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Sucker Punch revela o modo multijogador Legends para Ghost Of Yotei
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Sucker Punch revela o modo multijogador Legends para Ghost Of Yotei

A produtora Sucker Punch anunciou a data de lançamento da experiência multijogador cooperativa online de Ghost of Yōtei. O modo, intitulado Legends, chegará a 10 de março como uma atualização gratuita para todos os que possuem o jogo base. O anúncio, feito durante a recente apresentação do PlayStation State of Play, veio acompanhado de um novo trailer que mostra as ameaças sobrenaturais que os jogadores enfrentarão juntos.

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Esta expansão multijogador para Yotei introduz estruturas de missão distintas e classes de personagens especializadas, indo além da narrativa para um jogador e oferecendo uma aventura única e colaborativa baseada na mitologia japonesa. A equipa de desenvolvimento concebeu este modo como uma experiência separada, com uma nova história, novas personagens e uma estética mais estilizada e fantástica, em comparação com a representação mais realista da ilha de Tsushima do jogo principal. A jogabilidade cooperativa é construída em torno de equipas de dois a quatro jogadores que enfrentam uma variedade de desafios que requerem tácticas coordenadas e habilidades complementares para serem superados.

Legends será lançado com três tipos de missões diferentes. A primeira é Survival, em que uma equipa de até quatro jogadores tem de defender vários locais num dos quatro mapas contra vagas de inimigos cada vez mais difíceis. O objetivo principal é lutar para controlar territórios chave no campo de batalha. Quando uma equipa controla com sucesso um local específico, pode ativar uma Bênção, que proporciona uma vantagem útil em combate. Por outro lado, perder o controlo de um território desencadeia uma Maldição, impondo uma desvantagem à equipa. A equipa de desenvolvimento do Legends afirmou que cada um dos quatro mapas de Sobrevivência terá as suas próprias Maldições e Bênçãos para os jogadores descobrirem e enfrentarem, adicionando uma camada de variação estratégica a cada jogo. Vejo esta mecânica a obrigar as equipas a manterem-se móveis e a comunicarem eficazmente para gerir o fluxo da batalha.

Sucker Punch Reveals Legends Multiplayer Mode For Ghost Of Yotei 1

O segundo modo é o modo História, concebido para dois jogadores experimentarem uma série de missões narrativas. Este modo será composto por doze missões distintas apresentadas em conjuntos de três. Depois de uma dupla completar cada conjunto de três missões de História, desbloqueará uma Incursão. A Sucker Punch descreveu uma Incursão como um assalto em grande escala a uma fortaleza pertencente a um membro dos formidáveis Yōtei Six. Estas missões para quatro jogadores foram concebidas para serem um passo significativo em termos de dificuldade e escala. Cada Incursão culminará numa luta de bosses contra uma versão gigante e sobrenatural de um dos principais antagonistas, incluindo a Aranha, o Oni, o Kitsune ou a Serpente.

Olhando para o futuro, a Sucker Punch planeia expandir ainda mais a experiência. O estúdio anunciou que será lançado um Raid em abril, concebido para pôr à prova uma equipa de quatro jogadores. Acredito que este será o desafio mais difícil do modo. O Raid incluirá confrontos com os dois membros restantes dos Yōtei Six: o Dragão e o próprio Lord Saito.

"A resposta dos fãs ao Legends foi uma das partes mais gratificantes do lançamento de Ghost of Tsushima, e estamos muito entusiasmados por ver o regresso do modo para Ghost of Yōtei; mal podemos (esperar) que todos mergulhem nele!"

- Andrew Goldfarb (da publicação no blogue da PlayStation).

Os jogadores podem escolher entre uma das quatro classes disponíveis: Samurai, Arqueiro, Mercenário ou Shinobi. Embora qualquer classe possa equipar uma katana e uma arma de longo alcance, cada uma possui pontos fortes únicos e equipamento exclusivo. O Samurai pode empunhar a ōdachi, uma grande espada de duas mãos, e tem acesso à maior variedade de tipos de armas do jogo. Quem joga como Arqueiro pode utilizar o yari, uma lança tradicional japonesa, e também tem a vantagem de transportar uma arma de longo alcance adicional. A classe Mercenário empunha duas katanas e especializa-se numa variedade de habilidades utilitárias concebidas para apoiar a equipa. Por fim, o Shinobi usa a versátil kusarigama, uma arma de corrente e foice, e vem equipado com um conjunto de habilidades centradas na furtividade e no assassínio.

De acordo com um relatório da conta Genki_JPN da rede social X, o diretor financeiro da Sony, Lin Tao, revelou que Ghost of Yotei teve mais sucesso financeiro do que Ghost of Tsushima nos respectivos períodos de lançamento.

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