
CEO da Take-Two afirma que BioShock 4 ainda está a caminho
BioShock 4 ainda está a ser desenvolvido e não será cancelado, de acordo com o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick. Esta notícia surge após relatos de que o jogo falhou numa revisão interna, sofreu mudanças de liderança na Cloud Chamber e perdeu força devido a outros contratempos. Zelnick sublinhou a importância do projeto e garantiu aos fãs que o próximo BioShock ainda está a caminho, embora o caminho para o lançamento não tenha sido nada fácil.
Em declarações ao IGN, Zelnick abordou diretamente a situação.
"Vai ser lançado", disse ele. "Isso eu posso dizer de coração, sem dúvida... Não falamos sobre a duração dos nossos ciclos de desenvolvimento. Tivemos alguns altos e baixos ao longo do caminho. Isso é verdade. E houve mudanças na direção do estúdio. Dito isto, temos um grande trabalho a fazer em BioShock, devido ao legado de Ken Levine, ao legado do que foi feito antes, que teve tanto sucesso. E temos de garantir que esta experiência é fiel ao ADN de BioShock, por um lado, e um enorme passo em frente, por outro. Isso é sempre um desafio. Achamos que estamos à altura do desafio, mas não tem sido fácil".
Cloud Chamber, o estúdio da 2K Games encarregue de BioShock 4, enfrentou mudanças significativas. A Bloomberg noticiou que a história do jogo foi uma das maiores preocupações na sua avaliação negativa, o que levou a uma revisão planeada da narrativa. A diretora do estúdio, Kelley Gilmore, terá sido afastada das suas funções, enquanto o diretor criativo Hogarth de la Plante foi transferido para um cargo de editor. Um porta-voz da empresa confirmou as mudanças de liderança e reiterou que Cloud Chamber tem atualmente um "bom jogo", mas o objetivo é entregar "um excelente jogo".
A propósito, Zelnik também falou recentemente sobre o seu amor pelo chefe de desenvolvimento de Borderlands 4. Em particular, ele enfatizou que o preço do novo Borderlands é justificado. Ele também disse que Pitchford é uma pessoa realmente ótima para ele, e é por isso que ele confia nele.
O mesmo relatório revelou que um remake planeado do BioShock original foi cancelado no início deste ano. A decisão alimentou ainda mais as preocupações sobre o futuro da franquia, que não viu um novo jogo desde BioShock Infinite, de 2013. Apesar dos contratempos, os comentários de Zelnick deixam claro que BioShock 4 continua a ser uma prioridade para a Take-Two.
A Cloud Chamber foi criada em 2019 especificamente para trabalhar em BioShock 4. O estúdio descreve-se como um coletivo de contadores de histórias com o objetivo de ultrapassar os limites do entretenimento interativo. Funciona a partir de escritórios em São Francisco e Montreal. Este será o seu primeiro jogo e, embora o criador de BioShock, Ken Levine, não esteja envolvido, continua ligado à Take-Two através do seu novo projeto, Judas, que ainda está em desenvolvimento na Ghost Story Games.
Para além do jogo, um filme de BioShock ainda está a ser trabalhado na Netflix, com Francis Lawrence na direção e Justin Rhodes a fornecer o último rascunho do argumento. Embora o progresso do filme tenha sido lento, é sinal de um interesse contínuo no franchise para além dos videojogos.

A série BioShock já vendeu mais de 43 milhões de cópias em todo o mundo, o que faz dela um dos franchises de maior sucesso da Take-Two. A sua reputação resulta da sua combinação de construção de mundos atmosféricos, narrativas instigantes e jogabilidade distinta. Este legado é uma das razões pelas quais Zelnick diz que a equipa de desenvolvimento sente a pressão de apresentar algo que honre o passado e faça avançar a série.
Na nossa cobertura anterior, referimos que , após mais de uma década em hibernação, o franchise BioShock está finalmente a preparar-se para um regresso. De acordo com Kurakasis, um grande anúncio relacionado com a série é esperado antes do final deste verão. Kurakasis tem uma forte reputação de fugas de informação precisas baseadas em descobertas de marcas registadas, com revelações anteriores que incluem Borderlands 4, Mafia: The Old Country, Final Fantasy XIV Mobile, Destiny Rising, The Blood of Dawnwalker e vários outros títulos não anunciados. A confirmação de Zelnick hoje alinha-se com as indicações anteriores de que o regresso de BioShock está iminente.
Para já, não foi anunciada qualquer data de lançamento ou apresentação do jogo BioShock 4. Com a narrativa a ser revista e o estúdio a adaptar-se a uma nova direção, os fãs poderão ter de esperar mais tempo. Ainda assim, a posição pública da Take-Two sugere que a editora está empenhada em levar o projeto até ao fim, em vez de o engavetar discretamente, como aconteceu com outros títulos de grande visibilidade na indústria.
Dada a dimensão das mudanças e o legado da série, a eventual revelação de BioShock 4 será provavelmente um momento importante tanto para o franchise como para o panorama mais alargado dos jogos. Até lá, os jogadores estarão atentos às novidades, especialmente com o verão a aproximar-se do fim e com uma potencial janela de anúncio a aproximar-se.
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