
Mais argumentos para que Borderlands 4 custe 70 dólares de Strauss Zelnick
O preço de Borderlands 4 é de 70 dólares, confirmado pela editora 2K Games, uma decisão que suscitou muito debate quando o chefe de desenvolvimento da Gearbox, Randy Pitchford, fez uma declaração polémica online. Pitchford respondeu a um fã preocupado com um preço de 80 dólares dizendo: "se és um verdadeiro fã, vais encontrar uma forma de o fazer acontecer". Este tweet causou reacções negativas, com muitos jogadores a criticarem o seu tom e alguns até a ameaçarem piratear o jogo.
Mais tarde, Pitchford abordou a controvérsia, afirmando que ninguém gosta de ser tomado por garantido e que não era sua intenção perturbar os fãs. Também mostrou humor ao partilhar uma paródia engraçada gerada por uma IA do seu tweet original, com a voz de Handsome Jack, o popular vilão de Borderlands. Apesar das reacções negativas, Pitchford sublinhou o trabalho árduo da sua equipa e prometeu que Borderlands 4 será o melhor da série, independentemente do preço.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, empresa-mãe da Gearbox, falou sobre Pitchford antes dos recentes resultados financeiros sólidos da empresa. Zelnick reconheceu que Pitchford é uma "grande personalidade" e que pode ser controverso - por vezes de propósito, outras vezes não. Mas a mensagem geral de Zelnick foi clara: ele ama e apoia Pitchford profundamente e respeita sua paixão e contribuição para a indústria de jogos.

Zelnick explicou o motivo que o levou a manter o preço de Borderlands 4 nos 70 dólares em vez de seguir outras empresas que passaram para os 80 dólares. Disse que a Take-Two usa preços variáveis e concentra-se em garantir que os jogadores sintam que estão a receber um bom valor pelo que pagam. O objetivo é equilibrar a qualidade do jogo com um preço que seja justo para os jogadores.
Quando questionado sobre os preços de outros grandes jogos da Take-Two, como o GTA 6, Zelnick reiterou esta abordagem - cobrar o que a empresa considera corresponder ao valor do jogo e proporcionar aos jogadores uma experiência que exceda as suas expectativas. O foco está na experiência geral do consumidor, não apenas no preço de etiqueta.
Esta abordagem contrasta com o tweet original de Pitchford, que parecia ignorar as preocupações dos jogadores relativamente ao aumento dos preços dos jogos. O seu comentário de que "os verdadeiros fãs encontrarão uma forma de o fazer acontecer" pareceu a muitos que não estava em contacto com a comunidade de jogadores em geral, especialmente tendo em conta que 80 dólares é um salto significativo em relação aos preços normais de 60 ou 70 dólares que a maioria dos jogadores espera.
A declaração de Pitchford sobre a sua loja de jogos local que cobrava 80 dólares por um jogo da Sega Genesis em 1991 pretendia mostrar a sua dedicação pessoal ao jogo, mas não caiu bem junto de muitos jogadores modernos que sentem que os preços estão a aumentar demasiado depressa e sem consideração suficiente pela acessibilidade.
Apesar das críticas, Pitchford afirma que Borderlands 4 valerá o seu preço, prometendo uma "experiência premium, de arrasar galáxias", cheia de saques de qualidade e diversão caótica. Ele também quer voltar a centrar-se no jogo em si e no trabalho árduo dos criadores que estão a esforçar-se para entregar um título de destaque.
A controvérsia mostrou como os fãs observam atentamente o que dizem as figuras proeminentes da indústria, especialmente nas redes sociais, onde um tweet pode rapidamente causar uma reação generalizada. Também realça a tensão existente entre o aumento dos preços dos jogos e as expectativas dos jogadores.
Em suma, a Take-Two e a Gearbox estão a caminhar numa linha ténue. Querem respeitar o valor dos seus jogos e garantir que os clientes sintam que estão a receber algo especial, ao mesmo tempo que lidam com a realidade de que os custos de desenvolvimento aumentaram, fazendo subir os preços.
A natureza franca de Pitchford significa que provavelmente continuará a ser uma figura que divide opiniões. Mas o apoio de Strauss Zelnick torna claro que, na Take-Two, o papel e a paixão de Pitchford são altamente valorizados, mesmo que, por vezes, suscite controvérsia.
O lançamento de Borderlands 4 será acompanhado de perto para ver se o preço e o próprio jogo correspondem às expectativas dos jogadores, mas a mensagem da Take-Two é clara: este será um grande lançamento com um preço que reflecte tanto a qualidade como o valor.
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