EGW-NewsA Capcom implementa uma grande atualização de desempenho para Monster Hunter Wilds no PC.
A Capcom implementa uma grande atualização de desempenho para Monster Hunter Wilds no PC.
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A Capcom implementa uma grande atualização de desempenho para Monster Hunter Wilds no PC.

A Capcom lançou uma importante atualização de desempenho, exclusiva para Steam, para a versão de PC de Monster Hunter Wilds. A otimização do jogo tem sido um ponto de discórdia entre os jogadores, e esta atualização de 28 de janeiro, com a versão 1.040.03.01, representa o segundo capítulo de um plano de melhorias estabelecido pela desenvolvedora para o final de 2025. Esta atualização corrige quedas inesperadas de FPS no Acampamento Base e no Centro Geral, que estavam relacionadas a conteúdo não coletado, um problema identificado por um usuário do Reddit.

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As notas de atualização confirmam o trabalho em andamento, afirmando:

"Para melhorar ainda mais a estabilidade e o desempenho em todas as plataformas, melhorias adicionais serão implementadas na atualização da versão 1.041, em 18 de fevereiro."

As principais mudanças na atualização atual visam a carga da CPU e da GPU. O processamento de shaders foi reduzido para diminuir o uso da CPU durante o jogo, e o streaming de texturas foi aprimorado para reduzir o consumo de VRAM. O Pacote de Texturas de Alta Resolução opcional foi reformulado para usar menos VRAM e ocupar menos espaço de armazenamento. Uma nova aba de CPU foi adicionada ao menu de opções, oferecendo configurações não gráficas, como pular quadros e a possibilidade de limitar o número de criaturas menores, o que pode ajudar jogadores com CPUs menos potentes.

A Capcom implementa uma grande atualização de desempenho para Monster Hunter Wilds no PC 1

As configurações gráficas também receberam melhorias. A configuração de Névoa Volumétrica, um recurso normalmente exigente, agora possui três opções de qualidade inferior, e sua configuração anterior, "Alta", agora se chama "Mais Alta". De acordo com testes, o desempenho melhorou consideravelmente. O Eurogamer relata que duas áreas exigentes, o acampamento principal das Planícies de Barlavento e a Floresta Escarlate, apresentaram aumentos na taxa de quadros de até 20 FPS em média. Em um PC de ponta, essas áreas agora rodam bem acima de 60 FPS sem usar a Geração de Quadros, e o jogo parece mais estável, com menos travamentos no geral.

A reação inicial nos fóruns do Steam é positiva. Jogadores relatam aumento na taxa de quadros (FPS) e uma experiência mais fluida após a atualização. Alguns usuários iniciaram uma campanha por avaliações mais positivas para mudar a classificação atual do jogo, "Mista", na plataforma, embora alguns jogadores veteranos ainda não estejam impressionados com os ajustes. Esta atualização chega após o jogo atingir a marca de 11 milhões de cópias vendidas, apesar de seu sucesso ter diminuído após o grande lançamento. Este patch é a segunda fase do plano da Capcom para melhorar o desempenho técnico do jogo. É uma atualização exclusiva para PC, portanto, jogadores de console não precisam baixá-la.

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Leia também: A Capcom lançou dois vídeos comparativos detalhando as melhorias de desempenho que chegarão ao Monster Hunter Wilds com a grande atualização de dezembro de 2025. As imagens contrastam a atual Atualização de Título 3 com a próxima Atualização de Título 4, com lançamento previsto para 16 de dezembro. O foco está nos encontros com chefes, que estão entre os cenários mais exigentes do jogo e servem como um parâmetro prático para o desempenho no mundo real.

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