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Cozinhando para os mutantes no novo simulador de terror Wasteland Bites
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Cozinhando para os mutantes no novo simulador de terror Wasteland Bites

O mundo acabou, deixando para trás uma paisagem infernal irradiada onde a civilização é uma memória. Isto não significa que as figuras deambulantes que vagueiam pelo deserto tenham perdido o apetite. Para os curiosos sobre o emprego num mundo pós-apocalítico, o jogo Wasteland Bites oferece uma simulação específica. Trata-se de um simulador de camião de comida em que o jogador se torna um cozinheiro de serviço rápido para as bocas esfomeadas de um mundo caído, mesmo quando essas bocas contêm dentes irregulares e manchados de sangue.

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Está disponível uma demo no Steam, com o lançamento do jogo completo previsto para abril.

O teu camião de comida vem equipado com alguns bens essenciais. Tens carne crua e produtos enlatados, juntamente com pilhas de legumes que não parecem estar bem. O inventário também inclui cigarros, ratos grandes, uma caçadeira e cães raivosos. Numa sociedade funcional, vários destes itens não seriam padrão num veículo de preparação de alimentos, mas estamos no Fim dos Tempos. A adaptação é necessária.

Cozinhando para os mutantes no novo simulador de terror Wasteland Bites 1

Para começar um turno, toca-se a buzina do camião, o que afugenta a matilha de cães. Afasta-se os ratos dos montes de carne e dos montes de legumes. Matá-los não é uma solução permanente, pois eles continuarão a regressar. A caçadeira repousa sobre o balcão. Uma fila forma-se lá fora e, embora não se deva julgar pelas aparências, alguns dos clientes são horríveis.

Cooking For Mutants In The New Horror Sim Wasteland Bites 1

Os mutantes e monstros que chegam fazem os seus pedidos. Apesar de serem carniçais em decomposição, alguns sem membros ou mesmo cabeças, são bastante impacientes. Se não forem servidos rapidamente, vão-se embora. As refeições podem consistir em quase tudo o que estiver disponível no camião. Um pedido pode ser um ovo cru e um dente de alho servido num palito. Outro cliente pode pedir uma sanduíche feita com um nabo e uma batata, aquecida brevemente numa torradeira. Ei, eu cozinho-os. Estes mutantes são, na sua maioria, indivíduos normais que tentam sobreviver num mundo que correu mal.

No entanto, alguns verdadeiros horrores aparecerão no camião de comida com a intenção de te fazer uma refeição. Enquanto serve uma fila de ghouls e mutantes impacientes, uma estranha aparição brilhante pode ser vista a aproximar-se do camião, movendo-se lentamente até finalmente atacar.

Noutra ocasião, um poltergeist pode aparecer dentro da cozinha. Pode fechar a janela do serviço de comida, acionar todos os fusíveis para cortar a energia e depois começar a abanar o camião inteiro enquanto sorri na sua cara. Na minha opinião, é um ambiente de trabalho excecionalmente stressante. Cheguei mesmo a observar uma nave espacial alienígena a pairar no céu distante do deserto, apenas para, de repente, se aproximar para uma inspeção muito mais próxima.

Há métodos para lidar com estes incómodos letais. Por vezes, basta apontar-lhes uma lanterna para os afugentar. Outras vezes, é necessário apagar todas as luzes, o que, por si só, já é assustador. O simples facto de desviar o olhar de um monstro pode fazer com que ele perca o interesse e se afaste. Um aviso específico aplica-se se se virar e encontrar um palhaço nojento a olhar para si de dentro do camião. Esta situação obriga-o a executar a desagradável tarefa de lhe buzinar o nariz. É uma interação necessária nos terrenos baldios; ocasionalmente terás de agradar a um palhaço nojento.

Este título junta-se a uma tendência crescente de simuladores de cozinha invulgares, um desenvolvimento bem-vindo para quem gosta do género.

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