A Sega regista um prejuízo de 200 milhões de dólares com a aquisição da Rovio
A Sega Sammy reviu oficialmente as suas previsões financeiras na sequência de um trimestre difícil, em grande parte devido ao fraco desempenho dos seus investimentos em jogos para telemóveis - em especial a aquisição da Rovio Entertainment.
Em 2023, a Sega fez manchetes com a compra de 776 milhões de dólares da Rovio, o estúdio por detrás de Angry Birds. O negócio foi posicionado como um passo importante na expansão da presença da Sega no mercado dos jogos móveis. Na altura, a empresa sublinhou a tecnologia proprietária "Beacon" da Rovio e a experiência de serviço ao vivo como activos-chave que acelerariam o crescimento do portfólio mais vasto da Sega. No entanto, o mercado móvel tem-se revelado cada vez mais volátil e a integração de um grande estúdio móvel numa editora tradicionalmente centrada nas consolas tem apresentado desafios significativos.
Perda por imparidade de 31,3 mil milhões de ienes
Numa nota oficial divulgada a 13 de fevereiro, a Sega confirmou que tinha registado uma perda por imparidade de ¥31 ,3 mil milhões (aproximadamente $200 milhões de dólares) durante o terceiro trimestre do ano fiscal.
Embora a empresa reconhecesse o forte desenvolvimento e as capacidades operacionais da Rovio, observou que o ambiente dos jogos para telemóveis se deteriorou rapidamente. A intensificação da concorrência, o aumento dos custos de aquisição de utilizadores e a saturação do mercado tornaram mais difícil atrair e reter jogadores. Consequentemente, a rendibilidade da Rovio ficou muito aquém das expectativas estabelecidas na altura da aquisição, o que levou a Sega a reavaliar o valor do ativo e a registar uma redução substancial.

Impacto financeiro
Apesar de um aumento anual de 4% nas vendas líquidas, que atingiram 335 ,2 mil milhões de ienes (2,1 mil milhões de dólares), a depreciação reduziu significativamente a rentabilidade. O rendimento operacional diminuiu 54,6% em relação ao ano anterior, caindo para 19 ,8 mil milhões de ienes (129,2 milhões de dólares).
O segmento Entertainment Contents, que inclui as operações de jogos da Sega, registou um declínio de 31% nos rendimentos operacionais. Para além das dificuldades da Rovio, o relatório citou como fator contributivo as vendas mais fracas do que o previsto de novos lançamentos a preço integral.
Durante o trimestre, a Sega lançou o Football Manager 26 e o título móvel Sonic Rumble. Enquanto o Football Manager 26 teve um desempenho consistente, o Sonic Rumble ficou aquém das expectativas, destacando a natureza cada vez mais competitiva do mercado móvel - mesmo para marcas mundialmente reconhecidas como o Sonic.
Mudança estratégica e alterações na liderança
Em resposta, a Sega anunciou uma reorientação estratégica. A empresa planeia reorientar os esforços de desenvolvimento para as suas principais propriedades intelectuais, incluindo franquias como Persona e Like a Dragon, continuando a expandir as suas bem sucedidas iniciativas transmédia - em especial a franquia cinematográfica Sonic the Hedgehog.
A Rovio também passou por uma mudança de liderança. Daniel Svärd, antigo diretor dos estúdios de jogos ao vivo da King (conhecida por Candy Crush), foi nomeado novo diretor de operações. A Sega pretende aproveitar a sua experiência em operações de serviços móveis ao vivo para estabilizar o desempenho da Rovio e orientar futuros projectos para a rentabilidade.
Previsão actualizada para o ano inteiro
A Sega reviu em conformidade as suas perspectivas para o ano inteiro. Prevê-se agora que as vendas líquidas atinjam 490 mil milhões de ienes (3,2 mil milhões de dólares), um pouco mais do que a previsão anterior de 475 mil milhões de ienes. No entanto, as expectativas de lucro operacional foram reduzidas de 53 mil milhões de ienes para 40 mil milhões de ienes (261,5 milhões de dólares) devido à imparidade e à contínua fraqueza do sector móvel.
A previsão actualizada reflecte uma empresa que continua a gerar fortes receitas globais - apoiadas em parte pelo licenciamento e pelo seu negócio de pachislot - mas que enfrenta pressões sobre as margens à medida que recalibra a sua estratégia móvel.
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