
L.A. Noire precisa de um remake antes de ser deixado para trás
Não paro de pensar em Cole Phelps, com suor captado por movimento e tudo, a perguntar-me se acredito nesse álibi. Já passaram 14 anos desde que L.A. Noire foi lançado e nunca teve uma continuação adequada. Se a Rockstar tem algum interesse em preservar o seu legado para além de GTA e Red Dead, este é o momento de o fazer. Um remake completo de L.A. Noire - e não apenas um retoque em 4K - poderia ser enorme.
Enquanto toda a gente está a dissecar os trailers de GTA 6 e a sonhar com o caos em Vice City, voltemos a 2011. L.A. Noire não foi apenas uma experiência de género - foi uma flexão tecnológica. A digitalização de movimentos utilizada para capturar as performances faciais era de vanguarda, mesmo que muitas vezes se desviasse para o território do "uncanny valley". Não bastava disparar para resolver os casos como no GTA. Tinhas de pensar. Tinhas de ler rostos. Interrogar suspeitos e cruzar provas. O trabalho de detetive em mundo aberto foi uma novidade na altura.
Mas essa tecnologia não envelheceu bem. As animações rígidas parecem agora mais incómodas do que revolucionárias. Os lábios exagerados e as sobrancelhas contraídas foram inovadores em 2011. Hoje? Tornaram-se memes. "Press X to Doubt" é quase mais icónico do que o próprio jogo.
"X to Doubt" tornou-se um meme por uma razão: era desajeitado, mas a ideia central era brilhante.
E se fosse possível trazer essa mesma mecânica de volta - mas com a tecnologia da geração atual? Imagina o que a Rockstar poderia fazer agora com o Unreal Engine 5 ou com o motor RAGE atualizado. Expressões subtis. Movimentos naturais. Árvores de conversação assistidas por IA. Em vez de adivinhar se um tipo está a mentir porque não faz contacto visual, poderia adivinhar porque o desempenho é credível.
Porque L.A. Noire se encaixa neste momento cultural
A ficção policial está de novo em alta. De Knives Out a The Batman e The Case of the Golden Idol, os jogadores e os espectadores querem resolver coisas. L.A. Noire estava à frente do seu tempo, e o mundo finalmente apanhou-o. Jogos como Disco Elysium, Pentiment e Return of the Obra Dinn impulsionaram a investigação narrativa em direcções únicas. A Rockstar já tem um projeto. Só precisam de atualizar o chassis.
Até a história de GTA 6, tal como a conhecemos, está a apoiar-se na narrativa do crime ao estilo Bonnie-and-Clyde. Um L.A. Noire renovado poderia trazer de volta o sabor noir da velha guarda que o GTA não aprecia - ruas sujas, jazz dos anos 40, fumo de cigarro em todas as cenas. Não se trata apenas de mecânica. Tem a ver com o tom. L.A. Noire tinha isso em abundância.

O cenário dos jogos de detectives em 2025
Para mostrar onde L.A. Noire se encaixa, eis uma tabela de jogos icónicos de estilo detetive. Não se trata apenas de jogos de mistério - são títulos que nos fazem sentir como se estivéssemos a resolver casos ativamente:
Título do jogo | Ano | Cenário | Mecanismo principal | Estúdio |
L.A. Noire | 2011 | Los Angeles dos anos 40 | Interrogatório facial, mundo aberto | Rockstar/ Equipa Bondi |
Disco Elysium | 2019 | Cidade fictícia | Detetive de diálogo baseado na perícia | ZA/UM |
Regresso da Obra Dinn | 2018 | Navio do século XIX | Dedução da cronologia inversa | Lucas Pope |
Pentiment | 2022 | Europa do século XVI | Investigação narrativa ramificada | Obsidiana |
O Caso do Ídolo de Ouro | 2022 | Inglaterra do século XVIII | Puzzle de dedução lógica | Jogos Color Gray |
Sherlock Holmes: Capítulo Um | 2021 | Ilha fictícia | Reconstruções de cenas de crime | Frogwares |
The Painscreek Killings | 2017 | Mistério de cidade pequena | Recolha de pistas em aberto | EQ Studios |
L.A. Noire foi o único que combinou o valor de produção de um blockbuster com uma investigação séria. A maioria dos outros opta pelo minimalismo ou por uma mecânica abstrata. A Rockstar poderia trazer o prestígio de volta ao jogo.
O que é que uma recriação poderia realmente resolver?
Sejamos honestos: o L.A. Noire original tinha problemas. Para além do sistema de interrogatório, o mundo aberto parecia vazio. Los Angeles parecia autêntica, mas não havia muito para fazer para além de conduzir até à próxima cena do crime. O tiroteio era decente, mas esquecível. A estrutura dos casos tornou-se repetitiva no final. E Cole Phelps? Não é exatamente um protagonista que se identifique.
Mas tudo isso pode ser resolvido.
- Uma melhor escrita poderia dar a Cole uma verdadeira profundidade - ou poderiam reiniciar a história com um detetive completamente novo.
- Um design moderno da cidade poderia dar vida a LA com eventos dinâmicos, casos por resolver e histórias secundárias.
- Mais flexibilidade nas investigações - deixar o jogador falhar ou seguir pistas falsas, e não apenas escolher o movimento facial "correto".
- Novos casos baseados na história real - imagina uma versão noir do homicídio da Dália Negra ou dos motins dos zootécnicos.
Até a mecânica de interrogatório poderia ser mais inteligente. Combine a captura de movimentos com diálogos processuais, reacções sensíveis ao contexto ou até mesmo ramificações em tempo real com base em provas que lhe escaparam. O sistema de dúvida já não precisa de ser um meme.

O GTA 6 será lançado em maio de 2026. Isso dá à Rockstar um ano inteiro para fazer outra coisa, especialmente porque o Red Dead Redemption 3 não estará disponível durante algum tempo. Uma revelação surpresa do remake de L.A. Noire nos The Game Awards, no final deste ano, iria rebentar com a Internet. E nem sequer tem de ser uma sequela (embora também aceitássemos isso). Basta uma reconstrução completa com sistemas modernos. Faz-nos sentir de novo detectives.
Há uma razão para os jogadores continuarem a fazer vídeos de tributo, memes e mods para L.A. Noire. Há uma razão para continuar a aparecer nas listas de "jogos Rockstar subestimados". Tentou algo que nenhum outro jogo AAA tinha feito antes - ou desde então. Não aterrou na perfeição, mas a ambição era inigualável.
GTA é o caos. Red Dead é liberdade. L.A. Noire era o controlo. Decisões apertadas, de investigação, momento a momento. É uma energia completamente diferente, e a Rockstar precisa desse contraste mais do que nunca.
Por isso, enquanto toda a gente faz fila para encomendar o GTA 6, eu vou estar aqui à espera de carregar no X para um remake.
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