
Dying Light recebe uma grande reformulação com a nova atualização retocada
Dez anos após o lançamento de Dying Light, a Techland está de volta com uma grande atualização — não uma remasterização, nem uma sequência, apenas uma atualização completa do jogo original. Chama-se Retouched Update e foi lançada em 26 de junho para todas as plataformas, exceto o Nintendo Switch. A atualização traz uma série de melhorias visuais e de áudio, mantendo os requisitos de sistema inalterados. O objetivo da Techland? Extrair mais da engine antiga sem aumentar o tamanho do arquivo ou alienar hardwares mais antigos.
A Techland descreve isso como encontrar novas maneiras de usar a tecnologia que já possuem. De acordo com o diretor técnico do jogo, Grzegorz Świstowski, alguém da equipe simplesmente começou a brincar com a ideia de aplicar aprendizados recentes a recursos antigos, e deu certo. Isso se transformou em uma reformulação visual completa em todo o jogo. Mas a equipe é clara: este não é um remaster ou relançamento. É o mesmo Dying Light, só que mais nítido e fluido.
A primeira coisa que os jogadores notarão são texturas aprimoradas. O jogo agora suporta detalhes de textura aprimorados para deixar os objetos mais limpos e definidos. Superfícies do jogo que costumavam parecer planas — especialmente madeira, paredes e terrenos — agora têm profundidade e contraste graças aos sistemas de iluminação aprimorados e às sombras aprimoradas. A Techland adicionou uma opção de "qualidade de sombra 8K Ultra" para aqueles com hardware compatível e aumentou o nível máximo de detalhes no menu de configurações de 260% para 340%.
Tudo, de prédios a folhagens, agora ganha mais destaque na tela, especialmente a longas distâncias. É uma mudança sutil, mas abrangente, que dá ao mundo inteiro uma visão mais nítida e detalhada.

A trilha sonora recebeu o mesmo tratamento. A Techland trouxe de volta o compositor original Paweł Błaszczak para fazer uma remasterização completa da música do jogo. Em vez de apenas remixar digitalmente, ele regravou as faixas em fitas cassete reais para capturar uma vibe retrô. O resultado, de acordo com a Techland, é "autêntico, nostálgico e fantástico". A mixagem também conta com novas faixas e sons ambientes.
O áudio do combate também recebeu um grande impulso. Cada golpe, crunch e queda agora soa mais pesado e intenso. A desenvolvedora disse que "aprimorou" o impacto do áudio para que os jogadores sintam cada golpe com mais clareza.
"Cada golpe, cada crunch, cada queda de zumbi soará mais satisfatório, mais impactante. Você sentirá esses golpes", disse Techland.
O trabalho por trás da atualização levou muito tempo, e não apenas por causa da escala. Grande parte teve que ser feita manualmente. O artista 3D chefe, Krzysztof Knefel, disse que percorreu pessoalmente todo o mapa do jogo em busca de recursos que pudessem ser aprimorados, e cada um deles teve que ser editado manualmente. Esse processo manual tornou o projeto lento, mas também deu à equipe controle total sobre a qualidade e a consistência das atualizações.

Embora o jogo agora inclua recursos mais exigentes, como sombras em 8K e níveis de detalhes expandidos, a Techland se esforçou para evitar elevar os requisitos do sistema. Isso significa que jogadores em plataformas mais antigas, ou que ainda usam PlayStation 4 ou Xbox One, ainda podem rodar o jogo sem precisar de um novo hardware. Para chegar lá, o estúdio testou o jogo em todas as plataformas "infinitamente" para garantir que o uso de memória permanecesse sob controle. Eles não divulgaram diferenças específicas entre as plataformas, mas disseram que a quantidade de mudanças que você verá dependerá do sistema em que estiver jogando.
A atualização Retouched é um patch gratuito e não requer uma nova compra ou DLC. Ela é lançada automaticamente para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S. Mas se você usa Nintendo Switch, esta atualização não é para você — a atualização não está disponível para essa plataforma.
Em termos de timing, a atualização chegou no mesmo dia em que Cyberpunk 2077 deveria lançar sua atualização 2.3. Mas com esse atraso, o refinamento de Dying Light se tornou a principal atração em 26 de junho. Tanto a Techland quanto a CD Projekt Red são grandes desenvolvedoras sediadas na Polônia, e agora os jogadores não precisam escolher entre elas, pelo menos por um tempo.
Se você ainda não terminou o universo de Dying Light, ainda há mais por vir. O próximo título da série, Dying Light: The Beast, tem lançamento previsto para agosto para PC e consoles. Esse jogo impulsionará a franquia, mas, por enquanto, a atualização Retouched dá uma nova vida ao original.
Dez anos depois, Dying Light está com a aparência e o som melhores do que nunca — e, por dentro, ainda é o mesmo jogo. As melhorias não alteram a história ou os sistemas de jogabilidade, mas tornam a cidade mais envolvente e envolvente, sem afetar a taxa de quadros ou exigir melhorias.
Pontuação de atualização: 8,6/10
Esta atualização não reescreve as regras, mas acerta nos detalhes. Para um jogo lançado desde 2015, o novo visual e som o trazem de volta aos padrões modernos sem exigir mais dinheiro ou hardware melhor dos jogadores. O refinamento visual extra, o áudio mais profundo e o esforço da equipe são uma boa notícia, especialmente para jogadores que nunca deixaram Harran. Se você estiver voltando, notará as mudanças. Se você é novo, esta é a melhor versão para começar.
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