A correção VATS do Fallout 4 chega finalmente após dez anos de confusão
Após quase uma década de frustração, a correção VATS do Fallout 4 chegou. A Edição de Aniversário do jogo, lançada juntamente com a nova atualização do Menu Criações, inclui uma pequena mas muito aguardada correção: o Vault-Tec Assisted Targeting System - a mecânica de combate em câmara lenta que define o jogo de armas do Fallout - funciona finalmente como pretendido.
Durante anos, os jogadores aceitaram as probabilidades erráticas como parte do carácter de Fallout 4. Podias alinhar um tiro com uma probabilidade de acerto de 95%, disparar quatro vezes e, de alguma forma, falhar todos os tiros. A experiência tornou-se uma espécie de absurdo partilhado - uma impossibilidade estatística que os jogadores normais racionalizavam através de piadas ou resignação. Não era invulgar encontrar tópicos a discutir se a matemática da Bethesda era intencionalmente distorcida ou se o motor simplesmente não conseguia acompanhar os cálculos de probabilidade do VATS.
"A precisão do VATS é um lixo", lê-se num tópico do Steam de 2024, fazendo eco de anos de queixas. O autor da mensagem descreve o facto de ter falhado quatro tiros na cabeça de um Super Mutante, chamando ao sistema "matematicamente amaldiçoado". O novo patch prova que a frustração não era descabida.
A última atualização da Bethesda, parte do lançamento da Edição de Aniversário do Fallout 4, inclui discretamente a tão esperada correção. Escondida nas notas de correção dos programadores, a alteração é feita de forma subtil e definitiva: - As hipóteses de acerto do VATS são agora consistentes em todas as plataformas e já não caem para 0% ou mostram valores incorrectos. - Já não é possível atingir inimigos através de paredes sem a vantagem Penetrador.
A brevidade desta entrada desmente a sua importância. Durante anos, o VATS parecia funcionar segundo uma lógica misteriosa, independente dos números apresentados. A correção sugere que as percentagens de acerto não eram apenas pouco fiáveis, mas sistematicamente erradas, produzindo cálculos falsos que variavam consoante a plataforma. Para os jogadores de PC, a inconsistência é agravada pela mira instável do jogo na terceira pessoa, tornando o VATS indispensável e pouco fiável ao mesmo tempo.
A atualização chega como parte do período de manutenção mais alargado da Bethesda para o ecossistema de mods do Fallout 4. Os mods e o Creation Club estiveram offline de 6 a 10 de novembro, dando tempo aos programadores para retrabalharem os sistemas de backend antes de serem relançados juntamente com a Anniversary Edition. De acordo com as notas de atualização dos programadores, os jogadores são aconselhados a desativar quaisquer mods que modifiquem o menu principal antes de a atualização entrar em vigor, uma vez que as alterações na interface podem entrar em conflito com o novo Menu Criações.
Esse menu - outra adição central - consolida o vasto panorama de mods do jogo. Introduz uma interface única para conteúdos da comunidade e profissionais, um centro optimizado destinado a simplificar a descoberta e a instalação. A atualização também introduz ajustes técnicos: suporte melhorado para ultrawide, correção de falhas na estação de criação em monitores grandes e melhor estabilidade ao lidar com interrupções na Bethesda.net.
Ainda assim, a linha mais significativa continua a ser a própria correção VATS do Fallout 4. Encerra discretamente uma discussão de dez anos que começou no dia do lançamento, quando os jogadores repararam pela primeira vez que "95%" significava algo diferente consoante a plataforma, a velocidade de fotogramas e a sorte. A Bethesda não explica a natureza do erro - se era devido ao tempo de fotogramas, arredondamento de ponto flutuante ou erros de prioridade internos - mas a sua correção representa uma rara admissão de que um dos sistemas mais centrais da série esteve avariado durante quase uma década.
A ironia é que muitos jogadores podem nunca notar a mudança. O público principal de Fallout 4 já passou milhares de horas a explorar as ruínas irradiadas da Commonwealth, habituado há muito a compensar as peculiaridades do jogo. No entanto, para aqueles que regressam com a Anniversary Edition, a atualização faz com que o VATS funcione finalmente como a ferramenta que deveria ser - uma sobreposição tática em vez de um teste psicológico.
Leia também: Os fãs de Fallout 4 estão a remisturar o deserto em formas inesperadas - um projeto recente, Nuclear Family, transforma o jogo numa paródia de sitcom. Criado pelo utilizador do Reddit, PosseParty, o pequeno vídeo apresenta faixas de riso clássicas e transições retro sobre diálogos sarcásticos com o elenco familiar de Fallout, dando ao Commonwealth o tom de uma comédia televisiva vintage dos anos 80.

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