Palworld 1.0: Todos os 72 novos amigos e onde encontrá-los
Palworld 1.0 chegou, trazendo a maior leva de Amigos que o jogo já lançou: 72 novos personagens, desde as praias iniciais até a Árvore do Mundo no final do jogo. A atualização fez mais do que apenas aumentar a Palpedia. O mesmo patch também redesenhou alguns dos Pokémon mais parecidos com outros Pokémon em Palworld, reformulando Verdash, Robinquill e Fenglope para que não sejam tão semelhantes às suas contrapartes. Se você carregou um save antigo, sua Palpedia agora mostra espaços vazios onde os novos Amigos se encaixam, já que Pocketpair adicionou muitos deles retroativamente em zonas que você já completou. A lista completa agora conta com 287 personagens. Abaixo, você encontra cada um dos 72 novos Amigos, o que cada um faz e onde encontrá-los.
Todos os 72 novos amigos e localização
As 72 novas adições se dividem em 47 espécies inéditas e 25 variantes, que são versões recoloridas e com novos elementos de Pals que você já conhece. Você pode descobrir o novo elemento de uma variante diretamente pelo seu sufixo: Ignis é Fogo, Cryst é Gelo, Noct é Sombrio, Lux é Elétrico, Terra é Terra e Botan é Grama, enquanto a linha Primo tende a ser Neutra em vez de copiar um único elemento. A tabela é organizada por número no Paldeck, então os Pals capturados no primeiro dia ficam no topo e os chefes da Árvore do Mundo ficam na parte inferior. Chefes e Pals de nível Alfa são sinalizados na coluna de habilidade, já que exigem uma luta de verdade em vez de uma simples Esfera.
| Número e nome do amigo | Habilidade | Localização |
| 013 Pupperai | Melhor Garoto: +10% de dano de arma corpo a corpo enquanto estiver em grupo. | Colinas varridas pelo vento, colinas gigantescas e gramadas. Níveis 1-30 |
| 014 Cravo | Trevo Feliz: +1 de reunião para outros amigos da base | Colinas Varridas pelo Vento, perto da Torre do Sindicato Rayne. Níveis 1-30 |
| 023B Tanzee Ignis | Tiroteio do Chimpanzé Alegre: dispara um rifle de assalto causando dano de Fogo. | Colinas Varridas pelo Vento, perto da Igreja Desolada. Níveis 1-30 |
| 039B Woolipop Terra | Pipoca Amarga | Ilhéu Suncrest. Níveis 45-60 |
| 047 Amione | Poderes Mágicos Gêmeos: +1 em Rega para outros Amigos base | Campos junto à entrada da ravina. Níveis 1-30 |
| 048B Gloopie Primo | Cefalo-Princesa | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 050 Wispaw | Gato trapaceiro da morte: capturas melhores em golpes pelas costas. | Colinas Douradas, a oeste da Torre de Vigia Varrida pelo Vento, à noite. Níveis 1-30 |
| 054B Cristal Univolt | Divindade Frígida | Cume Boreal, Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 059 Abafado | Fluffy Flutterer: melhores capturas em Frozen Pals | Costa Sem Lua. Níveis 1-30 |
| 062 Puffolt | Impulso de Estalo: +1 de Eletricidade para outros Amigos da base | Bosques de bambu. Níveis 20-35 |
| 072B Polapup Terra | Cavaleiro da Montanha Nevada | Ilhéu Suncrest. Níveis 45-60 |
| 081 Elgrove | Ameaça da Mãe Natureza: transforma ataques de Grama, +30-50% de Ataque. | Bosques de bambu. Níveis 20-35 |
| 081B Elgrove Cryst | A Ameaça do Papai Noel | Cume Boreal, Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 089B Petallia Ignis | Paixão do Espírito da Flor | Árvore do Mundo, Caminho da Raiz Verdejante. Nível 75+ |
| 090 Leafan | Disciplina Altruísta: +2-6% de Ataque e Defesa por Amigo da Grama no grupo. | Riacho Verdejante. Níveis 25-35 |
| 096B Cristal Beakon | Onda de frio | Cume Boreal, Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 098B Rayhound Cryst | Pastor da Neve | Cume das Montanhas Astrais. Nv. 40-55 |
| 100 Agulhas | Me abrace, por favor: +50-65% de dano contra inimigos cobertos de hera. | Ilha dos Tesouros Decaídos, Dunas Ressecadas. ~Nível 35 |
| 100B Needoll Noct | A definir | A definir |
| 105 Moldron | Sobrecarga de Magma: montaria; +4-8% de Ataque por Paladino de Fogo ou Terra | Monte Obsidiana. Nv. 35-45 |
| 105B Cristal Moldron | Sobrecarga de Gelo (Chefe) | Cume Boreal, Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 115 Majex | Arcana Fantasmagórica: adiciona dano contínuo e em área a inimigos em chamas. | Árvore do Mundo, Ravina Poeirenta. Nível 75+ |
| 116B Sibelyx Primo | Sudário Dourado | Árvore do Mundo, Ruínas da Cidade Dourada. Nível 75+ |
| 120 Gildra | Ressurreição: revive uma vez ao ser derrubado, Fome definida como 0. | Dunas ressecadas. Nv. 30-40 |
| 128 Skutlass | Filé de Peixe: transforma-se em uma katana com Ataque 2600 | Praias das Dunas do Crepúsculo. Níveis 20-35 |
| 128B Skutlass Ignis | Filé de peixe grelhado | Ilhéu Flamepulse. Nível 30-40 |
| 130B Starryon Primo | Dançarina da Luz | Árvore do Mundo, Caminho da Raiz Verdejante. Nível 75+ |
| 131 Pierdon | Pedra do Poder: +50% de dano contra inimigos enlameados | Ilhéu Flamepulse. Nível 30-40 |
| 131B Pierdon Cryst | Cristal de Poder | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 133 Snugloo | Olho Invisível: reduz sua detecção pelos inimigos. | Montanhas Congeladas. Níveis 25-35 |
| 136 Carnibora | Língua Enredante: sua esquiva cria um redemoinho de grama. | Santuário de Vida Selvagem nº 3, Ilhéu das Ruínas Circulares. Níveis 30-40 |
| 138 Dualith | Laser da Floresta: montaria; dispara um laser pesado de grama. | Ao pé das Montanhas Astrais. Nv. 40-55 |
| 138B Dualith Noct | Laser de Corrupção | Cume Boreal, Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 140 Sekhmet | Imperatriz do Deserto: +20% de velocidade de Anúbis, +30% de eficiência da bancada de trabalho | Dunas ressecadas, Ilhéu do Portal de Arenito. Níveis 30-40 |
| 141B Prixter Lux | Onda longa de escorpião | Ilhéus Feybreak. Nível 60-70 |
| 142 Tetroise | Archelon de Alvenaria: montaria; +1 em Mineração para outros aliados da base. | Dunas ressecadas. Nv. 30-40 |
| 142B Tetroise Primo | Archelon, o caçador de pedras | Árvore do Mundo, Ruínas da Cidade Dourada. Nível 75+ |
| 148B Botânica Nitemária | Ligador de Almas | Santuário de Vida Selvagem nº 3, Ilhéu das Ruínas Circulares. Níveis 30-40 |
| 149B Smokie Cryst | Instintos de Criogênese | Ilhéus Feybreak. Nível 60-70 |
| 156 Bulldosu | Presença de Yokozuna: montaria; o grupo sofre -15% de dano elétrico e é imune a Eletrificação. | Sakurajima Central. Níveis 45-60 |
| 157B Celesdir Noct | Bênção do Caos (Chefe) | Árvore do Mundo, Ruínas da Cidade Dourada. Nível 75+ |
| 159B Knocklem Ignis | Modo Guardião de Ferro | Ilhéus Feybreak. Nível 60-70 |
| 162 Valentail | Grande alongamento: gravidade mais fraca, saltos mais leves | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 163 Batida | Concha de Carga: seus ataques infligem Eletrificação 2. | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 163B Snock Lux | Concha de aterramento | Árvore do Mundo, Ravina Poeirenta. Nível 75+ |
| 164 Soufflé | Fada Peluda: melhores fotos de Amigos Cobertos de Hera | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 165 Lapiron | Amigo da Terra: +50% de Defesa ao correr. | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 166 Hoodle | Habitante do Vazio: +50% de dano contra inimigos fora de combate. | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 167 Slowwatt | Chillswitch: Inimigos eletrificados descarregam em área. | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 168 Bakemi | Morte Sorridente | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 169 Solmora | Peixe encantador | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 169B Solmora Lux | Peixe chocante | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 170 Lapure | Viva de mangas compridas | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 171 Eidrolon | Pterossauro Libertado (Chefe) | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 171B Eidrolon Ignis | Pterossauro ressentido | Árvore do Mundo, Ravina Poeirenta. Nível 75+ |
| 172 Dynamoff | Incubação por eletromassagem | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 173 Tropical | Dança das Flores | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 174 Flaracle | Futuro Ardente | Árvore do Mundo, Ravina Poeirenta. Nível 75+ |
| 175 Ofídia | Névoa Gloriosa (Chefe) | Ilhas celestiais de Sunreach. Níveis 65-70 |
| 176 Dupin | Fluffle Travesso: explode e aumenta o ataque quando sua vida está crítica. | Cada ilha, a mais fácil na Árvore do Mundo |
| 177 Roujay | Ninho Sombrio: montaria voadora; +50% de dano contra inimigos Cegos | Árvore do Mundo, Ravina Poeirenta. Nível 75+ |
| 178 Vênus | A Sagacidade da Serpente | Árvore do Mundo, Ravina Poeirenta. Nível 75+ |
| 179 Mycora | Esporo Encantador (Chefe) | Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 180 Loomen | Encantamento da Lanterna | Árvore do Mundo, Ruínas da Cidade Dourada. Nível 75+ |
| 181 Wistella | Energia escura oculta | Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 182 Solenne | Donzela Imaculada; Trabalho Manual Nv. 8 | Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 183 Renjishi | Combate de Palco (Chefe); Acender Nv. 8 | Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 184 Egidron | Fortaleza Indestrutível (Chefe) | Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 192 Shaolong | Soberano Azure: montaria voadora; +4% de Ataque por Dragão Amigo no grupo | Árvore do Mundo, Caminho da Raiz Verdejante. Nível 75+ |
| 193 Silvance | Esporo Inabalável: explode inimigos cobertos de hera (Alfa) | Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 194 Dandilord | Resistência da Névoa: inflige Veneno 2, o grupo ganha imunidade a Veneno (Alfa) | Árvore do Mundo. Nível 75+ |
| 203 Pantalo | Guardião Ressonante: montaria voadora para defesa de base (Chefe) | Ilha Deserta, final do jogo, necessária para entrar na Árvore do Mundo. |
Um nome foi omitido propositalmente. Astralym, nº 204, é o chefe final de nível 80, sem tipo definido, no núcleo da Árvore do Mundo. Você luta contra ele em vez de capturá-lo, então ele nunca aparece na sua caixa de itens nem deixa cair um ovo. Todos os chefes acima dele estão disponíveis, mas quanto maior o número, mais difícil o encontro e mais avançado no conteúdo final do jogo você precisa estar. Panthalus é o outro caso especial: você não pode ignorá-lo, já que a captura dele faz parte de uma sequência de missões programada que desbloqueia a Árvore do Mundo.
Como capturar amigos no Palworld 1.0
Capturar todos os 72 depende de levar o equipamento certo para cada bioma, em vez de ficar repetindo as mesmas ações em um único local.
- Use Esferas Ultra e Lendárias como padrão, já que os arremessos mais fracos ricocheteiam nos chefes do final do jogo.
- Aumente o poder de captura entregando Efígies de Mimog a uma estátua para obter um aumento fixo na taxa de captura.
- Congele alvos resistentes com um golpe de Gelo e mantenha um Muffly no grupo para obter o bônus cumulativo.
- Leve roupas para o frio para as Montanhas Congeladas, o Cume Boreal e a Árvore do Mundo; leve roupas para o calor para o Monte Obsidiana e o deserto.
- Leve um suporte voador ou o Wing Pack para as plataformas flutuantes da Sunreach.
- O bônus de captura agora tem um limite de cinco por espécie, então distribua suas Esferas entre novos Amigos.
Organize a caçada por nível. As Colinas Varridas pelo Vento, a Costa Sem Lua e as Dunas Ressecadas abrangem a maior parte dos inimigos iniciais, do nível 1 ao 40, então explore essas áreas antes de se preparar para enfrentar regiões mais frias. Os Santuários da Vida Selvagem e as Montanhas Astrais preenchem o meio do jogo, por volta do nível 30-55, embora os Santuários agora patrulhem drones hostis que causam muito dano, então encare-os como uma luta, e não como um passeio. Sunreach e a Árvore do Mundo contêm todos os inimigos a partir do nível 65, e ambos estão bloqueados pelo progresso da história, o que significa que subir de nível por si só não abrirá o caminho. Deixe a Árvore do Mundo por último, já que seus companheiros selvagens estão acima do nível 70, enquanto o novo limite de nível é 80.
Amigos excepcionais que valem a pena conhecer primeiro
Esses itens rendem uma Esfera assim que são vistos, desde chefes indispensáveis até alguns que valem a pena capturar só pela peculiaridade.
Abafado

Muffly se destaca na captura de inimigos, mais do que em combate, e é por isso que ele deve estar na sua equipe antes de quase qualquer outro Pokémon. Sua habilidade Fluffy Flutterer aumenta a taxa de captura de qualquer Aliado Congelado, então um ataque de Gelo combinado com um Muffly na equipe transforma alvos difíceis em presas fáceis pelo resto da jornada. Consiga um logo no início da Costa Sem Lua, por volta do nível 1-30.
Tanzee Ignis
Tanzee Ignis é uma novidade que vale a pena conferir: um macaco de fogo cuja habilidade Tiroteio Rápido lhe dá um rifle de assalto para disparar contra tudo ao redor. Ele vagueia pelos penhascos ao redor da Igreja Desolada desarmado, o que facilita sua captura, e permanece por perto como alívio cômico mesmo depois de deixar de ser uma opção viável. Capture um nas Colinas Varridas pelo Vento entre os níveis 1 e 30 enquanto o truque com a arma ainda é novidade.
Skutlass

Skutlass é a escolha ideal para o meio do jogo, que você mantém apenas pela sua peculiaridade. Sua habilidade Filé de Peixe transforma o Pal em uma katana com 2600 de Ataque, que você mesmo empunha, mas se mantiver essa forma por muito tempo, Skutlass ficará incapacitado. Procure por ele nas praias das Dunas do Crepúsculo por volta do nível 20-35 e não hesite em transformar seu peixe em uma espada.
Pantalo

Panthalus é um item obrigatório, não opcional: você precisa dele para derrubar a barreira e entrar na Árvore do Mundo. A pegadinha se desenrola em uma luta contra um chefe oceânico, onde desviar das ondas importa mais do que causar dano bruto, e ele se torna um item garantido quando sua vida estiver baixa o suficiente. Como uma montaria voadora que patrulha sua base e ataca invasores, ele continua sendo uma escolha valiosa mesmo depois do término da linha de missões.
Solenne
Solenne é um tesouro para construtores de bases, uma companheira de natureza Neutra/Sombria que eleva sua habilidade de Artesanato ao nível 8, quase no topo da escala. Coloque-a em uma bancada de trabalho e ela limpará as filas de criação mais rápido do que quase qualquer outro item desta atualização.
Renjishi
Renjishi é o equivalente a Solenne no trabalho braçal, um chefe da Árvore do Mundo que fornece Lenha de nível 8 para suas fornalhas e fornos. Como chefe, derrotá-lo exige uma luta árdua, mas um trabalhador de Lenha maximizado compensa o esforço sempre que você funde grandes quantidades de lenha. Procure-o nas profundezas da Árvore do Mundo assim que sua equipe sobreviver a aparições de nível 75 ou superior.
Egídio

Aegidron é o troféu final tanto para criadores quanto para lutadores, um chefe Dragão/Terra da Árvore do Mundo cuja habilidade Fortaleza Indestrutível o transforma em uma muralha em combate. Ele também ocupa o topo da hierarquia de criação: testes mostram casais de Hartalis chocando Aegidron diretamente de um Ovo Mutante, então ele também serve como recompensa por mutação. Derrote-o na Árvore do Mundo no nível 75 ou superior, ou busque-o através da criação se a luta na natureza continuar terminando mal.
Astralym
O Calamidade Selada de nível 80 é o Pal principal de toda a atualização, um chefe final sem tipo e sem fraqueza elemental a ser explorada. Você não pode adicioná-lo à sua coleção, mas a luta no coração da Árvore do Mundo é o verdadeiro clímax da história e a recompensa por equipar uma equipe totalmente Desperta através dos sistemas de Mutações. Encare-a como o objetivo a ser alcançado, e não como uma recompensa.
Atualizações do Palworld: Acesso Antecipado vs. 1.0
Chegar até aqui exigiu muito esforço. Apesar da polêmica do processo contra a Nintendo em 2025, Palworld manteve uma base de jogadores que a maioria dos jogos virais invejaria, com cerca de 85.000 jogadores simultâneos no Steam e picos acima de 200.000 em grandes atualizações, um número comparável ao de CS2, Dota 2 e GTA V. A Nintendo e a The Pokémon Company processaram a Pocketpair no Japão em setembro de 2024 por patentes relacionadas ao arremesso usado para capturar uma criatura e ao ato de montá-la, e o estúdio optou por corrigir as mecânicas contestadas, removendo a Pal Sphere e reformulando o planador para que os jogadores precisassem de uma asa-delta de verdade. Em novembro de 2025, o caso havia se restringido a versões antigas do jogo, com analistas de propriedade intelectual estimando o pagamento máximo em cerca de US$ 30.000, contra uma demanda inicial de aproximadamente US$ 66.000. O tribunal ouvirá as evidências em 1º de outubro e divulgará sua decisão em 9 de novembro de 2026.
Então, a versão 1.0 chegou em 10 de julho de 2026 e os números dispararam. O lançamento atraiu quase 900.000 jogadores no Steam no dia seguinte, cerca de 855.000 simultâneos, o melhor resultado de Palworld desde sua estreia em janeiro de 2024 e o segundo melhor, atrás apenas do pico histórico de quase 2,1 milhões. A Pocketpair lançou a atualização com 27 páginas em PDF de notas de atualização e sem aumento de preço, considerando-a um pequeno agradecimento à comunidade. Além dos 72 Pals mencionados anteriormente, a atualização abriu a tão aguardada Árvore do Mundo, entregou aos jogadores o Pacote de Asas para voo solo e redesenhou discretamente vários dos Pokémons mais parecidos com Pokémon do jogo. Os arquivos de salvamento foram mantidos, embora o estúdio ainda tenha sugerido uma nova partida para ver o início do jogo reformulado.
O trabalho de base foi feito antes do lançamento. No final de 2025, Palworld conquistou quatro medalhas Steam no prêmio Melhores de 2025 da Valve: prata nas categorias Mais Jogado e Mais Jogado no Steam Deck, além de bronze nas categorias Mais Vendido e Melhor Jogo para Controle, com Hollow Knight: Silksong levando o prêmio principal. Um jogo de dois anos, ainda em acesso antecipado, alcançar uma posição tão alta não era algo que se esperava de "Pokémon com armas", da Pocketpair, em janeiro de 2024. O estúdio continuou se expandindo em outras frentes também, lançando um crossover com ULTRAKILL em dezembro de 2025, transformando uma brincadeira de 1º de abril em um simulador de encontros Palworld de verdade e licenciando uma versão mobile para a KRAFTON. Portanto, os 72 novos Pals são apenas uma parte de um período muito mais movimentado.
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