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Como é que o Call Of Duty e o Battlefield acabaram no mesmo campo de batalha em 2025
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Como é que o Call Of Duty e o Battlefield acabaram no mesmo campo de batalha em 2025

Call of Duty e Battlefield continuam a ser dois dos nomes mais reconhecidos nos jogos de tiros competitivos e a rivalidade entre eles definiu grande parte da direção do género nos últimos vinte anos. Este ano estão mais próximos do que nunca, com Black Ops 7 e Battlefield 6 construídos em torno dos mesmos cenários de guerra num futuro próximo, estruturas de jogo semelhantes e ideias sobrepostas sobre escala e ritmo. A mudança reduziu um fosso que outrora estava no centro das suas identidades. A mudança é também suficientemente significativa para enquadrar 2025 como o primeiro verdadeiro momento de confronto entre as séries em mais de uma década, um momento moldado por objectivos partilhados e não por filosofias opostas. O resultado é um momento que vale a pena examinar para quem acompanha a evolução dos jogos de tiros. E é aí que começa a conversa sobre Call of Duty e Battlefield.

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Ford James, da Polygon, explica como os dois franchises estão agora muito próximos. A sua cobertura de análise salientou que as diferenças de marca registada que outrora separavam as duas séries se diluíram a cada geração que passa, deixando-as à procura do mesmo jogador no mesmo espaço. A observação capta uma tendência mais ampla visível em ambos os jogos: uma mudança para formas híbridas de guerra, em que os combates entre equipas pequenas e a escala de veículos coexistem agora em configurações semelhantes. Esta mudança não é cosmética. Reflecte a forma como os dois estúdios pensam o jogo de tiros moderno e como o público molda as expectativas que orientam o design.

How Call Of Duty And Battlefield Ended Up On The Same Battlefield In 2025 1

O Call of Duty construiu a sua reputação com combates 6v6 em mapas de tamanho modesto. Manteve essa identidade durante anos, apenas com experiências ocasionais em escala. Battlefield, por sua vez, vivia no outro extremo do espetro: batalhas 32v32 cheias de colunas de blindagem, poder aéreo e frentes em movimento. Esse contraste manteve-se até Modern Warfare, de 2019, reintroduzir um modo maior com Ground War, que juntou mais de sessenta jogadores com a ajuda de veículos e arenas amplas. No Black Ops 7, o rótulo mudou, mas a intenção mantém-se. O Skirmish preenche agora o mesmo espaço que o Ground War ocupava, mesmo que o seu limite de 20v20 fique abaixo do tamanho do seu antecessor. A sensação, no entanto, é a mesma: ângulos mais amplos, terreno mais aberto e a sensação de que os tiroteios pertencem a grupos e não a indivíduos.

O lado da convergência do Battlefield vem da direção oposta. A série continua a ter a sua identidade de "All-Out Warfare" em grande escala, mas o Battlefield 6 adiciona listas de reprodução centradas na infantaria que reduzem o campo de batalha a pequenas secções desses mapas enormes. Estes modos CQB nunca ameaçam o núcleo orientado para a escala, mas formam uma ponte deliberada para o ritmo mais rápido de Call of Duty. São uma concessão, mas também uma correção após o difícil lançamento de Battlefield 2042. O estúdio usou o intervalo de quatro anos para reconstruir a confiança e reforçar o que os jogadores esperam de Battlefield. O lançamento mais suave de Battlefield 6 demonstra essa abordagem em pormenor. A presença de Portal reforça-a ainda mais ao dar aos jogadores uma saída para regras e experiências mais específicas que evitam que o ecossistema fique estagnado.

How Call Of Duty And Battlefield Ended Up On The Same Battlefield In 2025 2

Vistas lado a lado, as semelhanças ultrapassam agora os contrastes no multijogador. Ambos os jogos dividem as suas identidades entre tiroteios rápidos e concentrados e espaços abertos repletos de veículos. Ambos dependem de uma mistura de pressão de curto alcance e supressão de longo alcance. Ambos ocupam o mesmo ritmo, apesar de Call of Duty manter uma sensação de arma mais limpa e nítida, enquanto Battlefield constrói a sua identidade em torno de um movimento mais pesado e mais assente no chão. A única caraterística que ainda cria separação é a destruição. A capacidade de Battlefield para destruir coberturas, abrir buracos nas paredes e arrasar fortalezas inteiras continua a ser inigualável. Dá à série uma vantagem física que altera as partidas de uma forma que o Call of Duty não consegue reproduzir. Essa distinção continua a ser genuína, mas a sua influência limita-se a momentos e não a uma forma de jogo mais alargada.

As campanhas mostram um conjunto diferente de desafios, nenhum deles lisonjeiro. O Black Ops 7 abandona o que deu ao Black Ops 6 a sua força como experiência de jogador único. Substitui missões definidas e um arco coeso por uma estrutura cooperativa que aceita o jogo a solo, mas nunca o abraça. Pouco liga a narrativa para além de uma linha constante de tiroteios crescentes. A luta ocasional contra um chefe dá uma breve explosão de personalidade, mas a campanha cai sem peso ou objetivo. Mesmo o seu antigo incentivo - desbloquear o Endgame - já não existe, uma vez que o modo está aberto a toda a gente desde o início.

How Call Of Duty And Battlefield Ended Up On The Same Battlefield In 2025 3

Battlefield 6 ganha um ponto ao oferecer um caminho tradicional para um jogador, mas tem os seus próprios problemas. A campanha esforça-se por construir o peso emocional que pretende, introduzindo personagens quase sem qualquer fundamento e tratando os seus destinos como reviravoltas cruciais. A história move-se de um cenário extremo para outro com pouco tecido conjuntivo, quase como uma digressão cosida para dar espetáculo em vez de coerência. Surpreendentemente, também evita completamente os combates aéreos, apesar de as campanhas de Battlefield terem realizado algumas das suas melhores missões no céu. O resultado é útil, mas fraco, mais uma peça de acompanhamento para o modo multijogador do que um pilar narrativo.

Para além dos dois modos principais, ambas as séries procuram os seus extras habituais. O Black Ops 7 apoia-se nos modos Zombies e Endgame. O modo Zombies continua a ser o mais fiável para os fãs de longa data, oferecendo um mapa maior, cadeias de ovos de Páscoa elaboradas e o tipo de armas e ritmo que mantêm o modo de pé mesmo quando a campanha vacila. O Endgame mistura elementos do battle royale e de modos de extração anteriores, integrando-os num ambiente aberto com objectivos e bolsas hostis. Este modo é adequado à versatilidade de Call of Duty, mas a concorrência é forte e o modo enfrenta um campo repleto de ideias semelhantes aperfeiçoadas por outros estúdios.

How Call Of Duty And Battlefield Ended Up On The Same Battlefield In 2025 4

A funcionalidade extra de Battlefield está em Portal, que continua a funcionar como uma ferramenta de criação e um centro de experimentação. Não consegue replicar o polimento do Zombies do Call of Duty, mas dá espaço aos jogadores para criarem modos que prolongam a vida útil do jogo para além da rotação normal. Portal começou a ganhar tração depois de o lançamento mais suave de Battlefield 6 ter restabelecido a confiança, e é provável que continue a ser a cola que mantém o jogo unido ao longo dos anos até a EA decidir sobre uma sequela.

O panorama geral já não se resume ao contraste. Call of Duty e Battlefield seguem agora linhas paralelas e não divergentes. Battlefield 6 parece renovado porque a série precisava de uma nova oportunidade depois dos problemas de 2042. Black Ops 7, que chega apenas um ano depois de Black Ops 6, está inserido num ciclo mais apertado que deixa menos espaço para quebrar hábitos. No entanto, ambos os jogos funcionam suficientemente bem para sustentar as respectivas comunidades. Pela primeira vez desde há muito tempo, escolher um em vez do outro tem mais a ver com preferências pessoais do que com filosofia de design.

O Battlefield 6 já ultrapassou os 6,5 milhões de cópias nos primeiros dias de venda, segundo a Alinea Analytics. Esta rápida subida coloca-o à frente de nove jogos anteriores e assinala uma forte recuperação comercial da série, após anos de lançamentos irregulares.

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