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EGW-NewsEste concorrente de Hollow Knight é lançado hoje com uma pontuação de 90 no OpenCritic
Este concorrente de Hollow Knight é lançado hoje com uma pontuação de 90 no OpenCritic
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Este concorrente de Hollow Knight é lançado hoje com uma pontuação de 90 no OpenCritic

«Well Dweller», o jogo do género Metroidvania do programador Kyle Thompson, é lançado hoje, 22 de setembro, no Steam, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Switch 2. As críticas foram publicadas um dia antes, a 21 de setembro.

O jogo tem uma pontuação de 90 no OpenCritic, com a classificação «Mighty», uma recomendação de 100% por parte dos críticos e uma posição no 99.º percentil dos títulos avaliados pelo agregador. O Console Creatures atribuiu-lhe um 10. O Gamer Social Club e o Loot Level Chill atribuíram-lhe ambos um 9,5. O Cubed3, a IGN Espanha, o Analog Stick Gaming, o The GameSlayer e o Pizza Fria atribuíram-lhe um 9. Nenhuma avaliação publicada até ao momento lhe atribuiu uma pontuação inferior a 8.

Números como estes suscitam suspeitas, e são as próprias críticas que servem de contrapeso. O Gamer Guides atribuiu-lhe uma pontuação de 84, afirmando que o jogo não oferece ideias originais. A Gameliner considerou os trabalhos anteriores de Thompson mais criativos. A Pizza Fria pediu mais variedade no combate e considerou a cura trabalhosa. O The GameSlayer salientou que «Well Dweller» abandona a dificuldade punitiva que muitos fãs do género esperam.

O Analog Stick Gaming escreveu que poucos metroidvanias são tão agradáveis de controlar. O Cubed3 atribuiu mérito às ferramentas que o jogo disponibiliza, tornando a conclusão menos enigmática do que é habitual no género. O Seasoned Gaming descreveu o combate como simples e divertido, e destacou o verdadeiro encanto no design do mundo e na narrativa.

Thompson escreve as suas próprias atualizações no Steam na primeira pessoa e assina-as com o seu primeiro nome. Quando os jogadores disseram que a travessia das bolhas parecia frustrante na demo, ele reformulou a introdução do jogo duas vezes em quatro dias: um design de níveis mais suave, salas redesenhadas, assistência à pontaria nos pontos mais complicados e pontos de cura extra em salas de desafio opcionais longe dos pontos de gravação. A mesma série de atualizações adicionou uma caixa de correio onde as personagens te escrevem e a opção de repetir as provas cronometradas.

«Estou muito orgulhoso deste jogo e mal posso esperar para que todos o joguem.»

— Kyle Thompson

Passo a maior parte do meu tempo a jogar jogos que se centram em atravessar espaços, em vez de vencer combates, por isso um metroidvania que dá prioridade aos quebra-cabeças de deslocamento em detrimento do combate parece-me a fórmula certa para mim. Acho que a nota 91 reflete o acabamento, em vez da novidade, e o acabamento é normalmente o que determina se vou terminar algo neste género. Preciso de um jogo que me permita vaguear sem uma contagem decrescente a pressionar-me, e nada nestas críticas sugere que o «Well Dweller» apresse alguém.

O jogo acompanha Glimmer, um pequeno pássaro armado com um palito de fósforo, cujos irmãos são levados da sua casa num reino em decomposição governado por uma Rainha. O deslize funciona também como esquiva e torna Glimmer invulnerável enquanto corre. As bolhas transportam-no através de aberturas e lançam-no em qualquer direção. O fósforo adere às superfícies como um projétil de estilingue e transforma-se num trampolim. Os ataques inimigos são indicados a rosa, e um NPC saqueador vende bugigangas que alteram a forma como Glimmer luta. Um santuário pede-te para trazeres de volta 20 espíritos.

Mas tenho de admitir que sou do tipo de pessoa que precisa de descobrir a obra original antes de jogar jogos que se autodenominam «ao estilo de», por isso vou dar uma segunda oportunidade ao Hollow Knight e à sua sequela, Silksong, especialmente porque a Eneba oferece um desconto de 5%! Consulta estes links (acima) para obteres um desconto interessante nas chaves com o nosso código promocional EGW5.

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Leia também: O Slay the Spire 2 faturou mais dinheiro nos seus primeiros 14 dias de acesso antecipado do que o Hollow Knight: Silksong e o Hades 2 faturaram no Steam ao longo de toda a sua vida útil, com a Alinea Analytics a estimar o valor em 92 milhões de dólares contra os 83 milhões dos outros dois. A Mega Crit desenvolveu o jogo com 10 colaboradores ao longo de cinco anos, aproximadamente na mesma escala que a equipa de quatro pessoas da Team Cherry responsável por Silksong.

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