivas e a classificação na PlayStation Store é de 4,71 em 5.

Os críticos chegaram a uma conclusão semelhante. As críticas consideraram-no o melhor jogo de ação do ano quando o embargo foi levantado a 26 de outubro, com uma média dos principais críticos do OpenCritic de 91 em 30 críticas, tendo todos esses críticos recomendado o jogo. O Metacritic ficou nos 88 pontos com base em 31 críticas, com 97% de avaliações positivas, 3% mistas e nenhuma negativa, mantendo a mesma pontuação de 88 tanto na versão para PC como para a PS5.

Uma pontuação quebrou o padrão e deu origem a uma discussão. Uma nota de 60 em 100 impediu que o jogo recebesse o selo «Must-Play» no Metacritic, e os jogadores reagiram argumentando que a Eurogamer não tem apreço por jogos chineses, apontando para as notas idênticas de 60 atribuídas a «Black Myth: Wukong e Wuchang: Fallen Feathers, em contraste com os 100 atribuídos a Dragon Age: The Veilguard. A queixa alargou-se a partir daí, abrangendo as mesmas pontuações atribuídas pelo mesmo crítico a Kingdom Come: Deliverance II, Control Resonant, Castlevania: Belmont’s Curse e Final Fantasy Resonance. A própria crítica elogiou o combate como fluido e cinematográfico, embora tenha considerado que os problemas de equilíbrio e qualidade eram suficientes para ofuscá-lo.

Phantom Blade Zero é um RPG de ação wuxia do estúdio chinês S-GAME, desenvolvido com a Unreal Engine 5, num cenário que os criadores denominam «kungfupunk», que mistura artes marciais, steampunk e misticismo. O jogador assume o papel de Soul, um assassino incriminado pela morte do chefe da sua ordem e deixado mortalmente ferido, mantido vivo por um curandeiro durante exatamente 66 dias, que passa a caçar o verdadeiro assassino. O jogo foi lançado a 29 de outubro para PC e PlayStation 5, ao preço de 59,99 dólares para a Edição Standard e 69,99 dólares para a Edição Deluxe, após um atraso de 50 dias em relação à data original de 9 de setembro, e permanecerá exclusivo para a consola PS5 durante um ano.

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