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PEAK's Devs anuncia Crashout Crew, um jogo cooperativo de caos com empilhadeiras
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PEAK's Devs anuncia Crashout Crew, um jogo cooperativo de caos com empilhadeiras

Aggro Crab, o estúdio por detrás de Peak e do cancelado Going Under 2, anunciou o seu próximo projeto: Crashout Crew. O jogo coloca os jogadores em empilhadores para um caos de armazém cooperativo e está previsto ser lançado em 2026. Antes do lançamento completo, será disponibilizada uma demo gratuita no Steam a 13 de outubro, durante o Steam Next Fest, dando aos jogadores a oportunidade de testar os primeiros três níveis.

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Crashout Crew é construído em torno de um trabalho de equipa caótico, em que até quatro jogadores controlam empilhadores equipados com a capacidade de se deslocarem e impulsionarem pelos pisos do armazém. O objetivo é apanhar as mercadorias espalhadas pelo ambiente e enviá-las para as correias transportadoras certas, premindo um grande botão vermelho. O sucesso depende do cumprimento das quotas, enquanto o fracasso traz repreensões. Os criadores referem que o jogo adopta as violações de saúde e segurança como mecânica de jogo, acrescentando reviravoltas e desafios a cada sessão.

"Após o recente cancelamento de Going Under 2, o estúdio decidiu explorar o lado multijogador caprichoso do desenvolvimento de jogos", explicou a Aggro Crab num comunicado. "Enquanto uma parte da Aggro Crab desenvolveu PEAK com Landfall, o resto do estúdio dedicou-se a produzir Crashout Crew!" - Aggro Crab

O estúdio deixou claro que Crashout Crew não vai substituir o trabalho em Peak, que continuará a receber actualizações. Em vez disso, a equipa está a trabalhar em ambos os projectos em paralelo, com o objetivo de expandir o seu catálogo de experiências cooperativas leves. Peak, desenvolvido com a Landfall Games, já obteve sucesso com a sua fórmula multijogador centrada em caminhadas, e a Aggro Crab parece ansiosa por replicar e expandir esse espírito lúdico com Crashout Crew.

PEAK’s Devs Announces Crashout Crew, a Co-op Forklift Mayhem Game 1

O design de Crashout Crew aposta na acessibilidade e no humor. O manuseamento exagerado dos empilhadores dá a cada tarefa uma qualidade de pastelão, enquanto a adição de violações de segurança funciona como um sistema modificador, transformando níveis normais em desafios imprevisíveis. Estas peculiaridades garantem que não há duas sessões exatamente iguais, mantendo o caos fresco para os jogadores que regressam.

A demo que será lançada a 13 de outubro dará uma primeira vista de olhos a esta conceção em ação. O Steam Next Fest tornou-se uma plataforma importante para os criadores independentes apresentarem os seus projectos, e a decisão da Aggro Crab de estrear o Crashout Crew neste evento sugere confiança na capacidade do jogo para ter eco junto dos jogadores. Ao oferecer os três primeiros níveis gratuitamente, o estúdio dá aos potenciais fãs a oportunidade de experimentar o tom e a mecânica bem antes do lançamento.

A Aggro Crab construiu a sua reputação ao combinar conceitos peculiares com uma apresentação vibrante. Going Under explorou a cultura de escritório através de dungeon crawling, Peak enfatizou as aventuras de caminhadas cooperativas, e agora Crashout Crew leva a parvoíce ainda mais longe com empilhadoras a embaterem em armazéns. Cada projeto reflecte a missão declarada do estúdio: criar jogos que despertem o riso entre os jogadores, oferecendo ao mesmo tempo profundidade e desafio.

O momento deste anúncio também mostra como o estúdio se está a adaptar após o cancelamento de Going Under 2. Em vez de voltar a tentar o mesmo caminho, a Aggro Crab optou por uma nova ideia que se alinhava melhor com a sua sensibilidade cooperativa. Esta estratégia de equilibrar Peak com Crashout Crew permite à equipa manter uma audiência estável enquanto experimenta um novo e caótico estilo de ação multijogador.

Com o lançamento previsto para 2026, Crashout Crew ainda tem um longo caminho a percorrer, mas a próxima demo será a primeira oportunidade para ver se a mistura de empilhadores, física e trabalho de equipa da Aggro Crab consegue atingir as notas certas. Se o historial do estúdio com Peak for alguma indicação, o potencial para outro sucesso fora do comum é elevado.

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