
Stalker 2 corrige A-Life e adiciona ferramentas de modificação massivas no patch 1.5
Stalker 2: Heart of Chornobyl acaba de receber seu maior patch desde o lançamento — e ele finalmente corrige uma das partes mais problemáticas do jogo. A-Life, o sistema que simula o comportamento dos NPCs no mundo, agora está totalmente funcional. Isso significa que seu tempo na Zona deve começar a se assemelhar muito mais à experiência clássica de Stalker que os jogadores esperavam. Os NPCs agora agem mais como agentes independentes, em vez de apenas ficarem parados esperando que você os acione.
Para quem não conhece, A-Life é o que dá vida ao mundo de Stalker. Ele controla como stalkers, bandidos e mutantes vagam pela Zona, lutam, vasculham e, às vezes, até morrem sem que o jogador esteja presente para ver. Em teoria, é o que diferencia Stalker de apenas mais um jogo de tiro em mundo aberto. Mas, no lançamento, esse sistema mal funcionava. Devido a problemas de desempenho, a GSC Game World teve que reduzir o raio de ação de A-Life. Isso acabou com a imersão rapidamente.
Agora, esse problema finalmente ficou para trás — pelo menos de acordo com as notas do patch 1.5, lançado esta semana. Os PNJs agora podem se mover, descansar e interagir em qualquer lugar da Zona, esteja você lá ou não. E se você encontrar o mesmo perseguidor mais tarde, ele estará em um novo local, possivelmente no meio de uma tarefa, ou talvez já morto. Essa pequena mudança abre caminho para muito mais imprevisibilidade na forma como o mundo se desenrola.
“Os NPCs continuarão a viver suas vidas e perseguir seus objetivos na Zona até que cheguem ao seu fim.”
Essa é a promessa que a GSC está fazendo com a nova versão de A-Life, e é um grande passo à frente para um jogo que foi lançado em um estado bruto.

Mas esta atualização não visa apenas tornar os stalkers menos insensíveis. O Patch 1.5, também chamado de atualização de Armas e Saques, traz uma série de novos recursos de jogabilidade. Há um novo tipo de anomalia por aí chamado Tornado Elétrico Aquático, que soa tão perigoso quanto absurdo. Agora você também pode caçar duas novas armas: a pistola Kora e o clássico Rifle de Três Linhas.
A IA em geral está ficando mais inteligente. O comportamento de combate foi ajustado para ser menos previsível, e as reações dos inimigos foram ajustadas em vários tipos de encontro. Combinado com as correções de A-Life, a ideia é tornar a Zona um pouco mais instável e menos parecida com uma galeria de tiro. Mudanças de balanceamento e correções de bugs completam a estratégia, visando tanto o fluxo da jogabilidade quanto o ciclo de sobrevivência.

E tem a questão dos mods. Stalker 2 agora oferece suporte oficial a mods — mas não de forma simplificada. O kit oficial de ferramentas para mods já está disponível na Epic Games Store e pesa cerca de 700 GB. Não é um erro de digitação. É um conjunto completo de ferramentas para desenvolvedores, e você precisará de um disco rígido vazio para lidar com ele. Esse tamanho pode parecer ridículo, mas mostra que a GSC leva o conteúdo personalizado a sério. Para uma série que construiu grande parte de seu legado com base em versões modificadas dos jogos originais, é um bom sinal.
Tudo isso acontece após um período de lançamento repleto de reações mistas. O GSC passou por um desenvolvimento difícil, incluindo atrasos e desafios de produção devido à guerra na Ucrânia. Stalker 2 finalmente chegou, mas foi lançado com bugs, falhas e sistemas malfeitos que o prejudicaram. A Eurogamer deu três estrelas, chamando-o de "uma confusão de bugs e falhas que, ainda assim, se mantém fiel aos jogos de tiro de sobrevivência em mundo aberto de antigamente".
Ainda assim, para os fãs dos jogos originais, o potencial sempre esteve lá. Agora, com as correções de A-Life implementadas e o suporte a mods oficialmente lançado, Stalker 2 pode finalmente estar virando a página. O clima, a música, os prédios em ruínas e as armadilhas mortais radioativas — tudo isso se torna ainda mais impactante quando as pessoas dentro daquele mundo sentem que estão lutando para sobreviver tanto quanto você.
O Patch 1.5 não promete consertar todos os problemas do jogo, mas visa acertar a base. Se a GSC conseguir manter esse ritmo, ainda há uma chance real de Stalker 2 se tornar o jogo de sobrevivência imersivo que os jogadores esperam há anos.
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