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EGW-NewsGamingAs críticas ao Civilization 7 ainda estão divididas, e a Firaxis quer que nos lembremos: isto é apenas o início.
As críticas ao Civilization 7 ainda estão divididas, e a Firaxis quer que nos lembremos: isto é apenas o início.
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As críticas ao Civilization 7 ainda estão divididas, e a Firaxis quer que nos lembremos: isto é apenas o início.

Se és um dos muitos jogadores que abandonaram o Civilization 7 desde o seu lançamento em fevereiro, não estás sozinho. O último jogo da longa série de estratégia 4X tem uma classificação positiva de 48% no Steam, e isso não mudou muito desde a semana de lançamento. Alguns jogadores elogiam a mecânica simplificada e o ritmo mais rápido. Outros chamam-lhe insípido, despojado e dizem que lhe falta a profundidade que tornou os jogos Civ anteriores tão fáceis de jogar.

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Ainda assim, o diretor executivo da Take-Two, Strauss Zelnick, não parece muito preocupado. Em declarações ao GamesIndustry.biz, ele basicamente atribuiu a reação negativa à tradição.

"Cada vez que lançamos uma nova iteração de plataforma de Civilization, houve alguma consternação por parte dos consumidores que amam a franquia e estão comprometidos com sua iteração anterior.

Zelnick admite que "provavelmente temos um pouco mais de trabalho a fazer", mas insiste que Civilization 7 está a sair-se bem financeiramente. "As vendas são fortes", disse ele, acrescentando que os desenvolvedores têm um histórico de recuperação pós-lançamento. O plano é simples: lançar o jogo, corrigir as funcionalidades em falta ou as correcções pedidas pelos fãs e deixar o tempo fazer o resto.

"Depois, ocasionalmente, fazemos actualizações, introduzimos alterações, resolvemos problemas, e o ciclo de vendas acaba por ser muito longo e as pessoas - mais uma vez - apaixonam-se pelo jogo."

Pelo menos, é essa a teoria. Mas os números ainda não a sustentam exatamente. No momento em que escrevo, o Civ 7 tem menos jogadores no Steam do que o Civ 5 e o Civ 6. Muito menos. O Civ 6 ainda tem mais de 43.000 jogadores. Civ 7? Menos de 10.000. Nada de especial para um novo lançamento com menos de quatro meses.

E embora seja verdade que os jogos Civilization anteriores também foram odiados no início (Civ V foi muito criticado até que as expansões o redimiram), a trajetória desta vez parece mais lenta. A primeira grande correção acrescentou alguns ajustes à interface do utilizador e pequenas alterações mecânicas, mas não alterou as opiniões. A pontuação das críticas positivas subiu apenas 4% desde fevereiro.

Civilization 7's reviews are still divided, and Firaxis wants us to remember: this is just the start. 1

Mas a Firaxis quer que saibas que estão a ouvir. Vários criadores pediram aos fãs e aos meios de comunicação social que se lembrassem que estão a caminho mais actualizações e que a equipa está a trabalhar ativamente em correcções de qualidade de vida e revisões mecânicas mais profundas. Pediram especificamente que esta nota fosse incluída na cobertura sobre as críticas mistas do jogo, que seguiram o Civ logo após o lançamento. Mais correcções este verão.

A boa notícia para a Firaxis é que o sucesso comercial pode ganhar tempo. O analista Mat Piscatella diz que Civ 7 é atualmente o 8º jogo mais vendido de 2025 nos EUA, o que é impressionante tendo em conta o género. Isso explica porque é que Zelnick se mantém otimista, mesmo que os números de envolvimento mostrem um quadro diferente.

Há também um segmento da base de fãs que está a gostar do novo formato. Na nossa análise do lançamento, Robert Zak destacou a acessibilidade e o ritmo do multijogador:

"É a série mais simplificada e simples que já existiu em muito tempo, o que ajuda certamente a acessibilidade e o ritmo, especialmente no modo multijogador, mas pode deixar alguns a ansiar pela profundidade e diversidade mecânica dos seus antecessores."

Isto resume tudo. Se és um recém-chegado ou alguém que quer uma experiência Civ mais leve, o Civ 7 provavelmente parece mais jogável do que nunca. Se fores um veterano, especialmente alguém que tenha ficado pelo Civ 4, 5 e 6, então o 7 pode parecer um downgrade.

Há mais uma coisa: o momento do lançamento do Civ 7 também não ajudou. Lançado durante uma janela lotada do primeiro trimestre, juntamente com vários RPGs de alto nível e actualizações de serviços ao vivo, não teve o espaço de manobra de que provavelmente precisava para crescer organicamente. Agora, a Firaxis tem de lutar para recuperar a atenção, e vai precisar de mais do que pequenas correcções para o fazer.

Zelnick parece confiante de que um regresso é inevitável. Pode acontecer. Mas para que isso aconteça, as actualizações não podem limitar-se a ajustar os números. Terão de provar aos fãs de longa data que Civ 7 pode oferecer o tipo de profundidade estratégica que define o franchise.

Por agora, é esperar para ver.

Se estás a pensar se vale a pena comprar Civ 7 hoje, a resposta depende do tipo de jogador de Civ que és. Para os jogadores casuais ou para as pessoas que jogam maioritariamente no modo multijogador, o jogo já está em bom estado. Para os estrategas hardcore de um só jogador, é provavelmente melhor esperar até que a Firaxis lance pelo menos um grande conteúdo ou expansão.

O jogo não está morto. Mas está a ser julgado no tribunal da opinião pública - e esse veredito ainda está muito longe.

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