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EGW-NewsO que foi apresentado no Minecraft Live: A Dimensão Sift, Cavernas de Gelo e Minecraft Dungeons II
O que foi apresentado no Minecraft Live: A Dimensão Sift, Cavernas de Gelo e Minecraft Dungeons II
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O que foi apresentado no Minecraft Live: A Dimensão Sift, Cavernas de Gelo e Minecraft Dungeons II

No dia 26 de setembro, a Mojang realizou sua transmissão ao vivo de outono do Minecraft. O principal anúncio foi The Sift, uma nova dimensão e a primeira em mais de 14 anos. O estúdio também mostrou cavernas de gelo da próxima atualização, falou sobre Minecraft Dungeons II, que será lançado esta semana, e compartilhou novidades sobre o parque temático Minecraft World.

A Dimensão da Peneira

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A grande novidade foi que Minecraft ganhará uma quarta dimensão. O Sift se juntará ao Mundo Superior, ao Nether e ao Fim, tornando-se a primeira nova dimensão adicionada ao jogo em mais de 14 anos. A Mojang descreveu-a assim:

O Sift é belo, vibrante e repleto de almas.

A dimensão parece visivelmente diferente de tudo o que já existe no jogo: possui blocos rosados e vegetação verde-azulada, e suas áreas incluem o Prado e a Carapaça. Durante a transmissão, a Mojang também mostrou um dos mobs que habitam a dimensão.

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No entanto, The Sift não chegará ao jogo principal imediatamente. A dimensão aparecerá primeiro em Minecraft Dungeons II e será adicionada ao Minecraft Java e Bedrock Edition somente em 2027. Ainda não há uma data exata.

Minecraft Dungeons II será lançado em 29 de setembro.

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A sequência de Minecraft Dungeons será lançada em 29 de setembro de 2026, e é nela que os jogadores terão seu primeiro vislumbre de The Sift. Durante a apresentação, os desenvolvedores explicaram que, mesmo após a derrota do Arquivilão, o mundo do jogo ainda está em perigo: o ecossistema está desequilibrado e saqueadores furiosos estão por toda parte, tendo inclusive formado seu próprio Alto Conselho dos Saqueadores.

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A maior mudança na sequência diz respeito à estrutura do mundo. Em vez de missões separadas por níveis, como no primeiro jogo, agora haverá um único mundo interconectado. O pulo também foi finalmente adicionado. Será muito útil, já que fendas estão espalhadas pelo mundo e transportam os jogadores para o Sift.

Cavernas de gelo e zumbis congelados

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A Mojang também revelou as primeiras imagens da próxima atualização do Minecraft. Ela adicionará cavernas de gelo, um novo bioma de caverna que se junta às cavernas de estalactites, exuberantes e de enxofre. Elas serão repletas de gelo e calcita, além de dois novos blocos: estalactites, que crescem no teto, e cristais de gelo, que crescem no chão e emitem uma luz suave.

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Uma nova variante de zumbi chegará junto com as cavernas. Ela ainda não tem um nome oficial, mas é mais perigosa que um zumbi comum: seus golpes não apenas causam dano, como também aplicam um efeito congelante, e alguns desses zumbis chegam a lançar bolas de gelo. A data de lançamento da atualização ainda não foi anunciada.

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Mundo de Minecraft em Londres

A Mojang e a Merlin Entertainments divulgaram detalhes sobre o parque temático Minecraft World, que será inaugurado em 2027 no Chessington World of Adventures Resort, em Londres. O parque contará com o primeiro hotel Minecraft do mundo, com quartos temáticos e um restaurante submarino, além da primeira montanha-russa Minecraft, chamada Escape the Nether. A atração funcionará tanto em ambientes internos quanto externos.

Minecraft chegará ao Nintendo Switch 2

A Mojang lembrou aos jogadores que Minecraft ganhará uma versão dedicada para Nintendo Switch 2 em 27 de outubro de 2026. A data de lançamento foi anunciada no início de agosto, mas durante a Minecraft Live o estúdio confirmou mais uma vez que o lançamento está a pouco mais de um mês de distância.

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Até agora, os donos do Switch 2 só podiam jogar a versão original do Switch por meio da retrocompatibilidade, e ela mal aproveitava o poder do novo console. A versão nativa será um avanço notável: ela terá o modo gráfico Vibrant Visuals ativado por padrão, com iluminação, sombras, reflexos, névoa e efeitos atmosféricos aprimorados. Até então, esse visual era mais familiar para jogadores de Xbox, PlayStation 5 e PC. Há algumas limitações, porém: o Vibrant Visuals não funcionará no modo de tela dividida nem em alguns mundos e conteúdos do Minecraft Marketplace.

Jogadores que já compraram Minecraft para o Nintendo Switch original não precisarão começar do zero. A Mojang confirmou que todos os mundos, progressos e construções poderão ser transferidos para a nova versão. Uma atualização digital estará disponível para os proprietários da versão original, mas o preço ainda não foi anunciado, então não se sabe se será gratuita. Os desenvolvedores também não revelaram a resolução, a taxa de quadros ou o suporte para os controles de mouse do Joy-Con 2.

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Plataforma de Criadores

Em outra ocasião, o Diretor Criativo da Mojang, Jens Bergenström, falou durante o evento sobre os planos do estúdio para uma plataforma de criadores. Segundo ele, o objetivo da Mojang é inspirar e capacitar novas gerações de criadores de conteúdo para Minecraft, removendo os obstáculos que impedem a criação de conteúdo. Para isso, o estúdio aprimorará suas ferramentas e sistemas para que os jogadores possam criar, gerenciar e compartilhar seus próprios mundos, mapas e outros conteúdos com mais facilidade.

A Mojang explicou a ideia da seguinte forma:
Nossa visão é reduzir as barreiras para que mais jogadores se tornem criadores de conteúdo no Minecraft. É isso que queremos dizer quando falamos da plataforma para criadores. Trata-se de ter mais Minecraft no mundo, graças às pessoas que criam mais conteúdo no Minecraft.

O estúdio ainda não divulgou nenhuma ferramenta específica ou data de lançamento, então mais detalhes provavelmente serão revelados posteriormente. Mesmo assim, alguns veículos de imprensa já apontaram que essa direção pode aproximar o Minecraft do Roblox, onde o conteúdo criado pelos jogadores é a base de toda a plataforma.

Pacotes de efeitos sonoros no Minecraft Marketplace

Outro anúncio foi a chegada de pacotes de efeitos sonoros ao Minecraft Marketplace. Eles permitirão que os jogadores alterem praticamente todos os sons do jogo base, bem como de seus próprios mundos e criações. Isso significa que passos e sons de criaturas, blocos e outros elementos do jogo poderão ser trocados por outros diferentes, dando ao mundo uma personalidade completamente nova.

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