
Dune: A atualização de manutenção do Awakening Online traz melhorias de estabilidade em meio a um surto de lançamentos
Dune: Awakening, o ambicioso MMO de sobrevivência da Funcom que se passa em Arrakis, foi hoje colocado brevemente offline para manutenção programada. O patch 1.1.0.13 acaba de ser lançado, concentrando-se em alterações de backend para melhorar a estabilidade do cliente e do servidor. Também foram introduzidas pequenas correcções e ajustes, por isso, se o teu cliente Steam não tiver sido atualizado automaticamente, um reinício deverá ser suficiente.
O patch de hoje chega durante um grande aumento no número de jogadores. Desde a abertura a todos os jogadores a 10 de junho, o jogo atingiu um recorde de 142.050 utilizadores simultâneos no Steam - um dos lançamentos mais fortes deste ano. Esse número também colocou o título fora do top 100 do SteamDB .
De acordo com as notas da Funcom, a atualização inclui:
- Alterações no backend para melhorar a estabilidade do cliente e do servidor
- Remoção temporária da opção de trair Jocasta Cleo numa missão devido a problemas relacionados
- Correcções ao diálogo no contrato "Search for Kynes" para restaurar o progresso dos jogadores Atreides defeituosos
Outras correcções abordam descrições de guildas, nomes de sub-refúgios, plantas de bases e definições gráficas, tais como garantir que a opção "Limitar Uso da CPU" se aplica corretamente a todas as predefinições de qualidade.
Críticas no Steam aumentam de mistas para muito positivas
Para além da atualização técnica, a dinâmica social e de avaliação do jogo é convincente. As críticas no Steam passaram de mistas a muito positivas, com 17.551 críticas no total - o feedback mais recente é extremamente otimista.
Um utilizador do Steam , Eibwen, referiu que:
"muitas das más críticas parecem exageradas... Dune: Awakening é muito divertido. O mundo parece vivo, a mecânica é cativante e há algo de muito satisfatório em sobreviver no deserto de Arrakis."
Outro jogador, TaliHazard, resumiu o ambiente com humor negro:
"Este jogo é ótimo com amigos e permite-me viver a minha fantasia de ser comido por um verme da areia".
Até no r/gaming (Reddit), um comentário dizia que as críticas tinham dado uma "volta completa" e destacava:
"Este jogo é ótimo com amigos e permite-me viver a minha fantasia de ser comido por um verme".
Esta reviravolta sugere que a Funcom resolveu os problemas iniciais do lançamento e que a caixa de areia brutal e envolvente está a conquistar os jogadores rapidamente. Já agora, gravámos o lançamento de Dune em todo o mundo. Vermes da areia e caos...
Dune: Awakening é construído no Unreal Engine 5, uma colaboração entre a Funcom e o criador alemão NUKKLEAR. Situado numa linha temporal alternativa em que Paul Atreides nunca existiu, o jogo coloca os jogadores numa Arrakis em guerra entre as Casas Atreides e Harkonnen. O MMO desenrola-se em quatro fases: Sobreviver, Proteger, Expandir e Controlar, cada uma desbloqueando camadas de jogo progressivamente mais profundas.

As primeiras impressões de jogo da PC Gamer elogiaram a emoção da gestão de recursos, a construção de bases e a imersão ambiental. Após 25 horas, um escritor disse que estava animado para continuar, embora tenha notado que alguns combates pareciam "um pouco iguais". Outra anedota da PC Gamer captou na perfeição a imprevisibilidade do jogo:
"... estar preso em areias movediças e ver um verme da areia a vir na tua direção... a pior forma de morrer em Dune: Awakening".
A reação do X (Twitter) foi igualmente forte. No dia seguinte ao lançamento, a PC Gamer descreveu a mudança nas críticas do Steam como uma reviravolta completa, chamando-lhe "Muito Positiva" depois de um pile-on. Com mais de 140.000 instalações e a contar, Dune é um dos títulos para PC com melhor desempenho de junho.
Uma manutenção programada como a de hoje é fundamental para um MMO com uma base de jogadores fluida. Sem servidores estáveis, os lançamentos a vapor deterioram-se rapidamente em sofrimento e frustração. O patch da Funcom mostra que eles estão comprometidos com a manutenção, mas este jogo vive ou morre com o envolvimento dos jogadores. Servidores fiáveis significam que os jogadores podem explorar, construir e morrer aos vermes da areia em conjunto, tal como a comunidade desfruta atualmente.

A tendência das críticas positivas também valida a direção da Funcom. Os jogadores elogiam os perigos imersivos, a mecânica sandbox e a vibração cooperativa, o que significa que Arrakis, tal como foi concebido neste jogo, está a funcionar.
As versões para consola ainda estão no horizonte, mas não são esperadas até 2026. Por agora, os jogadores de PC podem aprofundar as funcionalidades emergentes: há uma grande expetativa de mais actualizações de conteúdos, correcções de erros e ajustes de equilíbrio à medida que o MMO amadurece.
Se te afastares, verás que não se trata apenas de mais um jogo de sobrevivência - é Dune. Parabéns à Funcom pelo calor, pelo tempero, pelo caos das minhocas e por um mundo vivo. As análises do Steam provam que os jogadores estão cá, os patches de estabilidade mantêm-nos lá, e ambos são fundamentais para construir o ecossistema de final de jogo que a Funcom prometeu.
A atualização de manutenção de hoje mantém a areia a mover-se sob Arrakis. Se você ainda não se conectou, agora é um bom momento para entrar na fricção, nos barris de especiarias e nos dentes das maiores ameaças do deserto.
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