Ex-mestre de lore da Bethesda revela detalhes da longa jornada até The Elder Scrolls 6.
Kurt Kuhlmann, ex-mestre de lore de The Elder Scrolls, indicou que o cenário do aguardado título, The Elder Scrolls 6, foi decidido por membros da equipe de desenvolvimento ainda durante a produção de Fallout 4. Apesar de ter deixado a Bethesda em 2023, Kuhlmann não revelou a localização. Ele explicou que um consenso foi facilmente alcançado entre as pessoas envolvidas na discussão na época, sugerindo que não houve contestações sobre onde o próximo jogo deveria se passar. O foco estava mais na sensação e na atmosfera do cenário, já que a história ainda não havia sido desenvolvida.
Segundo uma entrevista concedida por Kuhlmann ao PC Gamer, a conversa sobre o cenário do jogo ocorreu durante o período de desenvolvimento de Fallout 4. Ele esclareceu que não sabe se a localização previamente acordada ainda está nos planos, pois está afastado do projeto há alguns anos e a decisão não estava totalmente tomada. A saída de Kuhlmann da empresa ocorreu após uma mudança de rumo em relação ao seu papel no próximo jogo.
"Desde a época em que começávamos a discutir isso, lá nos tempos de Fallout 4, havia uma espécie de consenso entre algumas pessoas que estavam falando sobre o assunto." — Kurt Kuhlmann
Todd Howard, diretor da Bethesda, havia prometido inicialmente a Kuhlmann o cargo de designer principal do próximo jogo da série Elder Scrolls. Isso aconteceu depois de Kuhlmann ter atuado como co-designer principal em Skyrim. No entanto, o foco do estúdio mudou. Originalmente, The Elder Scrolls VI seria lançado após Fallout 4, que chegou ao mercado em 2015. Em vez disso, a Bethesda optou por desenvolver Fallout 76 e, posteriormente, Starfield. O anúncio oficial do sexto jogo da série Elder Scrolls só veio em 2018, apresentado como um breve teaser cinematográfico mostrando uma paisagem montanhosa.
A expectativa de Kuhlmann de liderar o projeto diminuiu perto do final do desenvolvimento de Starfield, anos após a primeira apresentação do teaser. O longo ciclo de desenvolvimento de Starfield parece ter consumido todos os recursos do estúdio, deixando The Elder Scrolls 6 em uma fase conceitual muito inicial na época de seu anúncio. Kuhlmann parece não ter conhecimento da história do jogo, afirmando que não esteve envolvido nesse nível desde seu trabalho em Skyrim. O teaser de 2018, nesse contexto, era para um jogo que ainda era uma ideia vaga sendo discutida internamente.
Apesar de não estar envolvido na história final, Kuhlmann tinha um conceito para a narrativa do jogo. Ele imaginou um cenário onde o jogo terminaria com os Thalmor assumindo o controle de Tamriel, criando um suspense de alto risco para ser resolvido em um possível sétimo jogo. Ele comparou essa ideia a "O Império Contra-Ataca". Por enquanto, a localização do próximo jogo permanece um assunto de especulação entre os fãs, com muitas teorias apontando para Hammerfell ou High Rock, com base nas informações limitadas do teaser de oito anos atrás.
Leia também: a espera por notícias sobre o próximo título da série The Elder Scrolls, The Elder Scrolls 6, tem sido longa para os fãs. Embora as informações oficiais ainda sejam escassas, atualizações recentes da Bethesda oferecem um vislumbre de esperança, mesmo confirmando que o jogo ainda está longe de ser lançado. Enquanto isso, um novo RPG de fantasia em mundo aberto, Tainted Grail: The Fall of Avalon, surgiu como uma alternativa atraente para entreter os aventureiros ansiosos.
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