EGW-NewsA nova atualização de Nioh 3, Patch 1.03.01, resolve vários erros e faz ajustes importantes na jogabilidade
A nova atualização de Nioh 3, Patch 1.03.01, resolve vários erros e faz ajustes importantes na jogabilidade
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A nova atualização de Nioh 3, Patch 1.03.01, resolve vários erros e faz ajustes importantes na jogabilidade

A Team Ninja e a Koei Tecmo lançaram uma atualização significativa para Nioh 3, centrada na resolução de problemas críticos que estavam a impedir o progresso dos jogadores e a causar falhas no jogo. Vejo que a equipa de desenvolvimento tem trabalhado diligentemente para estabilizar o jogo desde o seu lançamento bem sucedido. O patch, oficialmente intitulado Ver1.03.01, já está disponível para os jogadores nas plataformas PlayStation 5 e Steam.

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Um ajuste importante neste patch é o aumento significativo da saúde dos inimigos no Training Ground Battle Scroll. Esta alteração tem como objetivo proporcionar um maior desafio aos jogadores que procuram aperfeiçoar as suas capacidades. Para além disso, foi implementada uma funcionalidade muito solicitada, que permite aos jogadores rezar no santuário durante a batalha, o que irá certamente revelar-se uma opção valiosa em encontros difíceis.

Outra correção crítica resolve um problema que podia fazer com que o jogo bloqueasse durante o jogo, o que era uma fonte de frustração para muitos. A equipa de desenvolvimento também corrigiu um erro que tornava impossível progredir a partir do comando "Investigar o edifício" no Eternal Rift. Foram resolvidos vários outros problemas de bloqueio de progressão, como o facto de Takasugi Shinsaku ficar preso durante a missão "The Sweet Sound of Strings" e de Kajiwara Kagetoki não conseguir mover-se durante o mito "True Samurai of Kamakura".

Nioh 3's New Update, Patch 1.03.01, Addresses Numerous Bugs and Makes Key Adjustments to Gameplay 1

Notas de Atualização de Nioh 3 (Patch 1.03.01)

Aqui está uma lista completa das notas do patch Nioh 3 Ver1.03.01 retiradas da página do Steam:

Ajustes:

  • Aumentou bastante a saúde dos inimigos no Training Ground Battle Scroll e tornou possível rezar no santuário durante a batalha.

Correcções de erros:

  • Corrigido um problema que causava a perda de alguns dos itens valiosos que os jogadores podiam obter durante os Mitos sob certas condições. Foi possível recuperar os objectos de valor perdidos ao carregar os dados guardados afectados.
  • Parcialmente corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que o jogo bloqueasse durante o jogo.
  • Corrigimos um problema que por vezes impossibilitava o progresso a partir do comando Investigar o edifício no Eternal Rift.
  • Foi corrigido um problema que permitia aos jogadores obter itens quando era impossível progredir seguindo certos processos no Eternal Rift.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que Takasugi Shinsaku ficasse preso em segundo plano durante a missão O Doce Som das Cordas, tornando impossível progredir.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que, ao executar a Arte Marcial Vendaval Ascendente com a arma Samurai, os cestus activassem o Ciclo de Pontapés da Arte Marcial mesmo que o jogador não tivesse mantido premida a entrada para um Ataque Forte.
  • Corrigimos um problema que por vezes impedia que o Pontapé Dançante de Arte Marcial executado com a arma Samurai, os cestus, causasse dano a inimigos localizados mais longe do jogador.
  • Corrigimos um problema que impedia que a mudança de postura durante a Arte Marcial Queda Defensiva executada com a arma Samurai, os cestus, resultasse por vezes no nascer do sol seguido da Queda Defensiva em vez da Arte Marcial pretendida.
  • Corrigimos um problema em que, ao executar a Proficiência em Artes com a Arte Marcial Retribuição Infinita enquanto usava a arma Samurai, a troca de armas permitia que o jogador continuasse a desencadear a Retribuição Infinita indefinidamente.
  • Parcialmente corrigido um problema que por vezes impossibilitava a utilização de elixires durante a batalha.
  • Corrigimos um problema que impossibilitava a troca entre armas corpo a corpo quando se estava a fixar um alvo e a embainhar uma arma.
  • Foi corrigido um problema que dificultava os ataques com certas armas quando se atacava Yamainu de frente.
  • Foi corrigido um problema que impedia que os ataques do jogador interrompessem os movimentos especiais de Minamoto no Yoritomo mesmo que o seu Ki tivesse sido esgotado.
  • Foi corrigido um problema que impedia Kajiwara Kagetoki de se mover durante o Mito do Verdadeiro Samurai de Kamakura em "1190 CE - Heian".
  • Foi corrigido um problema que tornava impossível progredir sob certas condições durante os Mitos Terra Destinada e O Demónio das Grutas Assombradas em "1572 CE - Estados Combatentes".
  • Foi corrigido um problema que impedia o jogador de receber o Espelho Orientador de Ii Naotora no Castelo de Hamamatsu, tornando impossível progredir.
  • Foi corrigido um problema que por vezes impossibilitava a entrega da Magatama de Kagatsuchi ao ferreiro.
  • Foi corrigido um problema que por vezes impedia que os pergaminhos de batalha especiais, como os Quatro Reis Celestiais de Takeda, fossem desbloqueados mesmo que o jogador tivesse cumprido as condições de desbloqueio.
  • Foi corrigido um problema que permitia que as Sepulturas Sangrentas e as Sepulturas Benevolentes aparecessem no Pergaminho de Batalha Os Quatro Reis Celestiais de Takeda.
  • Corrigimos um problema em que atingir o limite de itens na Caixa de Itens durante os Pergaminhos de Batalha impedia o jogador de selecionar Regressar no menu do Santuário.
  • Corrigimos um problema em que as desforras dos Pergaminhos de Batalha do tipo duelo faziam com que os inimigos respondessem demasiado depressa.
  • Corrigimos um erro que fazia com que o Mujina ressurgisse se o jogador abrisse o baú do tesouro do Mujina, guardasse num santuário e depois começasse a jogar novamente usando esses dados guardados.
  • Corrigimos um problema em que o comportamento do Mujina não era sincronizado para todos os jogadores durante sessões multijogador.
  • Foi corrigido um problema que por vezes impedia que os controlos funcionassem corretamente durante o Mito Tornar-se Campeão do Oriente em "1572 CE - Estados Combatentes" durante as sessões multijogador.
  • Foi corrigido um problema em que os convidados nas Expedições obtinham os mesmos troféus ou feitos que o anfitrião.
  • Foi corrigido um problema que permitia que jogadores visitantes que se juntaram através de pesquisas de amigos jogassem em missões que ainda não tinham completado.
  • Foi corrigido um problema que permitia aos jogadores visitantes que se juntaram através de uma convocatória jogar em missões que ainda não tinham concluído.
  • Foi corrigido um problema que impedia os jogadores de recolherem a Kodama no poço após sessões multijogador.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que o registo de jogo "Nível durante a primeira conclusão de __" fosse substituído pela segunda jogada (isto não corrige registos de jogo que já tenham sido substituídos pela segunda jogada. Pedimos a tua compreensão e apoio contínuo).
  • Foi corrigido um problema que fazia com que o jogo bloqueasse se o jogador desviasse um ataque de uma das armadilhas no cenário enquanto o quinto efeito de bónus do conjunto Defletir Dano de Ki para o bónus do conjunto General da Ruína estava ativo.
  • Corrigimos um problema em que a coluna de estatísticas do equipamento deixava de aparecer depois de fazer um Soul Match.
  • Corrigimos um problema que impedia que o efeito especial Nullify Reduced Movement funcionasse corretamente.
  • Resolvemos um problema em que se o jogador seleccionasse 11, 32, 33 ou 43 em Cabelo Base na Criação de Personagem, podia selecionar 14 em "Cabelo - Parte de trás da cabeça (topo)" mesmo que o cabelo estivesse a flutuar acima da cabeça.
  • Fizemos outras pequenas correcções.

PlayStation 5

Correcções de erros

  • Corrigido um problema em que a função de procura de amigos deixava de funcionar após um determinado período de tempo quando o jogador estava a criar uma sala para uma sessão multijogador.

Vapor

Ajustes

  • Foram feitas alterações para que uma cópia de segurança dos dados guardados seja gerada automaticamente quando o jogador carrega os dados guardados.

Correcções de erros

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  • Corrigido um problema que ocasionalmente impedia o aparecimento de partes do cenário.
  • Corrigido um erro que fazia com que, ao executar Flux ou Frost Moon com a arma Samurai, a switchglaive lançava em vez disso a Martial Arts Retribution, Edge ou Blade depois de o jogador definir o comando Change Stance para uma única tecla nos controlos de teclado e rato.

Esta atualização é uma resposta direta ao feedback dos jogadores e tem como objetivo criar uma experiência de jogo mais agradável e sem falhas. O lançamento inicial de Nioh 3 registou uma adesão impressionante por parte dos jogadores, com quase 90.000 jogadores simultâneos no Steam durante o primeiro fim de semana.

Lê também uma análise de Nioh 3 que explora os campos abertos e os modos de combate duplos do jogo. A campanha estende-se por mais de 40 horas, levando os jogadores numa viagem por diferentes épocas históricas do Japão, desde o Período Edo até à Era Heian e mais além. A história continua a mistura caraterística da série de eventos históricos e folclore sobrenatural, com os jogadores a assumirem o papel de Takechiyo, o neto de Ieyasu Tokugawa. Ele viaja no tempo para combater um mal antigo que corrompeu o seu presente.

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