Retorno de Split, novo mapa Lotus — conhecendo o patch 6.0 para VALORANT
A Riot Games publicou uma lista de mudanças que aparecerão em VALORANT com o lançamento do patch 6.0. Em particular, os desenvolvedores estão retornando o mapa Split, adicionando um novo mapa Lotus, atualizando o passe de batalha e redefinindo as classificações, além de fazer alterações em várias mecânicas de jogo. Oferecemos a você conhecer a lista de inovações que os jogadores enfrentarão.
Retorno do cartão Split
Seis meses depois, os desenvolvedores concluíram o mapa Split e o retornaram ao pool de mapas ativos. Apesar dos planos iniciais, a Riot Games não alterou significativamente o mapa e se limitou a pequenas melhorias no balanceamento.
- A primeira zona de combate na saída para o local da bomba A para os atacantes ficou mais larga e recebeu uma pequena saliência
- A plataforma de salto ao lado do orbe foi reduzida para dar aos invasores uma visão do local A
- O terraço da cobertura foi removido para facilitar a limpeza da área pelos atacantes
- A parte traseira da torre foi nivelada para facilitar as batalhas de subida para ambas as equipes.
- Os contêineres de salto do defensor em B foram removidos para facilitar o espaço
Novo cartão Lotus
Foi adicionado um novo mapa que, juntamente com Split, substituirá Bind e Haven no pool ativo. Lotus se distingue pela presença de três picos e paisagens coloridas. O mapa estará disponível em jogo rápido por uma semana - com o lançamento do patch 6.1, o Lotus será adicionado à lista de jogos competitivos e não classificados.
Mudanças no Jogo Ranqueado
- Redefinir classificações por ocasião do início de um novo episódio
Mudanças de progresso
- Adicionada capacidade de adicionar skins de armas personalizadas
- Quando a atualização for lançada, todos os esquemas de cores abertos de suas capas favoritas serão adicionados à lista de favoritos
Mudanças na habilidade do presságio
capa escura:
- Corrigido ser capaz de colocar a habilidade Shadow Shroud dentro de uma parede. A cortina de fumaça agora descerá até a altura da superfície mais próxima
Além disso, os desenvolvedores prestaram atenção a outras melhorias e melhorias. Em particular, eles conseguiram corrigir vários bugs relatados pelos fãs do jogo. Além disso, foram corrigidos mais de vinte bugs relacionados ao uso de habilidades pelos agentes.
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