
Crimson Desert foi adiado para o 1º trimestre de 2026, mas novas imagens mostram que o combate e os efeitos visuais podem fazer com que a espera valha a pena
O lançamento de Crimson Desert foi adiado para o início de 2026, mas as mais recentes imagens de jogo e demonstrações tecnológicas sugerem que o jogo está a preparar-se para ser um dos mais impressionantes RPGs de mundo aberto para um jogador dos últimos anos. O novo vídeo de 13 minutos destaca a exploração, o combate centrado na ação e uma luta cinematográfica contra Cassius Morten, ao mesmo tempo que mostra a força visual do BlackSpace Engine da Pearl Abyss, com simulação realista de água, ray tracing e animações fluidas de tecidos.
A Pearl Abyss confirmou o atraso durante a sua chamada de resultados do segundo trimestre de 2025. O jogo estava originalmente previsto para ser lançado no final de 2025, mas agora tem como objetivo o lançamento no primeiro trimestre de 2026. O desenvolvedor explicou que o tempo extra é necessário para a coordenação com parceiros de distribuição, trabalho de locução, certificação de console e preparações finais. Eles descreveram a decisão como estratégica, com o objetivo de um lançamento mais forte.
"Isto deve-se a prazos mais longos do que o esperado, resultantes da coordenação de horários e colaborações com vários parceiros para distribuição offline, locuções, certificação de consolas e outros preparativos de lançamento. Por favor, compreendam que esta é uma decisão estratégica que visa garantir o sucesso numa escala significativa."
- Pearl Abyss declarou
Embora o adiamento seja oficial, a Pearl Abyss não deu uma data específica e anunciá-la-á mais perto do lançamento com base em considerações comerciais. Confirmaram que a Gamescom não será o local para a revelação da data.
O jogo passou por uma grande transformação durante o seu desenvolvimento. Começou por ser um MMORPG de mundo aberto, mas mudou de direção para se tornar uma experiência para um jogador. Esta mudança de direção permitiu à Pearl Abyss concentrar-se na criação de uma narrativa mais rigorosa e de um sistema de combate mais polido, sem os constrangimentos do equilíbrio online em grande escala. As primeiras antevisões práticas de vários meios de comunicação elogiaram a acessibilidade e a capacidade de resposta do combate, descrevendo-o como mais tolerante do que os títulos do género Souls. Esta abordagem abre a porta aos jogadores que gostam de combates de ação, mas preferem uma experiência menos cansativa.
O recente vídeo de 13 minutos lançado pela IGN destaca o âmbito e o estilo de Crimson Desert. As imagens mostram Greymane Kliff a navegar na região de Calphade, a interagir com NPCs e a enfrentar membros da fação Drunken Black Bears. A luta contra o chefe Cassius Morten demonstra o estilo cinematográfico do jogo, misturando o combate em tempo real com momentos de guião. O movimento é fluido e o combate parece misturar ataques com armas, esquivas e habilidades especiais num fluxo contínuo.
Os efeitos visuais são obtidos através do BlackSpace Engine, um conjunto de ferramentas patenteado que a Pearl Abyss tem vindo a aperfeiçoar há vários anos. Os destaques técnicos do jogo incluem:
- Simulação de oceano FFT e simulação de águas rasas para ondas, correntes e ondulações realistas.
- Efeitos de Ray Tracing, com indicações de Iluminação Global RT e sombras RT, melhorando a iluminação e a profundidade.
- Nevoeiro volumétrico com simulação de fluidos, adicionando atmosfera às paisagens.
- Simulação de tecido e cabelo baseada em GPU para movimento natural de personagens e criaturas.
- Vegetação e relva interactivas que reagem às acções do jogador e aos efeitos ambientais.
- Simulação de vento que adiciona um movimento subtil mas imersivo ao mundo.
No PC, Crimson Desert parece ter como objetivo a fidelidade visual e o desempenho suave. Os relatórios das primeiras versões sugerem que não há falhas visíveis, mesmo com as funcionalidades mais exigentes activadas. O jogo também será lançado com DLSS 4 com Multi-Frame Generation, dando aos sistemas compatíveis um grande aumento de desempenho sem sacrificar a qualidade da imagem.

A Pearl Abyss sublinhou que estas funcionalidades não são apenas artifícios visuais, mas fazem parte do seu objetivo de criar um mundo que pareça vivo. A água flui e reage naturalmente ao movimento, o nevoeiro rola com uma densidade convincente e a folhagem dobra-se ao toque do jogador. Combinados com animações de personagens de alta qualidade, estes pormenores visam tornar o ambiente tão envolvente como o combate.
Dado o tempo de desenvolvimento alargado, os fãs esperam que o atraso permita um maior polimento e talvez até a expansão das funcionalidades. A Pearl Abyss parece confiante de que o produto final irá superar os trailers anteriores, tanto em termos visuais como de jogabilidade. A mensagem da empresa tem sido consistente: o atraso é uma questão de garantir que a primeira impressão do jogo corresponde à sua ambição.
Com o primeiro trimestre de 2026 como objetivo, Crimson Desert junta-se a uma lista crescente de títulos de alto nível que pretendem dominar a janela de lançamento do início do ano. O timing pode funcionar a seu favor, dando-lhe espaço para respirar longe da concorrida época festiva. Se o jogo finalizado cumprir a promessa mostrada nas últimas demonstrações de jogabilidade e tecnologia, a espera pode compensar tanto para os jogadores como para o estúdio.
Por enquanto, Crimson Desert continua a ser um dos RPGs para um jogador mais ambiciosos visualmente em desenvolvimento. A combinação de combate de ação, exploração de mundo aberto e técnicas avançadas de renderização posiciona-o como um potencial destaque no género. Embora os meses extra signifiquem mais espera, as novas imagens demonstram que vale a pena explorar o mundo de Calphade quando este finalmente chegar.
Comentários