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Alterações em Stinger e correções de bugs em agentes - familiarizando-se com o patch 6.02 para VALORANT
A Riot Games revelou uma lista de mudanças que aparecerão em VALORANT com o lançamento do patch 6.02. Em particular, os desenvolvedores fizeram as melhorias esperadas no Stinger e também corrigiram erros suficientes entre os agentes e suas habilidades.
Mudanças no Stinger
Os desenvolvedores prestaram atenção ao perigo do Stinger em distâncias médias e longas. Como resultado, decidiu-se aumentar o custo da submetralhadora, bem como diminuir o dano.
- Custo aumentado para 1.100 créditos
- Estatísticas de dano alteradas: 27 de dano por bala (0-15 metros) e 23 de dano por bala (mais de 15 metros)
Correção de erros
Além disso, foi dada atenção aos erros observados entre os agentes e suas habilidades.
- Corrigido um bug devido ao qual "EPI/Center" mostrava incorretamente os inimigos que a habilidade suprime
- Melhorou a trajetória do Bombtron ao perseguir um inimigo
- Corrigido um problema que fazia o Bombtron ficar preso em uma parede e começar a tremer, fazendo um barulho alto
- Corrigido um bug devido ao qual o Lure às vezes ficava preso no ar em vários pontos dos mapas
- Corrigido um problema em que Neurosteal só revelaria a localização dos inimigos uma vez se Cypher morresse ou começasse a próxima rodada durante o uso anterior desta habilidade
- Corrigido um bug devido ao qual a divulgação da localização dos inimigos pela habilidade Neurosteal era interrompida se Cypher morresse após usar a habilidade
Os desenvolvedores também continuaram a refinar o novo mapa da Lotus. Desta vez, alguns sons de salto foram corrigidos e removidos, e o movimento da porta foi melhorado.
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