EGW-NewsNotas de atualização do Pico 1.44.a: Melhorias no canhão de batedor e correções importantes na última atualização
Notas de atualização do Pico 1.44.a: Melhorias no canhão de batedor e correções importantes na última atualização
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Notas de atualização do Pico 1.44.a: Melhorias no canhão de batedor e correções importantes na última atualização

As últimas notas do patch PEAK apresentam uma atualização substancial que remodela uma das ferramentas mais notórias do jogo e resolve um problema técnico de longa data que se arrasta desde o lançamento. O Canhão de Batedor, um item que os jogadores levaram muito além do seu uso pretendido, está no centro desta revisão. Os programadores aperceberam-se da frequência com que os batedores recorriam às peculiaridades do canhão e decidiram apoiar o comportamento em vez de o retirar.

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A atualização permite agora que o Canhão de Batedor lance zombies, uma mudança prática para quem trabalha nos perigos densos do bioma das Raízes. O peso do item foi reduzido de seis para quatro, uma mudança que deve torná-lo um companheiro mais razoável em qualquer mochila. Outros ajustes pequenos mas significativos incluem saídas mais fáceis e um tempo mais curto de ragdoll forçado, pormenores que suavizam a funcionalidade sem alterar a sua identidade. A comunidade de speedrunning do jogo irá provavelmente testar os limites destes ajustes em poucas horas, embora a intenção da atualização não seja restringir o papel do canhão, mas sim clarificá-lo.

Juntamente com os ajustes ao equipamento, a atualização resolve finalmente um problema de sensibilidade do comando que remonta ao lançamento original do jogo. Os programadores reconheceram que a sensibilidade do comando estava ligada à taxa de fotogramas desde o lançamento. Com a eliminação desse erro, os jogadores que dependem de comandos terão de recalibrar as definições de movimento e de aspeto da próxima vez que escalarem. A correção elimina uma inconsistência que moldava discretamente a experiência de quem jogava fora de uma taxa de fotogramas bloqueada.

Uma série de correcções visuais e funcionais completam a atualização. Os objectos que atravessavam o terreno ou que se comportavam de forma imprevisível após a atualização do Roots foram reformulados. O Livro dos Ossos já não produz efeitos visuais erróneos quando combinado com o acessório Terceiro Olho. As Bandeiras de Ponto de Controlo agora colocam os batedores que regressam ligeiramente acima do nível do solo, reduzindo os estalos de colisão. Os passos dos zombies estavam a ser reproduzidos a partir da posição errada, e esse lapso foi agora resolvido. Combinada com ajustes na escalada, cozinha e interação com itens, a atualização visa uma vasta coleção de frustrações acumuladas ao longo de meses de jogo.

Peak 1.44.a Patch Notes: Scout Cannon Buffs And Key Fixes In Latest Update 1

O estúdio publicou a lista completa de alterações numa entrada do blogue Steam para o Patch 1.44.a. As notas oficiais do patch são reproduzidas abaixo.

ALTERAÇÕES DE EQUILÍBRIO/JOGABILIDADE

  • O temporizador de morte agora diminui mesmo quando carregado, se tiveres esporos suficientes para te tornares um zombie.
  • Os Canhões de Batedor podem lançar zombies.
  • Peso do Canhão de Batedor reduzido de 6 para 4.
  • O tempo de forçamento do Canhão de Batedor foi reduzido de 2 para 1.
  • O Canhão de Batedor é um pouco mais fácil de saltar.
  • Agora é possível andar na lava da Caldeira enquanto invencível.
  • Removida a capacidade de voar com o andar do vento de Shroomberry e um balão; agora requer pelo menos três balões.
  • A lava já não cozinha os objectos que tens nas mãos.

GRANDES CORRECÇÕES

  • A sensibilidade do comando já não depende da velocidade de fotogramas; os jogadores podem ter de reajustar a sensibilidade do olhar.
  • Removidos os avisos para trocar os alvos de espetador quando inconsciente mas não completamente morto.
  • Corrigidos os problemas visuais do Livro dos Ossos quando se usa o acessório Terceiro Olho.
  • Corrigido o visual do fantasma do jogador com o acessório Third Eye.
  • A bandeira do ponto de controlo agora faz renascer os batedores ligeiramente acima do chão para reduzir o recorte.
  • Corrigidos os passos de zombies que vinham da posição errada.
  • Corrigidas explosões duplas de dinamite causadas pela atualização da cozinha.

PEQUENAS CORRECÇÕES

  • Corrigido scouts em estado de ragdoll a saltar demasiado alto dos cogumelos.
  • Corrigido fogueiras que não queimavam os jogadores.
  • Corrigido o aparecimento de cogumelos no lado errado das vinhas.
  • Corrigida a incapacidade de agarrar um piton enquanto pendurado numa videira.
  • Corrigidos problemas de interação com o Ídolo Antigo quando os espinhos estavam ligados.
  • Corrigidos os pontos de aparecimento de zombies que criavam múltiplos zombies após uma morte por queda.
  • Corrigido frisbees na água ainda sendo considerados "em vôo" para o progresso da Insígnia Suprema.
  • A roda de gestos não está mais acessível como um fantasma.
  • Corrigido o aumento do dano de queda quando Shroomberry wind walking expirou no ar.
  • Explosões de dinamite ligeiramente optimizadas.
  • Adicionada uma segurança para cordas destruídas a meio da escalada.

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A Aggro Crab também anunciou o Crashout Crew, um jogo cooperativo de caos de empilhadeiras construído em torno de corridas caóticas de armazém e acrobacias que quebram a saúde e a segurança. O jogo chega em 2026, com uma demonstração gratuita no Steam a 13 de outubro, durante o Next Fest.

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