Um ex-produtor da BioWare afirma que a EA não deixou eles explorar o potencial de Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard, lançado em 2024, foi o último jogo da BioWare — um estúdio que encerrou oficialmente suas atividades esta semana. Apesar da recepção geralmente positiva da crítica, os jogadores inundaram o jogo com comentários e avaliações negativas, observando a ausência de muitos elementos de RPG e, principalmente, criticando o jogo por impor uma agenda moderna. Como resultado, Dragon Age: The Veilguard também foi um fracasso financeiro, deixando um legado controverso para a franquia.
Desde que a Electronic Arts encerrou oficialmente as atividades da BioWare esta semana, muitos dos projetos do estúdio — incluindo The Veilguard — tornaram-se alvo de intensos debates nas redes sociais, e ex-desenvolvedores também estão se manifestando. Por exemplo, o ex-produtor da BioWare, Mark Darrah, lançou um novo vídeo em seu canal no YouTube, onde compartilhou detalhes sobre o desenvolvimento do jogo. Segundo Darrah, o desenvolvimento de The Veilguard foi fortemente influenciado por Anthem, já que vários desenvolvedores foram realocados para esse projeto, e o próprio novo título da franquia Dragon Age teve sua direção alterada diversas vezes. Ele também lembra que a COVID-19 impactou significativamente o cronograma de lançamento do jogo e que, devido à frequente interferência da EA nos detalhes da produção, a empresa impediu o estúdio de explorar todo o potencial de Dragon Age: The Veilguard.
Asmongold, um YouTuber, se manifestou especificamente sobre Dragon Age: The Veilguard. Ele criticou jornalistas que deliberadamente deram notas altas ao jogo, ignorando suas falhas óbvias, e também criticou a liderança da BioWare por decidir fazer o jogo com base em suas visões políticas e sociais — o que, segundo ele, foi o principal motivo do fracasso de Dragon Age: The Veilguard. Por sua vez, em um de seus vídeos anteriores, Mark Darrah afirmou que a EA ainda poderia vender os direitos de Dragon Age e Mass Effect para outras empresas — e que teremos que esperar um pouco mais para ver o quão provável isso é.
Quanto ao cancelado Mass Effect 5, intitulado Universe, alguns detalhes sobre o jogo já vieram à tona. Especificamente, os eventos do jogo se passariam aproximadamente 600 anos após a trilogia original, e a trama girava em torno de uma guerra fria galáctica. De acordo com o diretor técnico do jogo, Romain Toutain, Universe permitiria a criação de linhas temporais alternativas que seriam influenciadas por todas as decisões tomadas na trilogia Mass Effect.
Uma hashtag para salvar a franquia — #SaveMassEffect — também foi lançada nas redes sociais, e uma petição relacionada foi criada. Ela se tornou extremamente popular e já reuniu mais de 170.000 assinaturas em apenas alguns dias.

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