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Antigo produtor de World of Warcraft junta-se oficialmente à Riot Games enquanto o desenvolvimento do MMO de League of Legends continua
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Antigo produtor de World of Warcraft junta-se oficialmente à Riot Games enquanto o desenvolvimento do MMO de League of Legends continua

Os fãs de League of Legends podem finalmente estar a aproximar-se de notícias significativas sobre o tão aguardado projeto MMO da Riot Games, revelado pela primeira vez em 2020. O ex-produtor de World of Warcraft, Raymond Bartos, confirmou oficialmente que se juntou à Riot Games, onde contribuirá para o MMO de League of Legends, ainda sem nome.

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Atualmente, há muito pouca informação concreta disponível sobre o projeto. Depois de várias mudanças internas e de um grande reinício de desenvolvimento amplamente discutido em 2024, o MMO tem-se mantido longe das luzes da ribalta. No entanto, a entrada de um produtor experiente de World of Warcraft pode ser um sinal de que as ambições da Riot em relação ao MMO estão novamente a ganhar força e a seguir numa direção mais focada.


Um sinal promissor após anos de incerteza 🔄

O MMO de League of Legends passou por um ciclo de desenvolvimento turbulento desde o seu anúncio. Embora o entusiasmo tenha sido inicialmente alto, a Riot Games confirmou mais tarde que o projeto passou por uma redefinição significativa, com o objetivo de repensar sua visão de longo prazo em vez de enviar uma experiência que parecia excessivamente familiar ou sem inspiração.

A entrada de Raymond Bartos, um produtor veterano com grande experiência em MMORPGs de serviço ao vivo, pode indicar que a Riot está a entrar numa fase de produção mais estável e deliberada. A sua chegada sugere uma ênfase renovada no planeamento de conteúdos a longo prazo, envolvimento dos jogadores e design sustentável de MMO.


World of Warcraft e League of Legends: Dois gigantes, fundações muito diferentes ⚔️

Tanto World of Warcraft como League of Legends estão entre os jogos multijogador online mais influentes alguma vez criados, mas representam filosofias de jogo muito diferentes.

  • World of Warcraft oferece um mundo aberto persistente construído em torno de:Missões expansivas
  • Conteúdo PvE cooperativo e competitivo
  • Sistemas de RPG profundos e progressão de personagens
  • League of Legends, por outro lado, é um MOBA altamente competitivo centrado em:Partidas curtas e de alta intensidade
  • Jogabilidade baseada em campeões
  • Coordenação tática de equipas centrada na destruição do Nexus inimigo

Durante anos, os jogadores especularam sobre o que poderia ser uma fusão destas duas filosofias de design. O envolvimento de um produtor de longa data do WoW pode ajudar a Riot a preencher a lacuna entre a profundidade do MMO e a identidade de ritmo acelerado do League of Legends, algo que os fãs estavam ansiosos por ver realizado.


Equipa de MMO da Riot ganha liderança veterana de MMO 🧠

Raymond Bartos confirmou sua mudança para a Riot Games via mídia social, afirmando que está animado para ajudar a "entregar uma experiência MMO que os jogadores realmente gostam". Ele também revelou que trabalhará ao lado de Orlando Salvatore, um ex-colega de World of Warcraft que já está atuando como gerente de engenharia no projeto MMO da Riot.

As principais conclusões deste anúncio incluem:

  • Tanto Bartos quanto Salvatore contribuíram para várias expansões de World of Warcraft
  • A sua experiência abrange actualizações de serviço ao vivo, ciclos de expansão e retenção de jogadores a longo prazo
  • A Riot parece estar a reunir líderes com experiência comprovada no desenvolvimento de MMO

Embora a Riot Games não tenha revelado o estágio atual de desenvolvimento do MMO - especialmente após a reinicialização de 2024 - o entusiasmo público de Bartos sugere que a equipe está ativamente impulsionando o projeto novamente.


Especulação sobre a história, o cenário e as ligações arcanas 📺

Uma das maiores perguntas sem resposta continua sendo a direção narrativa do MMO de League of Legends. A Riot ainda não confirmou:

  • A região específica de Runeterra que o jogo vai explorar
  • Se os jogadores vão seguir uma história original ou uma história já existente
  • Até que ponto o MMO estará ligado a outros meios de comunicação de League of Legends

Alguns fãs expressaram grande interesse em um MMO que se inspire em Arcane, a série animada da Riot aclamada pela crítica. Muitos consideram Arcane uma das adaptações de videojogos mais bem sucedidas alguma vez produzidas, e alguns espectadores notaram o contraste de tons entre a série e a jogabilidade MOBA de League of Legends.

Construir um MMO que:

  • Aproveita a popularidade de Arcane
  • Respeite a tradição de League of Legends
  • Atraia tanto os veteranos de MMO como os jogadores de MOBA

...será um ato de equilíbrio delicado, que agora recai em parte sobre Bartos e a sua equipa.


O que vem a seguir para o MMO de League of Legends? ⏳

Embora nenhum anúncio oficial pareça iminente, a entrada de Raymond Bartos na Riot Games é um forte indicador de que o projeto MMO permanece ativo e importante internamente. Depois de anos de comunicação limitada, esta mudança oferece aos fãs um sinal tangível de progresso.

Por enquanto:

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  • A Riot Games não partilhou prazos, imagens de jogo ou detalhes da história
  • O MMO permanece sem nome e sem lançamento
  • A atenção da comunidade está de novo virada para potenciais actualizações

À medida que o desenvolvimento continua nos bastidores, os jogadores podem esperar futuros anúncios da Riot Games sobre as suas ambições de MMO, juntamente com as actualizações em curso para League of Legends, World of Warcraft e o panorama mais vasto dos jogos multijogador.

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