Chris Avellone e Asmongold reagiram ao fechamento da BioWare, culpando a gestão e suas políticas
Quando um estúdio de jogos fecha, isso geralmente se torna um tópico de discussão na comunidade gamer. Quando uma grande divisão como a BioWare encerra suas atividades, como aconteceu esta semana, torna-se um dos eventos mais comentados do ano. Também traz consigo uma nova onda de acusações e questionamentos sobre por que séries antes adoradas se tornaram quase irreconhecíveis.
Jogadores têm debatido o assunto incessantemente, e pessoas da indústria também entraram na discussão, incluindo Chris Avellone, ex-redator da Obsidian. Ele foi motivado por um tweet de 2024 no qual descreveu uma experiência com um produtor da BioWare que, segundo ele, revelou "toda a extensão de suas práticas de contratação". Ele não contou a história completa na época, mas agora compartilhou os detalhes. Respondendo a um usuário no LinkedIn, Avellone afirmou que um produtor da BioWare analisava os perfis dos candidatos e, se as postagens que eles haviam curtido não correspondessem às visões políticas ou sociais do produtor, este se opunha à contratação, mesmo que o candidato fosse talentoso e experiente. Você pode conferir a declaração completa dele abaixo:
“Quando os candidatos se inscreviam no estúdio, o produtor analisava o LinkedIn deles para ver quais publicações eles curtiam e, se discordasse das curtidas políticas/sociais deles, recomendava que não os contratassem com base nessas curtidas.”
Bem, há momentos em que isso é apropriado (você não quer contratar alguém que prefira não trabalhar em equipe, ou que odeie desenvolvimento de jogos, ou que esteja usando seu estúdio como trampolim para outro), mas, neste caso, não pareceu apropriado.
Claro que não aprovar alguém por falta de habilidade ou experiência é um erro, mas não espero que todos compartilhem da mesma visão política que eu, nem que precisem ter a mesma visão para trabalharem bem juntos em um jogo.
O conhecido YouTuber Asmongold também se manifestou. Ele criticou jornalistas de jogos, incluindo Jason Schreier, da Bloomberg, acusando-os de darem notas altas a Dragon Age: The Veilguard enquanto ignoravam suas falhas óbvias, mesmo com os jogadores detonando o jogo. Ele também criticou desenvolvedores que, em sua opinião, não se importam com jogos e só promovem sua própria ideologia. Além disso, comparou o fechamento da BioWare à amputação de um membro infectado que deveria ter sido removido há muito tempo, porque o estúdio havia deixado de ser o que as pessoas esperavam.
Asmongold afirma que os jornalistas de jogos que deram notas altas a Dragon Age: The Veilguard são responsáveis pelo fechamento da BioWare.
"Eu atribuo uma responsabilidade única a cada jornalista de jogos que avaliou Dragon Age: The Veilguard positivamente... Na verdade, acho que essas pessoas são responsáveis pelo fechamento desses estúdios."
O futuro de Mass Effect e Dragon Age é incerto, e novos jogos dessas séries podem nunca ser lançados. De acordo com o ex-produtor da BioWare, Mark Darrah, a EA pode vender os direitos para outras desenvolvedoras, embora ele acredite que só o tempo dirá se isso é realmente possível. Como se sabe, a Electronic Arts estava trabalhando em Mass Effect 5, que teve que ser cancelado devido ao fechamento da BioWare. O trailer de estreia do jogo, intitulado Universe, vazou, e mesmo essa primeira filmagem pré-renderizada mostrou que se tratava de um projeto extremamente ambicioso.

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