Mass Effect: Universe permitiria aos jogadores criar linhas do tempo alternativas únicas
Nos últimos dias, aprendemos bastante sobre o quinto jogo da franquia Mass Effect, que foi cancelado e paralisado após a Electronic Arts encerrar oficialmente o projeto da BioWare esta semana. Os primeiros detalhes sobre a história e a jogabilidade foram divulgados, e até mesmo o trailer de estreia foi lançado, confirmando o subtítulo "Universe".
Parece que estávamos diante de um projeto verdadeiramente ambicioso. Recentemente, Romain Toutain, diretor técnico de Mass Effect: Universe, confirmou isso ao analisar detalhadamente o trailer vazado em seu canal na Twitch. Ele falou em francês, então uma usuária chamada loustica-lucia adicionou legendas em inglês em sua página da Bluesky, e graças a isso descobrimos muitos detalhes novos sobre o jogo.
Toutain confirmou que o subtítulo "Universe" vem do conceito: o jogo foi projetado para permitir que os jogadores criassem linhas temporais paralelas, semelhante à série Zero Time Dilemma. Mass Effect: Universe tinha como objetivo incorporar totalmente os vários finais e decisões da trilogia original e entrelaçá-los em uma história coesa por meio da manipulação do tempo e do espaço. Isso dava aos jogadores liberdade absoluta, e cada partida seria muito diferente da anterior, dependendo de suas escolhas.
Dizem que Mass Effect 5 é chamado de "Universo" porque permite aos jogadores gerar linhas temporais com base em escolhas feitas na trilogia original.
Segundo o diretor técnico Romain Toutain, todos vivenciariam a mesma história, mas as escolhas feitas durante o jogo e no passado moldariam a jornada de cada jogador, tornando-a muito diferente, em vez de uma jornada padrão para todos.
Um projeto tão ambicioso, que homenageia a trilogia lendária, jamais deveria ser desperdiçado.
Anteriormente, Tony de Waal, veterano da BioWare que trabalhou no jogo, revelou que Mass Effect: Universe foi concebido para oferecer aos jogadores uma gama incrível de possibilidades que nenhum outro jogo poderia proporcionar. A julgar pelo conceito de linhas temporais alternativas, parece que esse é o caso. Enquanto isso, um insider chamado Dantics, que revelou os primeiros detalhes sobre a história e a jogabilidade, afirmou que o estúdio estava criando Mass Effect para os fãs, o que demonstra a ambição do projeto. Agora que o conceito de linhas temporais alternativas foi divulgado, a petição para salvar a franquia provavelmente reunirá ainda mais assinaturas. Ela já coletou mais de 170.000, um aumento em relação às 110.000 de ontem.

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