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A Roblox anuncia o «Roblox Everywhere», com o objetivo de disponibilizar jogos em todas as plataformas
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A Roblox anuncia o «Roblox Everywhere», com o objetivo de disponibilizar jogos em todas as plataformas

Na conferência de programadores RDC 2026, a Roblox revelou uma iniciativa em grande escala denominada «Roblox Everywhere». O objetivo é melhorar a distribuição dos jogos da Roblox em diferentes plataformas e dispositivos.

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No âmbito desta iniciativa, os programadores poderão, a prazo, lançar os seus jogos como aplicações autónomas para dispositivos móveis, PC e consolas. A tecnologia e os serviços subjacentes continuarão a ser fornecidos pela própria Roblox, pelo que os jogos permanecerão parte de uma única plataforma, mesmo que existam formalmente fora da aplicação principal da Roblox.

Além disso, a empresa também apresentou novas melhorias para os criadores de jogos, bem como funcionalidades que serão lançadas em breve:

Até ao final deste ano, os jogadores poderão iniciar jogos da Roblox diretamente a partir da página de um jogo no navegador Chrome, sem necessidade de instalar o cliente da Roblox. A empresa refere que está previsto o suporte para outros navegadores numa fase posterior.

Ficou também a saber-se que a Roblox está a trabalhar no suporte offline para jogos para um único jogador. Está previsto um lançamento mais alargado desta funcionalidade por volta de meados de 2027. Graças a isso, os jogadores poderão continuar a jogar mesmo sem ligação à rede — por exemplo, num avião ou em áreas com ligação fraca à Internet.

A plataforma está também a expandir o suporte a novos géneros e formatos: está a ser adicionado suporte a jogos 2D, sprites, câmaras ortográficas e multijogador por turnos, o que permitirá uma gama mais ampla de projetos para além dos habituais jogos 3D.

A Roblox informou que já foram criados cerca de 9 000 jogos utilizando a ferramenta Build AI, sendo que 71% dos criadores por trás destes projetos nunca tinham utilizado o Roblox Studio anteriormente. Foi também dada especial atenção à nova ferramenta Scene Generator, que permite gerar cenas de jogos a partir de prompts de texto e imagens de referência.

Recorde-se que a empresa explicou anteriormente a razão por detrás de uma queda de 70% no preço das suas ações e o que está errado com o seu próprio algoritmo.

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