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Brandon Adler rejeita os «artistas das opiniões controversas» enquanto a Obsidian se dedica ao Fallout
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Brandon Adler rejeita os «artistas das opiniões controversas» enquanto a Obsidian se dedica ao Fallout

O diretor de jogos da Obsidian Entertainment, Brandon Adler, recorreu a uma publicação no LinkedIn para responder às pessoas que questionavam o que restaria do seu estúdio após uma semana de despedimentos. Adler, que está a dirigir um projeto ainda não anunciado e que trabalha na Obsidian há 13 anos, escreveu que o mais difícil foi despedir-se de programadores que considera alguns dos seus melhores amigos e ver pessoas de fora a espalharem desinformação sobre a identidade do estúdio.

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A publicação surgiu dias depois de a Microsoft ter cortado 3 200 postos de trabalho na Xbox, uma ronda de despedimentos que, segundo consta, custou à Obsidian um quarto do seu quadro de pessoal. Desde então, a Xbox transferiu o estúdio para a série Fallout, e os detalhes sobre o novo Fallout que vieram a lume apontam para um título completo, em vez de uma remasterização. A Obsidian lançou o «Fallout: New Vegas» em 2010, e o novo jogo é, alegadamente, liderado por Josh Sawyer, um designer fundamental nesse lançamento.

O principal alvo de Adler foi a alegação de que a Obsidian já não é o estúdio que costumava ser. Ele argumentou que os líderes e diretores dos jogos atuais são as mesmas pessoas que criaram The Outer Worlds, Pillars of Eternity e New Vegas, e traçou uma linha direta até ao KotOR2.

«Outro aspeto difícil é ter de ver um monte de artistas sem qualquer envolvimento a surgir do nada para falar sobre o que a Obsidian é ou não é.»

— Brandon Adler

Ele reconheceu que o estúdio mudou ao longo de duas décadas, mas afirmou que a sua essência permaneceu a mesma.

«A Obsidian é a mesma de há 20 anos? Não, claro que não. Nada permanece igual. Mas o ADN da Obsidian é o mesmo de sempre. O mesmo ADN que criou o KotOR, o New Vegas, o NWN2 e o Stick of Truth.»

— Brandon Adler

Interpretei o argumento de Adler como algo a que os críticos terão dificuldade em responder, uma vez que Sawyer, um dos responsáveis por New Vegas, é, segundo consta, quem está agora a dirigir o novo Fallout. Um antigo colega concordou nas respostas.

«Quem já teve a oportunidade de trabalhar com a Obsidian sabe como o estúdio é verdadeiramente especial.»

— Deanne Adams

Quanto ao jogo em si, o editor do Windows Central, Jez Corden, deu a primeira opinião externa durante um episódio recente do podcast The Xbox Reset. Corden afirmou que o projeto é um título da linha principal mais próximo dos jogos modernos, não isométrico como os dois primeiros títulos de Fallout, e não um spin-off, um jogo de tática ou de ação.

«Ouvi dizer que não é isométrico. É como um verdadeiro jogo Fallout, à semelhança dos jogos Fallout modernos. Não ouvi dizer que seja de tática. Não ouvi dizer que seja um spin-off... Ouvi dizer que este é um verdadeiro jogo Fallout da linha principal.»

— Jez Corden

Corden não descartou que o jogo seja o há muito rumorado Fallout 5, embora espere um lançamento com título próprio ao estilo de New Vegas e tenha sugerido Chicago como um possível cenário. Consideraria essa referência a Chicago mais como um palpite do que como uma fuga de informação, uma vez que a Obsidian não confirmou nada sobre o cenário, as plataformas ou uma janela de lançamento.

A mudança para a série Fallout veio acompanhada de cancelamentos. A Bloomberg noticiou que a Obsidian cancelou uma sequela de «Avowed», de 2025, e colocou em espera o DLC de história de «The Outer Worlds 2» e o suporte multijogador de «Grounded 2». O antigo diretor do estúdio, Chris Avellone, contestou parte dessa informação no X, afirmando que o «Avowed 2» ainda se encontra em desenvolvimento e está a ser reapresentado, e que outros projetos, incluindo um jogo «Shadowrun» ainda não anunciado liderado por John Gonzalez, foram apenas suspensos e não cancelados. Avellone afirmou ainda que a Obsidian apresentou uma proposta à Bethesda para um «Fallout» há vários anos, mas que esta foi recusada.

A Bethesda não confirmou se o «Fallout 5» ficará a cargo da Obsidian ou se continuará a ser desenvolvido pela sua própria equipa, e os rumores sobre remakes de «Fallout 3» e «New Vegas» continuam por confirmar. Adler terminou a sua nota dizendo que se orgulha da história do estúdio e que está entusiasmado com o que este se tornou.

Leia também: a Obsidian terá, alegadamente, cancelado o «Avowed 2» e passado a trabalhar num novo título «Fallout», na sequência dos despedimentos na Xbox da Microsoft.

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