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2XKO revela uma nova atualização de fevereiro de 2026 centrada na estabilidade e na correção de erros
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2XKO revela uma nova atualização de fevereiro de 2026 centrada na estabilidade e na correção de erros

A Riot Games lançou uma nova atualização para 2XKO em fevereiro de 2026, oferecendo uma ampla gama de correções de bugs, correções de sistema e melhorias de qualidade de vida, enquanto intencionalmente retém as mudanças de equilíbrio até um patch posterior. Originalmente conhecido como Projeto L, 2XKO passou por um longo ciclo de desenvolvimento antes de ser lançado oficialmente no PC em 7 de outubro de 2025. Desde então, a Riot continuou a apoiar o jogo com actualizações frequentes, culminando na Temporada 1, que introduziu novos conteúdos e marcou o tão aguardado lançamento para consolas na Xbox Series X e PlayStation 5.

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Desde o lançamento, 2XKO encontrou claramente um público entre os fãs do universo Runeterra, apelando aos jogadores familiarizados com League of Legends, bem como aos espectadores atraídos pelo Arcane da Netflix. No entanto, apesar da base sólida do jogo e da crescente base de jogadores, não tem sido isento de críticas - particularmente em torno da monetização.


Criando expectativas: Um Patch menor por design ⚙️

Antes da atualização, Julian "JulezJP" Johnson da Riot Games abordou as expectativas dos jogadores, esclarecendo que esta atualização nunca teve a intenção de igualar a escala da atualização da 1ª Temporada. Esse lançamento anterior trouxe grandes ajustes de balanceamento e correções em todo o sistema, enquanto a atualização de fevereiro foi projetada para corrigir erros críticos e problemas de longa data que afetam a jogabilidade.

Johnson também confirmou que várias microtransações já tinham sido implementadas discretamente entre as grandes actualizações, e que essas correcções estão agora a ser formalmente documentadas como parte da versão 1.1.2. Embora nenhum campeão tenha sido ajustado diretamente nesta atualização, a Riot reconheceu que algumas correções ainda podem resultar em mudanças sutis no meta atual, especialmente onde mecânicas não intencionais estavam sendo exploradas anteriormente.


Principais correções de jogabilidade visam bugs exploráveis 🎮

A Riot destacou quatro grandes correções relacionadas à jogabilidade como a peça central desta atualização, cada uma abordando bugs que podem atrapalhar significativamente as partidas se não forem resolvidos.

Uma das correções mais impactantes resolve um problema em que os jogadores poderiam contornar o sistema Limit Strike usando certos movimentos que atingem o chão (OTG). Os Limit Strikes foram concebidos como uma mecânica deliberada de fim de combo, permitindo aos jogadores trocar pressão prolongada por dano bónus, super medidor e medidor de rutura ao exceder o número permitido de saltos na parede, saltos no chão ou quedas num único combo. No entanto, um erro permitiu que alguns campeões - incluindo Braum - ganhassem mais recompensas do que o pretendido, quebrando o equilíbrio risco-recompensa do sistema.

Correcções adicionais resolvidas:

  • Um erro que permitia que os Lançadores de Etiquetas tornassem o campeão inimigo invisível temporariamente
  • Um problema em que certas Super-habilidades podiam quebrar a câmara do jogo, perturbando a visibilidade
  • Um erro no Modo de Treino que fazia com que o jogo congelasse depois de sair de sessões inactivas

Em conjunto, estas alterações têm como objetivo reforçar a justiça e a consistência no jogo competitivo.


Correcções gerais e melhorias na qualidade de vida online 🌐

Além da jogabilidade principal, a atualização também introduz uma série de correções gerais e melhorias de usabilidade, especialmente para o jogo online.

A progressão da Maestria do Campeão foi corrigida, garantindo que a progressão agora é exibida com precisão. A Riot confirmou que o progresso estava sempre a ser registado corretamente, mas as actualizações visuais não reflectiam esse progresso corretamente.

O jogo online também foi melhorado através de um melhor tratamento de erros, correcções no controlador e ajustes no matchmaking. Em especial:

  • Os jogadores que ficarem inactivos na Seleção de Campeões até o temporizador expirar receberão agora a mesma penalização que a desconexão forçada de um jogo, desencorajando as esquivas no último segundo
  • O cliente agora se lembrará das seleções anteriores de Campeão e Fusível, permitindo que os jogadores escolham automaticamente seu último equipamento ao confirmar as seleções repetidamente

Estas alterações foram concebidas para reduzir a frustração, melhorar o fluxo das partidas e desencorajar comportamentos perturbadores antes mesmo de as partidas começarem.


Rasgos no ecrã da consola ainda por resolver 📺

Apesar da extensa lista de correções, um problema notável permanece sem solução: o screen tearing nas versões de console do 2XKO.

Após o lançamento do jogo para consolas em janeiro de 2026, os jogadores começaram a relatar o rasgo horizontal do ecrã, particularmente em ecrãs com taxas de atualização mais elevadas. O problema faz com que a imagem pareça desalinhada, como se as metades superior e inferior do ecrã estivessem ligeiramente deslocadas uma da outra.

A Riot Games reconheceu oficialmente o problema e listou-o em Problemas Conhecidos nas notas do patch. No entanto, até ao momento, não foi fornecido qualquer prazo estimado para a sua correção.


Atualização 1.1.2 do 2XKO - Notas de Atualização 📝

Correcções

22 de janeiro - Versão 1.1.1

  • Corrigido um problema em que as entradas de salto para a frente e para trás podiam resultar incorretamente num salto neutro

26 de janeiro - Versão 1.1.1

  • Corrigido um erro que fazia com que os Tentáculos de Illaoi deixassem de funcionar
  • Redefinimos as colocações ranqueadas e ajustamos os sistemas de backend para melhorar o matchmaking

Versão 1.1.2 - Correção de erros

Jogabilidade principal

  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores contornar o sistema de Limit Strike usando ataques OTG
  • Correção do problema em que os Lançadores de Etiquetas tornavam os campeões inimigos temporariamente invisíveis
  • Correção de certos Supers que partiam a câmara de jogo
  • Corrigido um congelamento do Modo de Treino causado por deixar o jogo inativo

Geral

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Inscrever-se
  • Foi corrigido um erro que fazia com que entrar numa sala com o chat ativo causasse a perda de controlo do avatar
  • Adicionado um aviso que esclarece que as compras de Créditos não são reembolsáveis
  • Corrigidos problemas de visualização da progressão da Maestria dos Campeões
  • Corrigidos problemas com o comando que impediam duplas de entrar em salas privadas
  • Correção de erros de pronúncia do narrador de texto para voz
  • Correção de erros de reconexão da consola
  • Redução dos casos de penalidades de desconexão não merecidas nos modos Casual e Classificado

Qualidade de vida

  • Deixar o tempo de Seleção de Campeão expirar agora aplica penalidades de desconexão
  • O cliente agora lembra-se das últimas selecções de Campeão e Fusível para um matchmaking mais rápido

Problemas conhecidos

  • O Tentáculo de Assistência da Mão Guiada do Illaoi não atinge oponentes baixos no ar
  • Os ataques geradores de Tentáculos do Illaoi só geram um Tentáculo quando atingem ambos os adversários
  • O efeito de "screen tearing" persiste nas versões de consola
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