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Tudo o que a Insomniac revelou no painel de Marvel's Wolverine na SDCC
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Tudo o que a Insomniac revelou no painel de Marvel's Wolverine na SDCC

A San Diego Comic-Con 2026 proporcionou aos fãs de Wolverine da Marvel uma visão completa do jogo, e a Insomniac aproveitou seu painel no Hall H para revelar uma série de novidades. O diretor criativo da Insomniac, Marcus Smith, o diretor do jogo, Mike Daly, e o diretor narrativo, Walt Williams, apresentaram a sessão ao lado do elenco e da Marvel Games. O exclusivo para PlayStation 5, com lançamento previsto para 15 de setembro, veio acompanhado de um novo trailer da história, um crossover surpresa com um jogo de luta, a revelação do compositor e muitos outros detalhes sobre o elenco e os vilões.

  • Um novo trailer da história apresenta Jean Grey como um possível interesse amoroso e mostra Dentes de Sabre e Lady Deathstrike.
  • Um crossover surpresa, Marvel's Wolverine X Marvel Tōkon: Fighting Souls, com um traje inspirado em Tōkon que você desbloqueia no jogo e o traje Battle Reborn do Wolverine chegando a Tōkon em 1º de setembro.
  • O compositor da trilha sonora, o premiado David Fleming, lançará a trilha sonora completa em 28 de agosto de 2026.
  • Uma prequela em quadrinhos recém-anunciada, que cobre o ataque da Equipe X à base de Bolivar Trask, com a primeira parte disponível gratuitamente no Marvel Unlimited.
  • A Mão, um culto ninja de adoração a demônios liderado por Lady Deathstrike, arrasta a história de Logan para o Japão.
  • A Trask Industries surge como uma ameaça central, apoiada pelos Reavers, que possuem aprimoramentos cibernéticos.
  • Neste universo não existem X-Men; em vez disso, há a Equipe X, um grupo de operações especiais da década de 1960 fundado por Nathaniel Essex, que conta com Mística em suas fileiras.
  • A versão da Insomniac para o próprio Logan: combate com garras, fator de cura, sentidos aguçados e uma história sobre a recuperação de memórias perdidas, em vez de uma história de origem.

A Insomniac revelou tudo isso durante seu painel no Hall H, com cobertura ao vivo graças à IGN, que noticiou cada anúncio conforme ele era feito no evento.

O destaque principal foi um novo trailer da história, o segundo grande trailer após o anterior , o trailer cinematográfico de Wolverine da Marvel. Enquanto aquele vídeo era focado na atmosfera, este se concentra na trama, estabelecendo o arco de Logan em torno da recuperação de sua memória e da proteção dos mutantes, além de insinuar um vínculo entre ele e Jean Grey.

Jean Grey, interpretada por Krizia Bajos, está sozinha neste mundo, tentando construir um lugar seguro para os mutantes, já que os X-Men não existem aqui. Quando ela conhece Logan, Bajos descreve uma conexão cósmica, alguém que consegue enxergar além de suas barreiras. Os fãs também se apegaram a uma cena do trailer em que a câmera foca atrás de Jean enquanto Logan segura uma porta, interpretando-a como uma dica de que ela poderia ser uma segunda personagem jogável. A questão da Jean jogável já tem um histórico: um grande vazamento em 2023 sugeriu que ela seria jogável, a Insomniac posteriormente afirmou que Logan é o único personagem jogável, e este momento do trailer reabriu o debate. Ou o estúdio está guardando suas cartas, ou um modo jogável com Jean foi cortado em algum ponto do desenvolvimento.

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A recém-anunciada história em quadrinhos prelúdio do Wolverine, escrita pelo diretor narrativo Walt Williams, preenche as lacunas da trama. Ela acompanha Wolverine e a Equipe X, incluindo Dentes de Sabre, Mística e Solaris, enquanto se infiltram na base do criador de Sentinelas, Bolivar Trask, e descobrem algo que destrói a equipe. A primeira parte está disponível gratuitamente no Marvel Unlimited e explica por que Logan inicia a história após ter abandonado a Equipe X três anos antes.

Os vilões ganharam profundidade. A Trask Industries é a principal ameaça, com o diretor criativo Marcus Smith apresentando Trask como a prova de que um bilionário com recursos ilimitados e uma opinião fixa pode causar muitos danos, e então enviando os Reavers, ciberneticamente aprimorados, atrás dos mutantes.

"Acontece que ter recursos ilimitados e uma opinião forte pode levar a coisas ruins."

— Marcus Smith

Logan também se envolve com a Mão, o culto ninja adorador de demônios agora liderado por Lady Deathstrike, uma luta que eventualmente o leva ao Japão.

O contexto do universo também importa. Eric Monacelli, da Marvel Games, confirmou que os X-Men simplesmente não existem na Terra-1048, o cenário compartilhado dos jogos da Marvel produzidos pela Insomniac. Por isso, o estúdio criou a Equipe X, uma unidade de operações especiais formada na década de 1960 por Nathaniel Essex para combater Trask. Logan deixou o grupo três anos antes do início do jogo, em meio a uma situação tensa, deixando Essex se sentindo abandonado e agora furioso com o retorno de Wolverine. Mística acompanha a equipe porque a Equipe X é um dos poucos lugares onde os mutantes podem deixar de lado o disfarce e serem eles mesmos.

Tudo o que a Insomniac revelou no painel de Wolverine da Marvel na SDCC 2

Crédito da imagem: IGN

Em termos de jogabilidade, o diretor do jogo, Mike Daly, descreveu isso como a fantasia definitiva do Wolverine, construída em torno do combate com garras, do fator de cura, dos sentidos aguçados e do peso de seu esqueleto robusto, com a história revelando suas memórias perdidas em vez de recontar sua origem; o objetivo, como Daly disse, é uma única sensação:

"Eu me sinto como o Wolverine!"

O jogo também é brutal, e a Insomniac afirmou que os jogadores poderão personalizar o nível de sangue, violência, desmembramento e palavrões de acordo com sua preferência. Liam McIntyre, que dá voz a Logan, disse que se preparou assistindo a vídeos de cães raivosos e considerou o papel a maior honra de sua vida. Williams elogiou sua atuação como uma das mais viscerais que já viu em jogos. Diferentemente dos jogos de mundo aberto do Homem-Aranha da Insomniac, Wolverine foi desenvolvido como um jogo mais conciso e linear, mais próximo de God of War ou Tomb Raider.

A parceria em si é recíproca: a Insomniac adorou o visual do Wolverine em Marvel Tōkon, da Arc System Works, e criou um traje inspirado nele, desbloqueado ao entrar em um fliperama japonês. Em troca, o traje Battle Reborn do Wolverine chega ao Tokon em 1º de setembro. Completando o painel, o premiado compositor David Fleming está compondo a trilha sonora do jogo, com uma faixa programada para ser lançada no mesmo dia e a trilha sonora completa prevista para 28 de agosto. O painel terminou com uma rodada rápida de expectativas: Smith quer que os jogadores se sintam poderosos, Reiner-Reed está empolgado com os trajes, Daly elogiou a Fúria Berserker do Wolverine e Monacelli disse que essas são suas versões favoritas dos personagens.

Para mim, Wolverine parece um ótimo jogo de ação para algumas noites regadas a pizza, e consigo imaginá-lo se encaixando perfeitamente como uma adição sólida ao portfólio da Insomniac. Mas os jogos do Homem-Aranha foram o melhor que um jogo de super-herói pode ser, e depois deles sinto que já vi o suficiente da Insomniac fazendo jogos com capas. O que eu adoraria ver a seguir é o estúdio apostando em algo que não seja um jogo de super-herói.

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De qualquer forma, Marvel's Wolverine chega ao PS5 em 15 de setembro.

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