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Críticas mistas ao Civilization 7 antes do lançamento
O Civilization 7 ficou disponível no Steam antes do seu lançamento oficial e, até 8 de fevereiro, os utilizadores deixaram cerca de 7.500 críticas mistas sobre o estado atual do jogo.
O franchise Civilization é conhecido pela sua jogabilidade estratégica profunda, permitindo aos jogadores guiar a sua civilização desde a era antiga até aos tempos modernos. O jogador defende as suas terras, expande o seu império, forma alianças, constrói maravilhas e gere recursos - em suma, é um jogo de estratégia complexo e multifacetado.
"O premiado franchise abre um novo e revolucionário capítulo nos jogos de estratégia. Sid Meier's Civilization® VII dá-lhe a oportunidade de construir o maior império do mundo!" - lê-se na descrição do jogo no Steam.
![Mixed Reviews for Civilization 7 Ahead of Release 1](/uploads/content/1/17/1739001726634_resized.png)
Crédito da imagem: SpilledGG
Para jogar antes do lançamento oficial a 11 de fevereiro, os jogadores devem comprar a Deluxe Edition por 99 dólares ou a Founders Edition por 130 dólares.
As críticas negativas destacam o estado inacabado do jogo e as más decisões sobre a interface do utilizador, enquanto o feedback positivo expressa a esperança de que os patches resolvam os problemas. A sétima edição introduz alterações na jogabilidade que a diferenciam do Civilization 4, 5 e 6, fazendo com que pareça uma experiência autónoma - embora nem toda a gente goste destas diferenças. Atualmente, o jogo carece de pesquisa no mapa, auto-escotismo e equilíbrio na moeda e força de combate. Além disso, os ícones das unidades misturam-se no mapa, tornando a visibilidade um desafio.
Avaliação do utilizador por abs:
"Em vez de notificações, vi variáveis do código. O saldo de moedas caiu para valores negativos. Os ícones das unidades misturam-se com casas, paisagens e por vezes desaparecem atrás de edifícios. O minimapa reabre sozinho depois de ser fechado. Não há teclas de atalho para gerir as camadas do mapa... e isto foi só o que notei no primeiro dia. Não é possível verificar o ping dos jogadores e não é claro quando alguém entra ou sai de um jogo multijogadores..."
Um erro recente fez com que os jogadores ouvissem tosse e grunhidos no ecrã de transição de idade, que a 2K atribuiu à sobreposição do áudio do menu. Entretanto, uma publicação no blogue do programador prometeu actualizações futuras para melhorar as interações da interface do utilizador, melhorar a legibilidade do mapa e adicionar funcionalidades multijogador essenciais, como as equipas e o modo hotseat.
![Mixed Reviews for Civilization 7 Ahead of Release 2](/uploads/content/1/17/1739001620046_resized.png)
Numa mensagem dirigida aos fãs, a equipa agradeceu a paixão da comunidade e definiu as principais prioridades. O foco principal são as melhorias na interface do utilizador, com o objetivo de tornar as interações mais intuitivas e os mapas mais legíveis. Também planeiam adicionar funcionalidades solicitadas pela comunidade, incluindo Equipas para o modo multijogador, nomes personalizáveis de cidades e religiões e o modo hotseat. Além disso, o Patch 1.1.0, previsto para março, irá introduzir actualizações de qualidade de vida, equilíbrio da IA e ajustes na diplomacia. A Firaxis garante aos fãs que o Civ 7 continuará a evoluir com o contributo dos jogadores.
O Civilization 7 foi lançado com críticas mistas, citando falhas na interface do utilizador e funcionalidades inacabadas. Enquanto alguns continuam esperançados nas correcções, outros vêem as alterações como um passo atrás. Será que as actualizações vão mudar as coisas?
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