EGW-NewsFriday the 13th está a receber um novo jogo - e não precisa da ajuda de Dead by Daylight
Friday the 13th está a receber um novo jogo - e não precisa da ajuda de Dead by Daylight
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Friday the 13th está a receber um novo jogo - e não precisa da ajuda de Dead by Daylight

Jason Voorhees está oficialmente de regresso. A Horror Inc. acaba de confirmar na San Diego Comic-Con 2025 que está a ser desenvolvido um novo jogo de Friday the 13th, juntamente com uma nova sequela cinematográfica. Robert Barsamian, EVP da Horror Inc., partilhou durante o painel da SDCC que ambos os projectos são atualmente as principais prioridades. Eles ainda não estão prontos para tornar públicos os seus parceiros de desenvolvimento, mas o jogo e o filme estão a ser desenvolvidos.

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Esta é a terceira tentativa de fazer um jogo de Sexta-Feira 13 dar certo. E embora os fãs devam estar entusiasmados, a realidade é que a série tem uma história complicada nos jogos. Não se trata apenas de azar, mas também de problemas legais, colapsos de licenças e uma estranha maldição que parece acompanhar as aparições digitais de Jason.

O último grande título, Friday the 13th: The Game da Gun Media, foi lançado em 2017 e foi um sucesso imediato. Mas o seu sucesso não durou muito. Menos de um ano após o lançamento, tudo começou a desmoronar. Uma batalha de direitos entre o criador da franquia original, Victor Miller, e o diretor Sean S. Cunningham forçou a Gun a cancelar todos os planos de DLC. Quando Miller ganhou a disputa em 2018, o jogo já estava em suporte de vida. Os servidores dedicados foram encerrados em 2020 e, em 2023, o jogo foi totalmente retirado do mercado.

Esse não foi o único fracasso. Friday the 13th: Killer Puzzle, um quebra-cabeças móvel da Blue Wizard Digital, foi retirado da lista por razões de licenciamento semelhantes. Mesmo o MultiVersus nunca chegou a apresentar Jason antes de ser encerrado. Para uma personagem que é supostamente imparável, Jason é muitas vezes retirado do ar.

Então, aqui estamos nós novamente, com uma terceira tentativa de fazer Jason funcionar em jogos. A questão é: que tipo de jogo deverá ser? A palavra "sequela" leva os fãs a pensar que poderá ser outro título de terror multijogador, algo como Dead by Daylight. Faria sentido - Friday the 13th: The Game teve um bom desempenho enquanto durou, e o género multijogador assimétrico continua forte. Mas essa jogada seria um erro.

Friday the 13th is Getting a New Game — And It Doesn’t Need Dead by Daylight’s Help 1

Porque, neste momento, Dead by Daylight domina o espaço do terror assimétrico. O jogo da Behaviour Interactive está repleto de personagens licenciadas, actualizações contínuas, banda desenhada e até um filme. Agora tem The Walking Dead. Tem o sistema de passes de batalha do Rift. Tem anos de eventos comunitários, modos sazonais e uma base de jogadores fiéis. É dona desse mercado.

E outros jogos de terror que tentam copiar a fórmula não sobrevivem muito tempo. Basta olhar para Killer Klowns from Outer Space, um título multijogador semelhante que foi lançado em 2024. Desapareceu rapidamente e nem sequer se aproxima de Dead by Daylight em termos de números ou de poder de permanência. Se Friday the 13th tentar competir novamente nesse terreno, está a preparar-se para ser enterrado.

Em vez disso, há um caminho melhor - e já está a ser testado por outros franchises clássicos de terror. O próximo jogo Hellraiser vai ser para um jogador. É essa a direção que Friday the 13th deve tomar.

Jason Voorhees funciona melhor quando não está a partilhar o palco. Ele é assustador porque é silencioso, implacável e vem sempre atrás de nós. Uma experiência para um jogador poderia realmente capturar a tensão e o pavor que os fãs associam aos filmes. Friday the 13th: The Game foi divertido, claro. Mas inclinou-se para a cultura meme e para o caos do slapstick. E se um novo jogo deixasse isso de lado e tornasse Jason novamente aterrorizante?

Podia funcionar como Alien Isolation, onde estás constantemente a fugir, a esconder-te e a tentar sobreviver sozinho. Jason poderia ser a força imparável - não uma personagem controlada pelo jogador, mas uma verdadeira presença de terror. Imagina algo como Rule of Rose, ou a atmosfera do início de Silent Hill, mas com Jason sempre a uns passos atrás. Este é o tipo de jogo em que o medo se mantém.

Friday the 13th is Getting a New Game — And It Doesn’t Need Dead by Daylight’s Help 2

Jason também não precisa sempre de Crystal Lake. Ele já esteve em Nova Iorque. Já esteve no espaço. O franchise tem mostrado ao longo dos anos que não se deixa prender pela lógica, e isso é um ponto forte. Um jogo para um jogador poderia utilizar vários locais, períodos de tempo ou até mergulhar na mitologia de Jason. Um jogo mais sombrio, mais psicológico. Uma experiência de sobrevivência que não dependa de truques multijogador ou de uma lista rotativa de assassinos. Apenas Jason, o jogador e muito sangue.

Porque quando se joga com amigos numa partida multijogador, o medo desaparece. Começa-se a rir. Partilhamos memes. Brinca-se sobre morrer primeiro. Mas quando estás sozinho com o Jason e ouves passos no escuro - é aí que o Friday the 13th está no seu melhor.

Por isso, a ideia é a seguinte: deixar de lado a ideia do multijogador, passar para o modo single-player e voltar a usar Jason como um ícone de terror. Nada de passes de batalha. Nada de combinações. Apenas terror um contra um, como os jogos de terror costumavam fazer.

Este é o momento para o franchise Friday the 13th parar de perseguir o que todos os outros estão a fazer e concentrar-se no que tornou Jason lendário em primeiro lugar. Cortar o barulho. Trazer o horror de volta.

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