Dan Houser confirma não ter envolvimento na história do GTA 6
Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e uma das figuras mais influentes da franquia Grand Theft Auto, respondeu a uma pergunta importante que os fãs vêm fazendo há anos: ele contribuiu para o GTA 6 antes de deixar a Rockstar? A resposta é não.
Houser confirmou em uma entrevista recente à IGN que não teve envolvimento na história ou no desenvolvimento dos personagens do próximo jogo. Ele deixou a Rockstar em fevereiro de 2020, há mais de meia década, após moldar a voz do estúdio em 12 títulos Grand Theft Auto, além de ambos os jogos Red Dead Redemption. Sua saída deixou os fãs incertos sobre se a série mais importante da Rockstar conseguiria manter sua escrita precisa e a construção detalhada do mundo sem ele. A pré-produção de GTA 6 teria começado antes de sua saída, então persistiam as especulações de que ele poderia ter pelo menos esboçado as primeiras ideias. Houser agora descartou essa teoria.
“Eu escrevi os últimos 10 ou 11. Acho que o mundo provavelmente já ouviu GTA o suficiente de mim. Eles são sempre uma nova história. Não será uma história que eu escrevi ou um conjunto de personagens que eu desenvolvi, mas acho que será emocionante. O jogo será ótimo, tenho certeza.” — Dan Houser
Embora Houser tenha admitido que é incomum jogar um jogo Grand Theft Auto sem conhecer sua história completa com antecedência, ele expressou confiança na atual equipe criativa da Rockstar. Ele acredita que o estúdio tem o talento necessário para levar a série adiante e que GTA 6 apresentará uma narrativa forte, independentemente de sua ausência.
Seus comentários coincidem com os dois trailers oficiais de GTA 6 divulgados até agora, que mostraram um jogo que mantém a mistura característica da Rockstar de sátira, imersão em mundo aberto e narrativa cinematográfica. Os fãs estão acompanhando de perto como a escrita se mantém sob a nova liderança, já que este é o primeiro GTA principal desenvolvido sem a influência direta de Houser.
A aparição de Houser também revisitou outro tópico de interesse antigo entre os fãs da Rockstar. Na mesma entrevista, ele explicou por que Bully 2 nunca aconteceu, atribuindo isso ao fato de a Rockstar estar sobrecarregada com vários projetos, como GTA 5, Red Dead Redemption, L.A. Noire e Max Payne 3. Isso confirmou anos de rumores e vazamentos sugerindo que a sequência já esteve em desenvolvimento, mas foi deixada de lado por prioridades maiores.
Para GTA 6, o foco permanece firmemente em seu lançamento em 2026. A Rockstar definiu a data de lançamento para 26 de maio de 2026, dando ao estúdio tempo suficiente para refinar o que já está se configurando como seu título mais ambicioso até o momento. Sem as impressões digitais de Houser no roteiro, GTA 6 representa uma nova era criativa para a empresa, na qual a equipe de roteiristas precisa provar que consegue entregar a mesma precisão e relevância cultural que definiram os lançamentos anteriores.
Houser, por sua vez, partiu para novos empreendimentos. Em 2021, fundou a Absurd Ventures, uma empresa multimídia que já administrava diversos projetos. O estúdio está trabalhando em um jogo de ação e aventura de mundo aberto de ficção científica AAA em parceria com a Smilegate, ainda em desenvolvimento inicial, enquanto também se prepara para lançar uma graphic novel intitulada American Caper em novembro. Esses projetos marcam o primeiro grande trabalho de Houser voltado para o público desde que deixou a Rockstar, mostrando que ele está longe de terminar sua narrativa, mesmo que seu capítulo em GTA esteja encerrado.
Sua confirmação esclarece uma dúvida persistente, mas também define expectativas. GTA 6 será o primeiro teste da capacidade da Rockstar de seguir em frente sem um de seus principais arquitetos e, embora o próprio Houser esteja otimista, os fãs terão que esperar até o dia do lançamento para ver se a série ainda terá o mesmo impacto narrativo. Por enquanto, suas palavras deixam poucas dúvidas: o futuro de Grand Theft Auto está inteiramente nas mãos da Rockstar.
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