Todas as notícias: LCK LoL: Champions Korea
LCK é o nome do League of Legends competitivo mais popular do mundo. Os MOBAs da Riot estão desfrutando de grande publicidade no país, e jogos competitivos são uma das profissões lá.
Não surpreendentemente, a Coreia do Sul é considerada o centro da competitividade do LoL. Este tem sido o caso quase todas as vezes desde 2012.
História da LCK
A primeira temporada da Korean LCK Pro League ocorreu em 2012. Naquela época, a Riot estava testando formatos e apenas se preparando para as próximas etapas para transformar a LCK em uma franquia multimilionária.
O primeiro torneio da série foi chamado de Champions 2022. O evento teve os contornos de um campeonato clássico da Riot com uma temporada dividida em duas partes e um grande número de participantes, mas a divisão da primavera se destacou muito.
Na primavera de 2012, as equipes da Coreia do Sul foram divididas em 4 grupos de 6 participantes: um total de 24 clubes participaram do torneio. Em cada grupo, foi disputado um torneio de Eliminatória Simples com partidas bo2, onde 2 times do grupo foram para os playoffs.
Os próprios playoffs foram novamente disputados no formato de Eliminação Simples. Desde o início da construção do ecossistema de esports, a Riot se esforçou para tornar League of Legends um esporte real, daí a visão de jogar não o formato mais popular nos esports nas fases posteriores dos grandes torneios.
O vencedor da primeira divisão da LCK foi Azubu Blaze, que venceu Azubu Frost por 3 a 0 na final. No verão do mesmo ano, começou a divisão de verão da LCK, onde ocorreu a divisão de verão daquele ano, em um formato já alterado e com uma lista de times bastante interessante.
LCK Summer 2013 – uma tentativa de expansão “ocidental”
A Divisão de Verão do Campeonato 2013 foi uma tentativa das equipes ocidentais de entrar no campo de batalha dos gigantes sul-coreanos. Ela quase conseguiu.
Entre os participantes do torneio, além das equipes locais, estavam NaVi, americanos Dignitas, europeus da CLG EU. Não devíamos esperar um clima especial do trio, pois apenas o CLG EU chegou aos playoffs. A fase de grupos, aliás, recebeu uma atualização: 4 times e Round-Robin.
Nos playoffs, os representantes da Europa do CLG Europe conseguiram chegar à grande final. Na partida decisiva, eles foram derrotados por 3 a 2 pelos vice-campeões da LCK Spring 2012.
De volta às raízes
Em 2013, a Riot baniu equipes não sul-coreanas da Liga Regional. Esses receberam seus torneios, e apenas representantes locais permaneceram na LCK.
Pela primeira vez, a temporada foi dividida em três divisões: inverno, primavera e verão. Cada um deles jogou 12 times, divididos em 2 grupos.
Nos playoffs, foram selecionadas 4 equipes de cada grupo, ou seja, 8 equipes. O mais interessante a esse respeito foi a divisão do LCK Winter 2013: então 2 partidas bo5 disputadas nas semifinais do palco principal. Mais tarde, a ideia foi abandonada.
Os campeões de corrida são:
- Espada Najin - Inverno
- MVP Ozônio - Primavera
- SK Telecom T1 2 - verão
Uma menção especial merece SK Telecom T1 2. A equipe lançou as carreiras de lendários artistas coreanos como Faker, Impact, Bengi e outros. Posteriormente, a SK Telecom se transformará no T1, que se tornará o time mais titulado da história do League of Legends.
Tornando-se uma franquia LCK
Uma mudança global no sistema competitivo sul-coreano de League of Legends aconteceu em 2015. Nominalmente, o evento se chamava Champions 2015, mas na verdade se transformou em LCK.
Isso aconteceu devido à transição para a estrutura da liga. Na primeira temporada de uma liga completa, apenas 8 times jogaram. Foi dividido em 2 divisões: primavera e verão.
Durante a fase de grupos da LCK 2015, as equipes se enfrentaram em duelos Bo1 Round-Robin. 4 times com seedings diferentes passaram para os playoffs, e os dois piores times ao final da fase de grupos saíram do campeonato.
Já na divisão de verão, o número de participantes na liga competitiva da LCK aumentou para 10, o que se tornou um padrão para os próximos anos.
Outro marco importante ocorreu no verão de 2020. Após 5 anos de competição, a LCK chegou à conclusão de mudar a liga para um modelo de franquia: isso significava privilégios para equipes e jogadores, cooperação profunda entre a Riot e os participantes. Para os torcedores, isso significou uma coisa - uma presença maior de seus clubes favoritos: desde o verão de 2020, o time não sai da LCK, independentemente dos resultados. A única opção era fazer o buy-in e comprar o slot.
A lista de estréia de equipes parceiras incluiu:
- DAMWON Gaming
- DRX
- Geração G
- T1
- Afreeca Freecs
- KT Rolster
- Jogos SANDBOX
- Dinâmica de equipe
- Hanwha Life Esports
- SeolHaeOnePrime
Posteriormente, a lista de participantes mudará ligeiramente, mas a espinha dorsal dos residentes permanecerá inalterada.
Equipes da LCK no cenário internacional
A LCK tem o status de região mais forte do mundo dos eSports League of Legends por um motivo. Desde 2012, a equipe LCK vem provando tudo na prática.
No total, os clubes da LCK se tornaram campeões dos torneios da série Mundial uma vez, e o T1 o fez com mais frequência. Estes últimos são os campeões absolutos em número de troféus da Copa dos Campeões do Mundo (conquistaram 3 vezes).
Todos os campeões mundiais da LCK
- SK Telecom T1 – Mundial 2013
- Samsung Branco – Mundial 2014
- SK Telecom T1 – Mundial 2015
- SK Telecom T1 – Mundial 2016
- Samsung Galaxy – Mundial 2017
- DAMWON Gaming – Mundial 2020
- DRX-Worlds 2022 See More
As equipes da Coreia do Sul venceram mais da metade dos campeonatos mundiais (7) de todos os disputados (12) até 2022.
Melhores times de todos os tempos LCK
O alto desempenho em torneios internacionais das equipes da LCK é garantido por um saudável sistema de competições intra-regionais. Como mencionado acima, na Coréia do Sul, o esports é uma indústria altamente desenvolvida e, portanto, é prestigioso ser um esportsman.
A luta competitiva e uma abordagem séria da competição fornecem à LCK um grande número de equipes de ponta. Entre os muitos representantes do League of Legends sul-coreano, estão alguns dos maiores jogadores do cenário.
A liderança incondicional no número de temporadas conquistadas é ocupada pelo T1. O grande sul-coreano é o time de maior sucesso na LCK em particular e no competitivo League of Legends em geral.
Equipe | Número de títulos | Temporadas ganhas | Segundo lugar na temporada |
---|---|---|---|
T1 | dez | Verão 2013, Inverno 2013–14, Primavera 2015, Verão 2015, Primavera 2016, Primavera 2017, Primavera 2019, Verão 2019, Primavera 2020, Primavera de 2022 | Verão 2017, Verão 2021, Verão 2022 |
DWG KIA | 3 | Verão 2020, Primavera 2021, Verão 2021 | - |
Geração G | 3 | Primavera de 2013, Primavera de 2014, Verão de 2022 | Inverno de 2013–14, Verão de 2014, Primavera de 2020, Primavera de 2021, Primavera de 2022 |
DRX | 2 | Verão 2017, Primavera 2018 | verão 2020 |
KT Rolster | 2 | Verão 2014, Verão 2018 | Verão 2013, Verão 2015, Verão 2016, Primavera 2017 |
CJ Entus | 2 | Primavera de 2012, verão de 2012 | Primavera de 2012, Inverno de 2012–13, Primavera de 2013 |
Hanwha Life Esports | 1 | verão 2016 | Primavera de 2015, Primavera de 2016 |
Fredit Brion | 1 | Inverno de 2012–13 | Primavera 2014 |
grifo | 0 | - | Verão 2018, Primavera 2019, Verão 2019 |
CLG Europa | 0 | - | verão de 2012 |