Crimson Desert revela 11 minutos de novas imagens de jogo
A IGN lançou 11 minutos de novas imagens de jogo de Crimson Desert, oferecendo uma missão completa onde o protagonista Kliff se infiltra num castelo e enfrenta um poderoso boss. As imagens destacam a mistura de narrativa cinematográfica e combate focado na ação do jogo, dando uma visão mais próxima de como a Pearl Abyss evoluiu o projeto desde o seu anúncio inicial.
Originalmente concebido como um MMORPG de mundo aberto, Crimson Desert mudou durante o desenvolvimento para um RPG de um jogador. A decisão marcou uma reviravolta significativa para o estúdio, mas, com base no que foi mostrado até agora, parece ter valido a pena. A jogabilidade mais recente mostra uma mecânica refinada e animações fluidas que o colocam mais próximo de uma ação-aventura do que de um RPG tradicional. O combate parece mais reativo e acessível do que em Dark Souls ou Elden Ring, mas continua a oferecer intensidade e impacto em cada encontro.
As impressões dos primeiros testes têm sido consistentemente positivas, elogiando tanto o design do combate como a estabilidade técnica da versão para PC. De acordo com a Pearl Abyss, a equipa dedicou um esforço significativo à otimização, com os relatórios dos testadores a confirmarem uma experiência sem gagueiras e uma forte consistência de fotogramas, mesmo durante sequências exigentes.
A apresentação técnica do estúdio continua a ser um dos aspectos mais impressionantes de Crimson Desert. Construído com base no BlackSpace Engine da Pearl Abyss, o jogo apresenta uma física realista da água, com base nas simulações FFT Ocean e Shallow Water. Estes sistemas permitem correntes dinâmicas, ondas e ondulações que interagem naturalmente com o ambiente. A tecnologia Ray Tracing também será implementada, com funcionalidades como a iluminação global e a renderização de sombras suaves visíveis nas novas imagens.
Para além da iluminação e da água, o jogo também incorpora o Volumetric Fog com simulação de fluidos, bem como animação de cabelo e roupa baseada em GPU. A interatividade ambiental é outro destaque, permitindo aos jogadores perturbar a relva, as folhas e outros objectos através de acções de movimento e combate. Combinados com efeitos de vento realistas, estes pormenores conferem ao mundo de Crimson Desert uma sensação tátil e de terreno raramente vista em RPGs de grande escala.
Crimson Desert tem lançamento previsto para 19 de março de 2026 e será lançado com suporte para DLSS 4, incluindo Multi-Frame Generation para um melhor desempenho em GPUs modernas. Os criadores ainda não revelaram as especificações para as consolas, mas a versão para PC já demonstra um elevado nível de fidelidade visual e polimento técnico.
O último vídeo reforça a razão pela qual muitos jogadores vêem Crimson Desert como um dos RPGs mais promissores do futuro. Demonstra não só um mundo visualmente impressionante, mas também um mundo construído com um forte enfoque na capacidade de reação e imersão do jogo.
Como já foi referido, Crimson Desert foi adiado para o início de 2026, mas com esta última revelação de jogabilidade, o atraso parece justificar-se. As novas imagens continuam a mostrar que o enfoque de Pearl Abyss na inovação visual e no design para um jogador pode fazer de Crimson Desert um lançamento de destaque no alinhamento do próximo ano.
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