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Guia de Control Resonant Urban Survival: Olivia, Vovó e o Irmão
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Guia de Control Resonant Urban Survival: Olivia, Vovó e o Irmão

Sobrevivência Urbana é a missão secundária mais longa que você pode encontrar ao concluir a Zona de Evacuação, e exige exploração e combate em proporções praticamente iguais. Nada é difícil. Tudo está espalhado, e dois dos três objetivos de coleta não são o que seus nomes sugerem. A recompensa é um dos melhores Artefatos defensivos disponíveis tão cedo no jogo.

Visão geral da missão de sobrevivência urbana

Tipo
História Paralela
Zona
Zona de evacuação
Exigência
Acesso à Zona de Evacuação
Como começar
Leia a Ordem de Investigação do lado de fora da garagem de estacionamento.
Recompensas
Artefato do monitor cardíaco não utilizado, cosmético do colete tático M1

A ordem completa da campanha, abrangendo todas as três cadeias de missões, está no Guia de Controle Ressonante. A Zona de Evacuação é aberta durante o Guia de Procedimentos de Evacuação de Controle Ressonante, e esta missão se encontra em uma parte da zona para a qual essa missão nunca te envia.

Todas as etapas de sobrevivência urbana

A missão consiste em uma sequência de três pedidos da mesma pessoa, cada um desbloqueado ao concluir o anterior.

  1. Leia a Ordem de Investigação do lado de fora da garagem de estacionamento.
  2. Siga pela garagem até chegar à porta do bunker.
  3. Elimine uma onda Hiss para convencer o sobrevivencialista de que você é útil.
  4. Resgate Olivia da Pulse Fitness.
  5. Resgate a vovó do apartamento do sobrevivencialista.
  6. Encontre o carro, pegue as chaves e localize o irmão dele.
  7. Devolva a fotografia e fale com ele novamente.

Como começar a sobreviver na cidade

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Dirija-se à porção sudoeste da Zona de Evacuação, marcada no seu mapa do jogo com a anotação "Minas não autorizadas".

Há um estacionamento ali, e um relatório em cima de uma caixa do lado de fora. Pegue e leia a Ordem de Investigação para iniciar a missão e, em seguida, entre no estacionamento.

Desbloquear o mapa da zona antes de tentar qualquer uma dessas atividades economiza muita caminhada, já que quase todos os objetivos aqui são indicados por distrito, e não por marcador.

Como chegar ao bunker do sobrevivencialista

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A garagem é mais um pequeno labirinto do que uma luta.

Desça a rampa em direção à garagem, vire à esquerda e continue até chegar à parede oposta. Vire novamente à esquerda. À sua direita, a leste, há uma segunda rampa que leva de volta ao nível da rua, com um ponto de controle no final dela.

De volta ao nível da rua, vire para leste e continue até ver outra porta repleta de minas à sua direita. Essa é a que você procura.

Entre no prédio minado e vire à esquerda. Um sobrevivente lhe dirá para parar. Fale com ele pelo interfone ao lado da porta com a luz amarela e a câmera acima.

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Ele não vai se abrir apenas com base na sua palavra. Uma pequena onda de Hiss surge, e eliminá-la é o que o convencerá de que você consegue se virar. A onda não é perigosa em comparação com o resto da Zona de Evacuação, mas o espaço é apertado, então continue se movendo em vez de deixá-los encurralá-lo contra a porta do bunker.

Vale ressaltar, antes de prosseguir: você nunca entra de fato. Todas as interações nesta missão acontecem pelo interfone e pela mesa do lado de fora da porta, o que faz parte da personalidade do personagem, e não é um descuido.

Feito isso, ele lhe dá dois nomes para encontrar: Olivia, que está na academia, e Vovó, que está de volta ao apartamento dele. Você pode fazer isso em qualquer ordem.

Onde encontrar Olivia

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A academia é a Pulse Fitness, localizada na parte central da Zona de Evacuação, e está fortemente guardada pela Hiss. Elimine-os e entre.

A primeira porta à esquerda é o escritório da equipe do ginásio. Olivia está lá dentro.

Olivia é uma planta em vaso. Pegue-a e carregue-a, exatamente como faria com qualquer outro objeto em Control Resonant, e comece a se dirigir para o apartamento do sobrevivente.

Os objetos carregados se comportam da mesma forma aqui como em qualquer outro lugar do jogo. Você mantém seus movimentos de deslocamento enquanto carrega um, então pular duas vezes e escalar os telhados da Zona de Evacuação funciona normalmente, e soltar a planta não custa nada além de pegá-la novamente. Não há limite de tempo nem fragilidade com que se preocupar, o que significa que a viagem entre os objetivos pode ser tão panorâmica quanto você quiser.

Onde Encontrar a Vovó

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A casa do sobrevivencialista fica na seção nordeste da Zona de Evacuação, ao norte do prédio que emite luz vermelha, o mesmo ponto de referência que você usou durante a história principal.

Não é possível entrar pela rua. O acesso é pelo telhado, e a entrada fica logo a leste da placa "Show Them Who's the Boss".

Lá dentro, desça as escadas até o andar mais baixo acessível, onde fica o elevador, e entre no apartamento à sua esquerda. O apartamento da vovó fica no canto sudoeste.

A vovó é uma urna. Mais precisamente, são as cinzas da vovó, o que pelo menos explica por que ela não se evacuou sozinha. Pegue a urna da mesma forma que pegou a Olivia e volte.

Coloque os dois itens sobre a mesa ao lado da porta do sobrevivencialista. Ele fica agradecido e imediatamente faz mais um pedido: encontre seu irmão e reúna os dois.

Como Encontrar o Irmão do Sobrevivencialista

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Para entrar no apartamento do irmão, é preciso ter chaves, e as chaves estão no carro do sobrevivencialista.

O carro está no extremo norte da Zona de Evacuação, perto da Estação Ferroviária. Siga para o norte até encontrar as enormes paredes de mofo azul, que indicam visualmente que você foi longe o suficiente.

Encontrar o carro em meio a tudo isso é feito pelo ouvido, e não pela visão. Use o controle remoto do sobrevivencialista para acionar a buzina e siga o som. O carro está enterrado em uma grande fenda de mofo azul no lado leste da área.

Do carro, siga para oeste, passando pela porta de acesso rápido da Railyard Street e pelo caminhão carregado com vigas, até que a entrada do prédio de apartamentos apareça à sua direita.

Abra a porta e pegue o elevador. O apartamento do irmão é a primeira porta à esquerda.

O irmão não sobreviveu. Ele foi levado pela corrupção de Hiss, e não há nada que se possa fazer. Tudo o que restou do apartamento foi uma foto dos dois irmãos juntos, que remonta ao encontro com o sobrevivencialista.

Não há alternativa e nenhuma escolha a fazer. A missão prepara um reencontro e entrega uma fotografia, que tem um impacto muito maior do que teria se as duas tarefas anteriores não fossem uma planta e um vaso.

Recompensas de Sobrevivência Urbana

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Entregar a foto completa a missão e recompensa o artefato Monitor de Coração Inexplorado e o item cosmético Colete Tático M1.

O Monitor Cardíaco previne a morte uma vez e restaura imediatamente 20% da sua saúde ao ser ativado. Para uma missão secundária disponível tão cedo no jogo, esse é um efeito realmente poderoso.

O motivo pelo qual supera a maioria dos Artefatos iniciais é o formato dos combates de Controle Ressonante. Os Encontros na Arena e as batalhas contra Entidades Ressonantes são longos, a cura vem apenas de eliminações e Elementos de Vida dispersos, e a maneira usual de uma partida terminar é com um único erro no final de uma luta que, de outra forma, seria perfeita. Uma recuperação gratuita transforma exatamente essa situação em uma vitória, algo que nenhum bônus percentual de dano ou Falter consegue fazer.

Assim como outros itens da linha Inexplorada, ele não faz nada enquanto estiver no seu inventário. Ele precisa ser ativado e equipado, e o espaço que ocupa é algo que você talvez queira considerar, já que alguns Artefatos combinam um bônus com uma desvantagem.

Fale com o sobrevivente mais uma vez após o término da missão. Ele destrancará seu cômodo lateral, que contém uma caixa de materiais básicos. É fácil se afastar antes que isso aconteça.

Erros comuns

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Tentando entrar no prédio de apartamentos do sobrevivencialista pela rua. A única entrada é pelo telhado, a leste da placa "Mostre a eles quem manda".

Procure visualmente o carro nas paredes de mofo. Use o controle remoto e siga a buzina. O carro está dentro de uma fenda e não é visível da estrada.

Supondo que Olivia e a Vovó sejam pessoas, elas são uma planta e uma urna, e ambas são objetos carregados, e não alvos de escolta.

Saia antes que a sala lateral se abra. Falar com o sobrevivente novamente após a conclusão da missão é o que a desbloqueia.

Correndo em disparada pelo caminho minado. A área inicial da missão está marcada no mapa como um campo minado por um motivo, e tanto a rota da garagem quanto a entrada do bunker estão repletas delas.

O que fazer a seguir

Você já está na parte certa do mapa para mais duas histórias paralelas. O guia "Control Resonant: The Last Taxi" começa na entrada amarela brilhante do estacionamento na seção sul, a uma curta caminhada de onde esta missão começa, e o guia "Control Resonant: Freeze Frame" tem suas duas câmeras da Zona de Evacuação nas partes leste e norte da zona.

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Se você preferir avançar na campanha, o guia "Control Resonant Evacuation Procedures Walkthrough" cobre a missão principal da história que se passa nessa mesma zona.

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