Os criadores da Pragmata admitem que nunca esperaram que a IA do mundo real ultrapassasse a sua história de ficção científica
O próximo jogo de ação e puzzles de ficção científica da Capcom, Pragmata, reapareceu com um novo trailer durante a Tokyo Game Show 2025. As imagens destacaram a jogabilidade e confirmaram que o estúdio está a apontar firmemente para uma janela de lançamento em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido partilhada, a apresentação renovada da Capcom sugere confiança no atual calendário do projeto. Foi também disponibilizada uma demonstração jogável aos participantes na feira.
Pragmata apareceu pela primeira vez há vários anos com um trailer de conceito enigmático, provocando especulação em torno dos seus temas futuristas e cenário misterioso na lua. Desde então, o desenvolvimento tem sido marcado por longos silêncios e atrasos. A mais recente apresentação ofereceu finalmente uma visão mais clara do que os jogadores podem esperar, reafirmando o compromisso da Capcom com a sua mais recente IP original.
O jogo apresenta um conflito central conduzido por uma inteligência artificial desonesta baseada na lua, com os jogadores a assumirem o papel de um homem do espaço acompanhado por um parceiro androide. O conceito espelha involuntariamente a atual onda de conversas no mundo real em torno da inteligência artificial, embora a equipa de desenvolvimento sublinhe que esta sobreposição foi inteiramente coincidente.
"Não podíamos prever que a IA seria tão grande a partir do ponto de partida, mas agora que a IA se tornou uma coisa enorme no mundo real, pensamos: 'Oh, talvez devêssemos ter acrescentado isto ou aquilo a partir do que se vê na IA neste momento'", disse o diretor do jogo Cho Yonghee. "Por isso, pensamos: 'Devíamos ter pensado nisso'." - Cho Yonghee
O produtor Naoto Oyama acrescentou que o enredo e a conceção do antagonista da IA foram definidos desde o início, muito antes de a inteligência artificial se tornar um tema tão debatido fora dos jogos.
"A ideia da IA no jogo foi definida muito cedo no desenvolvimento, quando lançámos o trailer concetual há alguns anos", explicou Oyama. "Era isso que se via no jogo, basicamente. E depois não podíamos prever que a IA se tornaria tão importante neste momento." - Naoto Oyama
Yonghee reconheceu ainda a rapidez com que os avanços da IA no mundo real se aceleraram, ultrapassando por vezes a ficção especulativa originalmente prevista para o jogo.
"A progressão ou desenvolvimento da IA na vida real tem sido tão rápida que talvez tenha ultrapassado o que temos no jogo neste momento. Por isso, o que vemos no jogo pode não ser tão fantástico como na vida real." - Cho Yonghee
Os criadores brincaram com o facto de alguns aspectos do cenário de futuro próximo do jogo poderem agora parecer mais próximos do presente, com Oyama a dizer que "o futuro está mais próximo". Yonghee até sugeriu que, na altura em que o mundo de Pragmata chegar ao jogo, o termo "IA" poderá já não ser utilizado.
PRAGMATA - Visão geral do abrigo/ Tokyo Game Show, setembro de 2025
Apesar destes paralelismos, a Capcom confirmou que os acontecimentos do mundo real não tiveram qualquer efeito na direção final da história. A equipa já tinha definido o antagonista e o design do mundo antes de a IA se ter tornado uma questão dominante. A apresentação na Tokyo Game Show não foi apenas uma oportunidade para reafirmar a janela de lançamento de 2026, mas também para assegurar aos jogadores que o projeto continua no bom caminho após a sua longa jornada de desenvolvimento.
Pragmata continua a ser um dos títulos futuros mais intrigantes da Capcom, destacando-se da dependência da editora em franchises estabelecidos como Resident Evil e Monster Hunter. Com uma demo jogável nas mãos dos participantes na TGS e um novo trailer que dá aos jogadores uma melhor noção do tom e da jogabilidade, a longa espera pela nova e arrojada experiência de ficção científica da Capcom parece estar mais perto do fim. O lançamento oficial pode ainda estar a mais de um ano de distância, mas para muitos, a confirmação do progresso é o marco mais importante até à data.
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