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O desenvolvimento de Hytale é retomado quando a Hypixel Studios readquire os direitos de propriedade intelectual da Riot Games

O desenvolvimento de Hytale, um concorrente de Minecraft há muito esperado, está oficialmente de volta. O projeto foi relançado depois de a Hypixel Studios ter readquirido com sucesso os direitos de propriedade intelectual da Riot Games. Hytale começou a ser desenvolvido em 2015 com o apoio financeiro inicial da Riot, que mais tarde comprou a Hypixel Studios em 2020. Embora o jogo tenha sido declarado cancelado em junho de 2025, o estúdio reverteu agora essa decisão.

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Origens do projeto

A Hypixel Studios nasceu da enorme popularidade do servidor Hypixel Minecraft, um dos maiores e mais influentes centros de minijogos personalizados e conteúdos gerados pelo utilizador. Com base neste sucesso, a equipa propôs-se criar um jogo sandbox totalmente original - um jogo que pudesse acompanhar o Minecraft e que abraçasse o mesmo espírito de criatividade, modding e conteúdos gerados pela comunidade.

Hytale foi concebido como uma aventura sandbox gerada processualmente, misturando a jogabilidade tradicional de construção de blocos com mecânicas de combate RPG, exploração de masmorras e uma forte ênfase nos minijogos.

Hytale regressa: Desenvolvimento independente e compromisso de financiamento de 10 anos

Numa nova atualização publicada no site oficial do Hytale, o cofundador do estúdio, Simon Collins-Laflamme, anunciou que o desenvolvimento está a ser retomado. Depois de garantir os direitos da Riot Games, ele confirmou um plano de financiamento pessoal de 10 anos para assegurar o futuro do projeto. Além disso, cerca de 30 criadores foram recontratados, permitindo que a produção continue a partir do ponto em que parou antes do cancelamento.

Embora ainda não exista uma data de lançamento confirmada, a equipa promete partilhar mais informações em breve. O jogo está atualmente planeado para ser lançado primeiro no Windows, com versões experimentais também a serem exploradas para Linux e Mac. As versões para consolas permanecem incertas e são consideradas muito mais avançadas.

Planos de acesso antecipado e funcionalidades futuras

A Hypixel Studios indicou quais as funcionalidades que estarão prontas para o lançamento em acesso antecipado e quais as que necessitarão de mais tempo de desenvolvimento.

Confirmado para o lançamento em acesso antecipado:

  • Modo de Exploração
  • Modo Criativo
  • Suporte a Modding

Planeado para actualizações pós-lançamento:

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Hytale Development Resumes as Hypixel Studios Reacquires IP Rights from Riot Games 1

Apesar de os minijogos serem um dos aspectos mais emblemáticos do Hypixel Server e do próprio Hytale, Collins-Laflamme enfatizou que a infraestrutura subjacente ainda precisa de muito trabalho. No entanto, uma equipa dedicada está agora focada especificamente no desenvolvimento de minijogos, garantindo que estes chegarão com o tempo.

Collins-Laflamme também alertou para o facto de a versão de acesso antecipado de Hytale poder parecer incompleta no lançamento, mas encorajou os jogadores a aceitarem as suas arestas e a ajudarem a moldar o futuro do jogo através de feedback. O objetivo, diz ele, é transformar Hytale no projeto de paixão que a equipa sempre imaginou.

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