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Guia completo de Control Resonant Power Lines: Todas as estações de metrô e quebra-cabeças de calibração
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Guia completo de Control Resonant Power Lines: Todas as estações de metrô e quebra-cabeças de calibração

Power Lines é a missão em que Control Resonant troca o combate por quebra-cabeças. Três estações de metrô precisam ter sua energia redirecionada para o CFD, cada uma delas protegida por um quebra-cabeça de calibração, e os túneis estão repletos de uma nova família inimiga que irá humilhá-lo se você chegar sem o tipo de dano correto. Há também uma equipe da FBC desaparecida, e descobrir o que aconteceu com eles é opcional, mas difícil de ignorar depois que a investigação começa.

Visão geral da missão Power Lines Quest

Esta é a quarta missão do capítulo Contenha a Crise, desbloqueada juntamente com No Abismo após o Briefing de Arish. As duas missões ocorrem em paralelo e podem ser realizadas em qualquer ordem.

Capítulo
Conter a crise
Local de partida
Central, estações de metrô ao redor de Central e The Park
Exigência
Resumo completo de Arish
Novos inimigos
Raspador de moldes e outros tipos de moldes
Acompanhado por
Notas: Plano de Ataque
Subobjetivo
Ajude os sobreviventes

A ordem da campanha em todas as três cadeias está no Guia de Controle Ressonante. Tanto este guia quanto o Guia de Into the Sinkhole alimentam o rastreador do Plano de Ataque, e o Guia de Arish para Controle Ressonante aborda a conversa que os desbloqueia, juntamente com a justificativa para desviar para uma missão Ressonante primeiro.

Quais estações você precisa redirecionar?

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Três estações executam a missão:

  • Estação Perimetral, Área de Busca 1, sudeste do Escritório de Campo.
  • Estação East Park, Área Quest 2, a leste do Perímetro
  • Estação Factory, Área de Missões 3, ao norte do Parque Leste.

O mapa os numera de um a três, e este guia segue essa ordem, começando pelo Perímetro. Não há nenhuma vantagem mecânica em uma ordem diferente, embora o Perímetro seja o mais próximo e tenha o enigma mais fácil.

Uma quarta estação, a Estação Desaparecida, aparece nos resumos da missão Linhas de Energia. Ela não faz parte do desvio de rota de três estações descrito aqui, e seu trajeto não será abordado a seguir.

Como funcionam os quebra-cabeças de calibração

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Todas as estações utilizam o mesmo sistema, portanto, compreendê-lo uma vez abrange as três.

Cada plataforma de metrô possui um Dispositivo de Sintonização e um conjunto de pontos de convergência de linhas ley, marcados com quadrados amarelos no chão. Você precisa encontrar três Unidades de Calibração portáteis na estação, colocá-las nos pontos de convergência corretos e puxar a alavanca do Dispositivo de Sintonização. Uma tela vermelha ficará verde se você acertar.

A dificuldade reside no fato de que não lhe dizem quais pontos de convergência estão corretos. Cada estação deixa uma pista em um bilhete chamado "Notas sobre Calibração", escrito pelos agentes da FBC que tentaram isso antes de você. Leia o bilhete antes de tocar em qualquer coisa, pois a pista é o enigma completo.

Errar na configuração não é fatal. O dispositivo de sintonia simplesmente não ativa e, em pelo menos uma estação, uma configuração incorreta desencadeia um efeito colateral em vez de uma penalidade.

Sobre as soluções. Os pontos de convergência exatos para cada estação estão publicados atrás de marcadores de spoiler nas fontes disponíveis no momento da escrita deste texto, portanto, os quadrados específicos não são reproduzidos aqui. O que se segue explica como interpretar a dica de cada estação e onde estão localizadas as três Unidades de Calibração, que é a parte que demanda mais tempo. A localização final é um breve processo de eliminação, uma vez que você tenha as unidades em mãos e a dica lida.

Redirecionar a Estação Perimetral

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A Estação Perimeter fica a sudeste do Escritório de Campo da FBC, mas a rua que segue diretamente para sudeste está bloqueada na primeira vez que você se aproxima.

O caminho é pela rota do Parque. Procure a placa azul do lado de fora do Escritório de Campo com uma seta apontando para o Parque e siga as placas até que elas virem à direita em direção a um conjunto de portas duplas em um prédio de tijolos. As portas exigem autorização de Nível 1, que você possui por ter obtido o certificado "Welcome to Manhattan".

Lá dentro, você encontrará um Encontro na Arena com os rangers da FBC. Elimine os inimigos mais fortes, saia do prédio e siga até o cruzamento com um Ponto de Orientação, que o posicionará ao norte do objetivo.

Siga para o sul, acompanhando a placa na barricada de concreto que indica uma ÁREA PADRONIZADA. No lado esquerdo da rua, você encontrará uma loja chamada Urban Fresh Mart com uma Resource Crate no canto dos fundos.

Duas entradas da estação ficam perto do final da rua, sinalizadas por pares de lâmpadas verdes. Aproximar-se delas inicia um Encontro na Arena, e a estação permanece bloqueada até ser liberada. Priorize os Grupos Hiss de cura e, em seguida, os Pesados.

Estação Perimetral Interna

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Na descida, você pode relatar a grande quantidade de mofo azul bloqueando um corredor. Zoe explica que as equipes têm tentado queimá-lo sem muito sucesso e diz a Dylan para não comer nada, o que faz mais sentido depois.

Após o próximo Ponto de Orientação, há uma área com máquinas de venda automática e uma Estação de Núcleo de Energia ativa. Há uma Caixa de Recursos atrás de uma porta trancada: acione o núcleo ativo perto da porta aberta que leva a uma loja, transporte a carga até lá e acione o núcleo inativo para abri-la.

Siga a linha amarela até a plataforma. O dispositivo de ajuste está localizado no centro, sem energia.

Leia a dica primeiro. A folha de instruções está perto da mesa, ao lado do dispositivo de sintonia, e uma cadeira dobrável em frente contém anotações sobre a calibração. A anotação relata uma boa resposta no ponto mais próximo do dispositivo de sintonia e a mesma resposta em alguns dos pontos mais distantes. Essas duas observações são a sua resposta completa.

A Unidade de Calibração 1 está no topo da escada oposta à que você desceu, perto de um ponto de convergência no corredor obstruído por mofo. Considerando a dica, talvez seja melhor deixá-la onde está antes de pegá-la.

A Unidade de Calibração 2 está localizada no túnel coberto de mofo, na plataforma ao lado de um Registro de Manutenção.

A Unidade de Calibração 3 está atrás de uma porta trancada no túnel oposto à segunda unidade. Retorne aos depósitos no andar de cima, pegue a carga do Núcleo de Energia ativo e corra pelo túnel até o núcleo inativo antes que ele se esgote. A porta se abrirá e a unidade estará lá dentro.

Com os três em mãos e a nota lida, coloque-os no lugar e acione a alavanca do Dispositivo de Sintonia. A tela verde indica que o Perímetro está online.

Redirecionamento da Estação East Park

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A Estação East Park fica a leste do Perimeter, ao lado de um posto de gasolina. A entrada está selada por ressonância, então elimine os Hiss Heavies que a guardam e desça.

A escada que desce passa por mais bloqueios da Mold e um portão de segurança antes de se abrir para uma área maior. Vire à direita para encontrar uma loja com uma Unidade de Calibração bem à vista. Do lado oposto, há outra loja fechada por uma porta de correr com a segunda unidade dentro, à qual você ainda não pode ter acesso.

Leve a unidade até a plataforma no andar de baixo. O Dispositivo de Ajuste está aqui, junto com pontos de convergência enterrados sob aglomerados de mofo. A terceira Unidade de Calibração está na plataforma depois do dispositivo.

Primeiro, remova o mofo dos pontos de convergência. Cada aglomerado recebe uma única aplicação.

Leia a pista. A mesa perto do Dispositivo de Sintonização contém outra folha de instruções e uma segunda Nota de Calibração, esta escrita por um agente diferente. Ela relata que o uso do dispositivo tem causado transposição física, que é uma forma formal de dizer que ele teletransporta pessoas para outros locais da estação quando configurado incorretamente.

Essa é a pista e o estado de falha ao mesmo tempo. Esta estação tem apenas três pontos de convergência e uma de suas unidades inicia travada atrás de uma persiana, o que reduz consideravelmente o problema em comparação com a estação Perimeter.

Após posicionar as unidades e ativar o dispositivo, retorne ao dispositivo de sintonia e acione a alavanca.

Redirecionar a Estação da Fábrica

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A Estação Factory fica ao norte do East Park. Se você viajar diretamente para o norte, fique atento à estrada, pois há minas.

Siga para o norte até a rua desaparecer sob uma massa de mofo azul em um cruzamento. O Urban Fresh Mart, na esquina sul desse cruzamento, contém um fliperama e uma caixa de recursos, sendo este o único lugar na missão onde ambos aparecem juntos.

Siga para oeste a partir dali até o próximo cruzamento, onde fica a entrada da Estação da Fábrica. Alguém chegou aqui primeiro, e um grupo de Hiss Heavies já está lutando contra inimigos Mold no chão.

A limpeza do mofo: Ondas fortes removem a barricada e abrem a estação.

Uma observação sobre a cobertura. O material disponível para este guia termina na descida para a Estação da Fábrica. A seção abaixo sobre inimigos Mold se aplica a esta luta e a tudo que vem depois, mas a rota interna da Estação da Fábrica, a localização das Unidades de Calibração, a dica "Notas sobre Calibração" e a sequência final da missão não estão documentadas aqui. Considere as duas estações acima como completas e a Fábrica como parcial.

Mofo nos inimigos e por que você quer fogo

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Os inimigos do Mofo não são Hiss, e não se comportam como eles.

O Mold Scrapper é a variante grande. Ele cospe esporos de mofo que preenchem uma barra de dano contínuo, é blindado e causa muito mais dano do que os inimigos pesados que você vem eliminando. A blindagem precisa ser quebrada antes que você possa causar dano à saúde, a mesma regra do Hiss blindado da missão Evacuation Procedures.

A diferença é que o Mold também é vulnerável ao fogo, e fogo não é algo que você tenha por padrão. Se suas Habilidades de Combate forem todas de Contundente, esta missão fica consideravelmente mais difícil a partir da Estação da Fábrica.

A solução é o Ressonador Central. Ele fica na Fábrica Padronizada, ao sul da Estação Fábrica, e derrotá-lo permite que você escolha entre duas Habilidades de Combate baseadas em fogo. Qualquer uma delas resolve o problema, então escolha aquela que melhor se adapta ao seu estilo de luta. Fazer um desvio para alcançá-lo antes da terceira estação é a diferença entre uma missão fluida e uma que trava.

Aviso de spoiler. A seção abaixo descreve o que aconteceu com a equipe da FBC que desceu aqui antes de você, incluindo a resolução das gravações de manutenção e o objetivo secundário "Ajudar os Sobreviventes". Avance para a próxima seção se preferir descobrir tudo sozinho.

O que aconteceu com a tripulação desaparecida?

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Cada estação esconde uma série de gravações de manutenção deixadas pelos agentes Sandra Ryder e Clarke. Elas são opcionais, não são necessárias para concluir a missão e contêm a única narrativa real em Power Lines.

A gravação nº 1, feita no banco de espera da plataforma da Estação Perimeter, apresenta a dupla. Sandra está documentando a tentativa de desvio de rota em parte para registro e em parte porque acha que isso pode render um filme um dia. Clarke não está entusiasmado.

A gravação nº 2 está localizada no túnel coberto de mofo em Perimeter, perto da segunda Unidade de Calibração.

A gravação nº 5 está no banco da plataforma do East Park, e é aí que as coisas mudam. Sandra relata o problema de transposição antes que o dispositivo a leve no meio da frase. Clarke consegue trazê-la de volta, mas não intacta: algo aconteceu com a perna dela. Eles usam o teletransportador novamente para corrigir o problema, e ela volta com a voz distorcida.

A gravação nº 6 está à esquerda da base da escadaria do East Park, mais distante da entrada da plataforma. Clarke tenta continuar a leitura dos registros que Sandra começou. Ele se mostra desinteressado e distraído o tempo todo.

Dr. Florez e Ajude os Sobreviventes

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Ao subir as escadas para fora da Estação Perimeter, você ouve uma voz pedindo ajuda. Na primeira tentativa, a caixa de som na parede só capta estática.

A segunda tentativa, no topo da escadaria do East Park, é bem-sucedida. Dylan conversa brevemente com o Dr. Florez antes de Burt Clarke assumir a ligação e informar que seu parceiro não sobreviveu. É possível perguntar sobre Sandra. Ele não responde.

Ao concluir essa conversa, você desbloqueia o objetivo secundário " Ajudar os Sobreviventes ", que pede para você localizar e resgatar os civis presos nos túneis do metrô. Dylan relata o ocorrido para Zoe, e os detalhes são registrados no Diário de Missões.

A Dra. Florez não é opcional a longo prazo. Você a encontrará antes que a missão possa ser concluída, independentemente de usar ou não os intercomunicadores ao longo do caminho. Os intercomunicadores só preenchem o espaço no meio da jornada.

Colecionáveis e gravações

Item
Estação
Onde encontrar
Notas sobre Calibração
Perímetro
Cadeira dobrável em frente à folha de instruções.
Registro de Manutenção nº 1
Perímetro
Banco de espera na plataforma do metrô
Registro de manutenção nº 2
Perímetro
Pelo túnel coberto de mofo
Caixa de Recursos
Perímetro
Urban Fresh Mart, esquina dos fundos, térreo
Caixa de Recursos
Perímetro
Atrás da porta trancada perto das máquinas de venda automática.
Notas sobre Calibração
Parque Leste
Mesa próxima ao dispositivo de sintonia
Registro de manutenção nº 5
Parque Leste
Banco plataforma
Registro de manutenção nº 6
Parque Leste
À esquerda da base da escada
Caixa de Recursos
Fábrica
Mercado Urban Fresh na interseção de mofo
Gabinete de Arcade
Fábrica
Mesmo Urban Fresh Mart

As gravações nº 3 e nº 4 não estão incluídas acima. Dada a ordem de numeração, é provável que estejam divididas entre os túneis Perimeter e East Park ou armazenadas na Estação Factory.

Recompensas para Linhas de Energia

A recompensa da missão Linhas de Energia não está documentada no material disponível aqui. O que ela definitivamente desbloqueia é o progresso no rastreador Plano de Ataque e no subobjetivo Ajudar os Sobreviventes, e é um dos pontos de salvamento automático permanentes que o jogo cria após cada missão principal, o que é importante caso você precise recarregar o jogo posteriormente para tentar obter um troféu baseado em escolhas.

Erros comuns

Ao pegar a primeira Unidade de Calibração no Perímetro sem ler a nota, você percebe que a dica menciona especificamente o ponto mais próximo do dispositivo e os pontos mais distantes, e uma das unidades já está em um ponto de convergência quando você a encontra.

Ignorando o Mofo nos pontos de convergência do Parque Leste. Você não pode colocar uma unidade em um quadrado coberto, e os aglomerados morrem com um único golpe.

Chegando à Estação da Fábrica sem sofrer danos por fogo. O Mold é blindado e vulnerável ao fogo. O Ressonador Central fica a um pequeno desvio ao sul e lhe concede uma habilidade de fogo.

Seguindo diretamente para o norte em direção à Estação Factory, percebe-se que a estrada está minada.

Considere os intercomunicadores como elementos de ambientação. Eles são opcionais, mas estabelecem um objetivo secundário e um personagem com o qual você terá que lidar de qualquer forma.

O que fazer a seguir

Se você ainda não jogou "Into the Sinkhole", essa é a outra metade do Plano de Ataque e pode ser jogada a qualquer momento. Concluir ambas as missões fecha o marcador e avança a campanha em direção a "Enemy of My Enemy", que requer a missão "West Incursion Resonant" para ser desbloqueada.

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Vale a pena manter a cadeia de missões em busca de Jesse atualizada, já que cada Falha concede uma habilidade de travessia que abre rotas para outros lugares.

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