EGW-NewsA correção VATS do Fallout 4 chega finalmente após dez anos de confusão
A correção VATS do Fallout 4 chega finalmente após dez anos de confusão
4474
Add as a Preferred Source
0
0

A correção VATS do Fallout 4 chega finalmente após dez anos de confusão

Após quase uma década de frustração, a correção VATS do Fallout 4 chegou. A Edição de Aniversário do jogo, lançada juntamente com a nova atualização do Menu Criações, inclui uma pequena mas muito aguardada correção: o Vault-Tec Assisted Targeting System - a mecânica de combate em câmara lenta que define o jogo de armas do Fallout - funciona finalmente como pretendido.

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Durante anos, os jogadores aceitaram as probabilidades erráticas como parte do carácter de Fallout 4. Podias alinhar um tiro com uma probabilidade de acerto de 95%, disparar quatro vezes e, de alguma forma, falhar todos os tiros. A experiência tornou-se uma espécie de absurdo partilhado - uma impossibilidade estatística que os jogadores normais racionalizavam através de piadas ou resignação. Não era invulgar encontrar tópicos a discutir se a matemática da Bethesda era intencionalmente distorcida ou se o motor simplesmente não conseguia acompanhar os cálculos de probabilidade do VATS.

"A precisão do VATS é um lixo", lê-se num tópico do Steam de 2024, fazendo eco de anos de queixas. O autor da mensagem descreve o facto de ter falhado quatro tiros na cabeça de um Super Mutante, chamando ao sistema "matematicamente amaldiçoado". O novo patch prova que a frustração não era descabida.

A última atualização da Bethesda, parte do lançamento da Edição de Aniversário do Fallout 4, inclui discretamente a tão esperada correção. Escondida nas notas de correção dos programadores, a alteração é feita de forma subtil e definitiva: - As hipóteses de acerto do VATS são agora consistentes em todas as plataformas e já não caem para 0% ou mostram valores incorrectos. - Já não é possível atingir inimigos através de paredes sem a vantagem Penetrador.

A brevidade desta entrada desmente a sua importância. Durante anos, o VATS parecia funcionar segundo uma lógica misteriosa, independente dos números apresentados. A correção sugere que as percentagens de acerto não eram apenas pouco fiáveis, mas sistematicamente erradas, produzindo cálculos falsos que variavam consoante a plataforma. Para os jogadores de PC, a inconsistência é agravada pela mira instável do jogo na terceira pessoa, tornando o VATS indispensável e pouco fiável ao mesmo tempo.

A atualização chega como parte do período de manutenção mais alargado da Bethesda para o ecossistema de mods do Fallout 4. Os mods e o Creation Club estiveram offline de 6 a 10 de novembro, dando tempo aos programadores para retrabalharem os sistemas de backend antes de serem relançados juntamente com a Anniversary Edition. De acordo com as notas de atualização dos programadores, os jogadores são aconselhados a desativar quaisquer mods que modifiquem o menu principal antes de a atualização entrar em vigor, uma vez que as alterações na interface podem entrar em conflito com o novo Menu Criações.

Esse menu - outra adição central - consolida o vasto panorama de mods do jogo. Introduz uma interface única para conteúdos da comunidade e profissionais, um centro optimizado destinado a simplificar a descoberta e a instalação. A atualização também introduz ajustes técnicos: suporte melhorado para ultrawide, correção de falhas na estação de criação em monitores grandes e melhor estabilidade ao lidar com interrupções na Bethesda.net.

Ainda assim, a linha mais significativa continua a ser a própria correção VATS do Fallout 4. Encerra discretamente uma discussão de dez anos que começou no dia do lançamento, quando os jogadores repararam pela primeira vez que "95%" significava algo diferente consoante a plataforma, a velocidade de fotogramas e a sorte. A Bethesda não explica a natureza do erro - se era devido ao tempo de fotogramas, arredondamento de ponto flutuante ou erros de prioridade internos - mas a sua correção representa uma rara admissão de que um dos sistemas mais centrais da série esteve avariado durante quase uma década.

A ironia é que muitos jogadores podem nunca notar a mudança. O público principal de Fallout 4 já passou milhares de horas a explorar as ruínas irradiadas da Commonwealth, habituado há muito a compensar as peculiaridades do jogo. No entanto, para aqueles que regressam com a Anniversary Edition, a atualização faz com que o VATS funcione finalmente como a ferramenta que deveria ser - uma sobreposição tática em vez de um teste psicológico.

Leia também: Os fãs de Fallout 4 estão a remisturar o deserto em formas inesperadas - um projeto recente, Nuclear Family, transforma o jogo numa paródia de sitcom. Criado pelo utilizador do Reddit, PosseParty, o pequeno vídeo apresenta faixas de riso clássicas e transições retro sobre diálogos sarcásticos com o elenco familiar de Fallout, dando ao Commonwealth o tom de uma comédia televisiva vintage dos anos 80.

Comentar
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Nós usamos cookies para personalizar conteúdo e anúncios, fornecer recursos de mídias sociais e analisar o nosso tráfego.
Personalizar
OK