Ripple acredita que créditos de carbono e jogos NFT fazem sentido no desenvolvimento
Foto: Jamel Toppin
Recentemente, Ripple CTO David Schwartz deu uma entrevista após a conferência Decentral. Embora esteja principalmente preocupado em melhorar o processamento de pagamentos, Schwartz acredita que os créditos de carbono e NFTs de jogos também merecem atenção.
No entanto, ele acredita que a origem dos créditos de carbono tem algumas complexidades:
Estamos muito entusiasmados com os créditos de carbono. Eu acho que é só porque eu acho que se encaixa muito bem. Há um problema real em créditos de carbono agora com origens e garantindo que as coisas não sejam distribuídas, por exemplo, não há dois conjuntos de créditos de carbono.
NFTs de jogos, de acordo com David Schwartz, também devem evoluir. Segundo ele, muitos jogadores, quando chegam a um novo projeto, começam do zero e por isso sentem algum desconforto. De acordo com o CTO da Ripple, se os usuários tivessem a oportunidade de entrar no jogo com algum tipo de NFT, isso geralmente contribuiria não apenas para a experiência do usuário, mas também para o desenvolvimento de jogos com criptomoedas em geral:
No espaço do jogo, existem problemas reais que estão sendo resolvidos. Você tem que começar do zero, e esse é o sentimento de perda. Se você pudesse levar o NFT com você, não teria uma sensação de perda e seria mais provável que passasse para o jogo que o estúdio de jogos deseja de você.
NFTs e metaversos foram amplamente adotados nos últimos 2 anos. Em 2022, os mundos virtuais preencheram tanto os campos de informação que representantes da Universidade de Oxford disseram que o “metaverso” é um dos principais indicados ao título de palavra do ano de 2022. Mas o setor de NFT sofreu este ano. Para 2022, as vendas de tokens não fungíveis caíram 92% em relação ao ano passado. No entanto, muitas empresas e alguns países continuam interessados nesta área.
No momento, a Ripple, embora não crie aplicativos diretamente, está procurando parceiros que usarão o ledger XRP para seus próprios fins. Suas principais vantagens incluem recursos de baixo custo e velocidade extremamente alta.
A Ripple também criou um Fundo para Criadores de $ 250.000.000, que visa financiar essas ideias e implementar alguns projetos em vários ecossistemas. Segundo David Schwartz, o dinheiro do fundo é gasto com extrema cautela.
Schwartz acredita que há muitas pessoas no mercado de criptomoedas que pagam para que os artistas façam um trabalho ruim. Para criar sucesso real, e não sua ilusão, você precisa ser realmente inteligente e versado no campo das tecnologias blockchain.
Comentários