EGW-NewsCall Of Duty: Black Ops 7 é o primeiro título a suportar AMD FSR Redstone
Call Of Duty: Black Ops 7 é o primeiro título a suportar AMD FSR Redstone
359
Add as a Preferred Source
0
0

Call Of Duty: Black Ops 7 é o primeiro título a suportar AMD FSR Redstone

Call of Duty: Black Ops 7 vai abrir um capítulo técnico para a série, tornando-se o primeiro jogo a suportar o AMD FSR Redstone, um conjunto de funcionalidades de aprendizagem automática destinadas a aumentar a clareza e a estabilidade dos efeitos de traçado de raios nas mais recentes GPUs Radeon. A AMD confirmou a parceria esta semana, descrevendo a forma como a tecnologia está a ser integrada no pipeline de renderização do jogo a tempo do lançamento. Para a empresa, o Black Ops 7 serve de campo de ensaio para as capacidades iniciais do Redstone, apesar de o jogo implementar apenas parte do conjunto de funcionalidades.

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
conquista - ganhe um bônus de depósito de 20%
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

O foco está no ML Ray Regeneration, que a AMD posiciona como a atualização mais visível do Redstone para os jogadores com hardware RDNA 4. Foi concebida para produzir reflexões mais limpas com traçado de raios, substituindo raios ruidosos ou incompletos por dados gerados por máquina a partir de fotogramas recentes. Num jogo de tiros definido por movimentos rápidos e ambientes visuais densos, a vantagem é menos o espetáculo e mais a manutenção da imagem estável à medida que a iluminação se desloca pelas superfícies e espaços interiores. A adição reduz efetivamente a diferença entre o traçado de raios em bruto e o que o hardware atual consegue manter a uma velocidade de fotogramas elevada.

O pacote Redstone mais abrangente da AMD inclui o Neural Radiance Caching, uma técnica ao nível do shader que utiliza redes neurais para acelerar a iluminação indireta e torná-la mais consistente numa cena totalmente traçada por raios. Inclui também a geração de fotogramas com base na aprendizagem automática, destinada a aperfeiçoar as funcionalidades FSR Frame Gen existentes na empresa. Nenhuma delas será totalmente activada no Black Ops 7, mas a integração parcial do jogo marca a primeira aparição comercial da tecnologia. A AMD descreve o lançamento como uma abordagem incremental, combinando uma funcionalidade importante com um lançamento em grande escala, em vez de esperar por uma adoção completa em toda a plataforma.

Os utilizadores NVIDIA terão opções familiares. O Black Ops 7 suportará DLSS 4 com Multi-Frame Generation, dando ao hardware GeForce o seu próprio caminho para um melhor desempenho e imagens reconstruídas mais nítidas. O que ainda não está claro é se a Reconstrução de Raios DLSS 4 se juntará ao pacote. Dado o impulso dado pela AMD à regeneração de raios ML, é provável que a comparação entre as duas abordagens de melhoramento de raios e de upscaling faça parte da análise inicial do jogo quando os jogadores começarem a testar ambas no hardware de lançamento.

Para a AMD, o momento é importante. O RDNA 4 chegou ao mercado com expectativas moldadas por anos de competição com as tecnologias de reconstrução da NVIDIA. Garantir uma série emblemática como Call of Duty para a estreia de Redstone dá à empresa uma plataforma proeminente para demonstrar o progresso em áreas onde ficou para trás em ciclos anteriores. Mesmo em forma parcial, o aparecimento do Redstone num grande lançamento assinala uma mudança na forma como a AMD pretende desenvolver as suas ferramentas de renderização aumentadas por aprendizagem automática no futuro.

O Black Ops 7 chega numa altura em que os jogadores analisam as caraterísticas técnicas com cada vez mais intensidade. O upscaling, a reconstrução de raios e a geração de frames têm agora tanto peso nas discussões de desempenho como os benchmarks tradicionais. O lançamento de uma nova tecnologia de renderização dentro de um franchise com esta visibilidade garante que a Redstone não passará despercebida, e o resultado irá moldar a rapidez com que os programadores integram os restantes elementos do conjunto em futuros lançamentos.

O Call of Duty: Black Ops 7 entra neste período de transição a seguir ao Battlefield 6 nas listas de desejos do Steam, ocupando o 173º lugar apenas duas semanas antes do lançamento. O contraste com o perfil ascendente de Battlefield - reforçado por uma campanha de marketing confiante e um trailer de ação ao vivo amplamente partilhado - sublinha a diferença de ritmo a caminho da época festiva.

Comentar
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Nós usamos cookies para personalizar conteúdo e anúncios, fornecer recursos de mídias sociais e analisar o nosso tráfego.
Personalizar
OK