en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsScheduleGamescom Ásia 2023
Gamescom Ásia 2023
Last update
11:59
23.10.23
Gamescom Asia 2023
SUMMARY:
gamescom asia 2023: Um Grande Final de Extravagância de Jogos e Esports

O último dia da gamescom asia 2023, a 22 de outubro, marcou mais um dia triunfante repleto de eventos e entretenimento emocionantes para os participantes e para os fãs. A gamescom asia 2023, encerrada no Centro de Convenções e Exposições Suntec Singapore, proporcionou experiências excepcionais de jogos e desportos electrónicos. Os entusiastas se envolveram em jogos, torneios e performances de palco cativantes, com as finais emocionantes do CAPCOM Pro Tour 2023 Offline sendo um destaque junto com o STUDIO Online Show. Vamos mergulhar mais fundo nos destaques do Dia Final da gamescom asia 2023.

Palco principal da zona de entretenimento

O Palco Principal na Zona de Entretenimento da gamescom asia 2023 fervilhava de atividade, oferecendo uma ampla gama de experiências envolventes. Os participantes tiveram a oportunidade de participar num animado painel de discussão com actores de voz talentosos de Honkai: Star Rail de HoYoverse. Estes actores deram voz a personagens icónicas como Seele, Bailu, Clara, entre outras.

 1

Os participantes também tiveram a oportunidade de explorar e descobrir o seu próximo jogo favorito através do Xbox Game Pass. Além disso, o evento contou com uma atuação ao vivo do talentoso compositor de bandas sonoras de filmes e videojogos, Gerard K. Marino. O dia culminou com a entrega dos Prémios Indie Wavemakers, generosamente patrocinados pela Xbox.

Encontros e saudações

 2

Os fãs da gamescom asia 2023 tiveram a oportunidade de conhecer os seus actores de voz favoritos durante sessões especiais de Meet and Greet. Vozes de actores ilustres como Faye Mata, conhecida pela sua interpretação de A.K.I. em Street Fighter 6, Molly Zhang e Emily Sun, que emprestaram as suas vozes às personagens Seele e Clara em Honkai: Star Rail, estiveram presentes para interagir com os seus fãs.

Conclusão emocionante do CAPCOM Pro Tour Singapore 2023

Após três dias de intensa ação nos desportos electrónicos, o CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier em Singapura atingiu um clímax emocionante. Os 16 melhores concorrentes envolveram-se em batalhas ferozes e o campeão final desta competição de alto risco foi Gachikun, que arrecadou o grande prémio de 15.000 dólares.

Salão Online STUDIO

A comunidade global de jogos uniu-se virtualmente para participar do emocionante STUDIO Online Show na gamescom asia 2023. Este showcase online foi apresentado por YOSUKE em inglês, Dejet em Bahasa Indonésia e Mint em tailandês.

O evento contou com demonstrações de jogos alargadas, apresentações de jogabilidade cativantes, destaque para estúdios independentes e uma mostra especial de jogos originários do Sudeste Asiático.

UPDATES:
Gamescom Ásia 2023: O terceiro dia revela aventuras épicas e felicidade interactiva!

A Gamescom Asia 2023 chegou a Singapura e, após dois dias emocionantes de actividades, o terceiro dia, 20 de outubro, trouxe mais um capítulo de sucesso a este evento emocionante. O Dia 2 foi repleto de entusiasmo, com a Exposição da Zona de Entretenimento, sessões de Meet & Greet, o CAPCOM Pro Tour, a WAVE PARTY e muito mais. Agora, vamos mergulhar mais fundo no que o Dia 3 da Gamescom Asia 2023 tinha reservado.

Exposição da Zona de Entretenimento

A caraterística de destaque do dia foi a inclusão dos fãs como presença física pela primeira vez. Isto criou inúmeras oportunidades para os fãs se envolverem diretamente e passarem um tempo fantástico. A Entertainment Zone foi o palco principal, tornando-se o epicentro da excitação dos fãs.

 1

Os pavilhões 401-403 do Centro de Convenções e Exposições Suntec de Singapura, no piso 4, estavam repletos de jogadores e fãs apaixonados, que aguardavam ansiosamente a série de actividades preparadas para eles. O palco principal da Entertainment Zone foi palco de uma série de espectáculos e painéis electrizantes. A Ubisoft, por exemplo, apresentou uma mostra de arte tecnológica para o seu próximo título de ação e aventura, "Skull and Bones". O evento, intitulado "Skull and Bones' Tech Art: Building Ships & Making Waves", deixou os entusiastas da ação-aventura cativados, com Kris Kirkpatrick, Lead Technical Art Diretor, ao leme.

O renomado produtor da série Monster Hunter, Ryozo Tsujimoto, subiu ao palco ao lado de três influenciadores de jogos: The Jooomers, Tashbunny e HighGai. Além disso, realizou-se um evento de cosplay, Walk of Valor and Might, em colaboração com o Singapore Cosplay Club.

 2

A exposição também apresentou uma grande variedade de atracções, incluindo a oportunidade de os visitantes experimentarem mais de 100 títulos de jogos (lançamentos actuais e futuros), explorarem mais de 200 jogos de tabuleiro e comprarem mercadorias e hardware na Zona de Entretenimento. O evento deu destaque a vários títulos, incluindo "Marvel's Spider-Man 2" (PlayStation), "Just Dance 2024" (PlayStation), "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl" (4Divinity) e "Assassin's Creed: Mirage" (Ubisoft). Além disso, os criadores independentes de todo o mundo reuniram-se para apresentar mais de 50 títulos. A Indie Zone, apresentada pela Indie Wavemakers, contou com mais de 30 editoras de jogos, bem como a Retro Games Zone e a Board Games Zone.

Encontros e saudações

A sessão de Meet & Greet do dia 3 daGamescom Asia 2023 foi agraciada por personalidades conhecidas e cosplayers populares, criando uma atmosfera jovial e divertida para os visitantes. Os actores de voz também subiram ao palco, aumentando a festa e misturando-se com a multidão encantada. A sessão Meet & Greet foi mais um ponto alto do evento. Eis uma lista das pessoas que abrilhantaram o terceiro dia com a sua presença:

  • Kitz Cua, Cosplayer & Criador de Conteúdo
  • Charess, Cosplayer & Criador de Conteúdo
  • Su Ling Chan, ator de voz de "Honkai: Star Rail's Bailu"
  • Craig Lee Thomas, ator de voz de "Honkai: Star Rail's Luocha"

CAPCOM Pro Tour Singapura

 3

Com um prémio substancial de 37.000 dólares, o evento CPT 2023 Singapore Offline atraiu uma multidão de jogadores ansiosos por mostrar as suas capacidades em "Street Fighter 6". Com início a 20 de outubro, este evento foi organizado pela LevelUp e pela Capcom. O vencedor não só ganhará um grande prémio de 15.000 dólares, como também garantirá um lugar na próxima Capcom Cup X. Os resultados serão anunciados no dia 22, quando o evento chegar ao fim.

FESTA WAVE! Festa Indie Wavemakers x SGGA

O último evento do terceiro dia da Gamescom Asia 2023 foi a WAVE PARTY, organizada em colaboração com a Singapore Games Association pelos Indie Wavemakers. Este evento de networking contou com uma lista selecionada de convidados e expositores da Indie Wavemakers, proporcionando um culminar adequado para um dia emocionante.

gamescom asia 2023 - Destaques do segundo dia da zona de entretenimento
gamescom asia 2023 Dia 2: Emoções, ideias e batalhas épicas à solta!

O segundo dia da gamescom asia 2023, que teve lugar a 20 de outubro, provou ser mais um espetáculo emocionante para os fãs e participantes de todo o mundo. O dia foi repleto de uma vasta gama de actividades e eventos interessantes, tornando-o numa experiência memorável para todos. Vamos dar uma vista de olhos aos destaques do Dia 2 dagamescom asia 2023.

Conferência Comercial

A Conferência Comercial concluiu o seu segundo dia com uma série de palestras e painéis de discussão cativantes. O evento começou com um discurso de abertura do convidado de honra, Alvin Tan, que ocupa cargos importantes tanto no Ministério de Estado da Cultura, Comunidade e Juventude como no Ministério do Comércio e Indústria de Singapura.

 1

Ao longo do dia, os participantes foram brindados com um leque diversificado de temas. Entre eles, debates sobre o renascimento do Neopets e o poder da comunidade e da nostalgia numa propriedade intelectual lucrativa. A conferência também se debruçou sobre o jogo de suspense e espionagem "Cyberpunk 2077: Phantom Liberty", com uma sessão que apresentou a arte do ambiente e a construção do mundo de Dogtown. Os participantes tiveram a oportunidade de explorar temas como a satisfação das expectativas dos fãs em "Dying Light 2: Stay Human" e a arte de conceber caldeirões em "Horizon Forbidden West". O evento contou com oradores de renome da indústria dos jogos, como a Riot Games, a Nodding Head Games, a Electronic Arts, a Focus Entertainment e a Spiral Up Games.

Cimeira de criadores de conteúdos

A Cúpula de Criadores de Conteúdo inaugural causou um impacto significativo na gamescom asia 2023, proporcionando aos participantes uma oportunidade valiosa de aprender e se conectar no mundo dinâmico da criação de conteúdo.

 2

A cúpula teve como objetivo criar uma plataforma colaborativa para criadores de conteúdo e especialistas do setor para compartilhar percepções sobre o cenário em evolução da criação de conteúdo. A cimeira apresentou uma gama diversificada de discussões, incluindo a jornada para criar vídeos virais e alcançar o sucesso no TikTok, a importância de construir parcerias de jogos eficazes através da colaboração entre marcas, criadores e agências, explorando novas avenidas criativas que fazem a transição do cosplay para a criação de conteúdo e mergulhando na ciência do streaming.

CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier

 3

No dia 2, concorrentes de várias regiões juntaram-se para mostrar as suas capacidades no jogo cheio de ação "Street Fighter 6" no CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier. Este torneio intenso estende-se por três dias, começando a 20 de outubro e terminando a 22 de outubro, oferecendo um prémio substancial de 37.000 USD.

Zona de Entretenimento

A Zona de Entretenimento B2C abriu com muita animação neste dia, proporcionando uma antevisão exclusiva para os portadores de bilhetes SuperFan. Abrangendo três pavilhões, os visitantes tiveram a oportunidade de mergulhar no mundo dos jogos com demonstrações práticas de jogos e a oportunidade de desfrutar de jogos de vídeo e analógicos de editores AAA e independentes bem estabelecidos.

 4

Alguns dos destaques incluem:

  • Demonstrações de videojogos apresentadas por editoras respeitadas como a CAPCOM, 4Divinity, Epicsoft Asia, PlayStation, SEGA e Ubisoft.
  • Uma vasta seleção de mais de 30 jogos de estúdios de todo o mundo na área Indie Wavemakers.
  • Uma extensa coleção de mais de 100 jogos de tabuleiro seleccionados da biblioteca de jogos de tabuleiro do The Asian Board Game Festival, apresentando os mais recentes jogos da editora de jogos Origame de Singapura e de outros estúdios asiáticos independentes de jogos de tabuleiro na Zona de Jogos de Tabuleiro.
  • Uma viagem nostálgica com jogos clássicos em retroprojectores personalizados na Zona de Jogos Retro da Retrocity.

O dia terminou com uma Receção Oficial de Networking na Food Garage, onde os SuperFãs assistiram a uma atuação do quinteto de hip-hop PLAYERTWO.

Isto resume os destaques do segundo dia da gamescom asia 2023. Ainda estão para vir mais dois dias de eventos e actividades emocionantes, por isso, fica atento a mais novidades sobre este fantástico evento.

Ponha-se em fila, é tempo de jogo durante todo o dia. A Zona de Entretenimento está aberta a todos, das 10h00 às 20h00, hoje e amanhã.
 1
 2
 3
 4
 5
gamescom asia 2023 - Destaques do primeiro dia da zona de entretenimento
O primeiro dia para a indústria foi muito divertido!

Esperamos que tenham passado um tempo fantástico connosco.

Agora... está na altura do Dia 2! Ambas as Zonas de Comércio e Entretenimento abrem hoje.
SuperFãs - a vossa participação começa agora!
Não se esqueçam - apresentado por @warnermusic, o PLAYERTWO vai atuar esta noite na Receção Oficial de Networking na Zona de Entretenimento
Que o dia de hoje seja agradável e gratificante para vós. Até à vista!
 1
Revolução dos jogos revelada: destaques do primeiro dia da gamescom asia 2023

A gamescom asia está de volta ao Suntec Convention & Exhibition Centre, em Singapura, para o ano de 2023. No primeiro dia da maior convenção de videojogos do mundo, foram observados vários destaques dignos de nota. Seguem-se os principais destaques do primeiro dia da gamescom asia 2023.

O evento atraiu uma multidão diversificada de indivíduos da indústria dos videojogos, incluindo criadores, representantes dos meios de comunicação social e líderes. Foi um encontro importante para as pessoas envolvidas no sector dos jogos. Os stands apresentavam jogos independentes, estúdios de desenvolvimento e artigos relacionados com a cultura geek. O dia foi passado a assistir a várias palestras de figuras proeminentes do sector, que apresentaram discussões interessantes sobre vários aspectos do jogo. Mika Fabella, um talento dos desportos electrónicos e anfitrião do evento, foi o mestre de cerimónias da conferência do dia. Aqui está um resumo dos destaques do dia:

Jogos no centro do palco da cultura popular

 1

Lars Janssen, Presidente do Conselho de Administração da Associação Alemã da Indústria de Jogos, proferiu o discurso de abertura, salientando o crescimento contínuo da gamescom asia, apesar dos desafios colocados pela pandemia. Este ano, o evento registou um número recorde de participantes, totalizando 320.000 de 116 países, e contou com 1.227 expositores de 63 países. A gamescom asia pretende ser a plataforma definitiva para a criação de redes na indústria dos jogos, em especial no Sudeste Asiático, que está a emergir rapidamente como um interveniente fundamental no mercado mundial dos jogos.

Janssen destacou a importância dos jogos na cultura popular e sublinhou a necessidade de os eventos de jogos reflectirem essa importância. O Sudeste Asiático está preparado para se tornar o futuro mercado do jogo.

A importância crescente dos jogos de azar

 2

Justin Ang, Diretor Executivo Adjunto da Infocomm Media Development Authority (IMDA), falou sobre o rápido crescimento e o impacto cultural da indústria dos jogos. Em Singapura, a indústria do jogo contribuiu significativamente para o crescimento económico, com os lucros a atingirem SGD5,2 mil milhões em 2021, um aumento de 120% em relação ao ano anterior. Este crescimento é atribuído ao empenho dos jogadores, criadores e programadores em expandir os jogos em várias dimensões, incluindo a IA generativa, o desenvolvimento de motores de software e as melhorias de hardware.

Ang sublinhou que as boas propriedades intelectuais (PI) podem transcender plataformas e formatos, atraindo novos utilizadores e promovendo um maior envolvimento dos fãs. Também destacou o papel dos jogos na promoção da consciencialização cultural, citando exemplos como Wo Long: Fallen Dynasty, Ghost of Tsushima e Assassin's Creed Mirage.

IA generativa nos jogos

 3

Um painel de discussão explorou o impacto crescente, as considerações legais e as implicações éticas da IA generativa nos jogos. O painel era composto por Rafael Brown da Symbol Zero, Nickole Li da Mojang Studios, Alexis Argyriou da The Bureau e Arata Nomoto da City-Yuwa Partners. O debate aprofundou o potencial e os desafios da utilização da tecnologia para melhorar os processos de desenvolvimento de jogos e as implicações a longo prazo para a mão de obra e a indústria.

O painel concordou que a utilização responsável da IA generativa no desenvolvimento de jogos e noutros domínios continuará a ser um tópico de discussão importante nos próximos anos. Embora a tecnologia continue a avançar, a criatividade e as nuances humanas continuam a ser essenciais no desenvolvimento de jogos, uma vez que os jogos têm origem em ideias pessoais e não em meras linhas de código.

Comunicação eficaz no desenvolvimento de jogos

 4

Bill Money, Diretor de Jogos da Ubisoft, partilhou ideias sobre a forma como o seu estúdio promove uma comunicação transparente e colaborativa no desenvolvimento de jogos. Os títulos da Ubisoft são conhecidos pela sua complexidade, com numerosos sistemas de jogo que funcionam em conjunto e de forma harmoniosa.

A Ubisoft Singapore, em particular, trabalhou em elementos furtivos no Assassin's Creed Mirage. A comunicação e a colaboração transparentes foram fundamentais para alcançar o design de jogabilidade pretendido. Foi introduzido o sistema "Glória e Esforço", em que cada caraterística do jogo foi avaliada com base na concetualização, criação e esforço de implementação. Este sistema permitiu que a equipa identificasse as áreas que necessitavam de mais trabalho, assistência ou definição de prioridades.

Money salientou que a promoção do envolvimento criativo entre os membros da equipa motiva-os a contribuir com soluções únicas. O sucesso do sistema "Glória e Esforço" levou a que os membros da equipa participassem com entusiasmo na resolução de problemas durante as reuniões.

Em resumo, a gamescom asia 2023 mostrou a crescente influência da indústria dos jogos e a importância da utilização responsável da tecnologia. O evento destacou o significado dos jogos na cultura popular, as suas contribuições económicas e o papel dos jogos na promoção da consciência cultural. Os debates também sublinharam a necessidade contínua de criatividade humana e de uma comunicação eficaz no desenvolvimento de jogos.

gamescom asia 2023 | PRIMETIME
O dia pelo qual todos esperávamos chegou finalmente!

Estamos muito entusiasmados por vos ver no Centro de Convenções Suntec em Singapura. Preparem-se para mergulhar no mundo dos jogos na gamescom asia!

Está na altura de experimentar o derradeiro mundo dos jogos como nunca antes. Estão prontos?
 1
 2
 3
 4
 5
Fãs de longa data do franchise oficial S.T.A.L.K.E.R.?

Os principais produtores de " S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl" da GSC Game World vão ver-te na zona de entretenimento dagamescom asia 2023! Mal podem esperar pelo lançamento do jogo? Diz-lhes!

Mariia Grygorovych - Produtora Executiva, Directora Criativa
Vlad Lebedynets - Produtor técnico
Vlad Novikov - Produtor de Marketing
 1
Tal como tu, também nós gostamos muito de jogos de tabuleiro, por isso criámos a Zona de Jogos de Tabuleiro inteiramente dedicada a isso!
 1
 2
 3
 4
Mime-se com uma fantástica seleção de jogos no Steam que podem ser jogados diretamente na gamescom asia!

Apresentando o melhor da Ásia e do mundo, vê os jogos apresentados na PRIMETIME, os teus AAA preferidos e não te esqueças da nossa exposição do Sudeste Asiático.

O festival Steam dagamescom asiadecorre de 19 a 24 de outubro, pelo que podes continuar a comprar os jogos no Steam depois de os experimentares no local do evento.
 1
Vamos celebrar os 15 anos da Ubisoft Singapura com Assassin's Creed Mirage e Skull and BonesTM na gamescom asia!

Mergulhe numa exposição de arte com os dois jogos e tenha a oportunidade de falar com representantes dos estúdios e equipas de recrutamento!

E não é tudo! Liderado pelo Diretor Técnico Principal de Arte da Ubisoft Singapura, Kris Kirkpatrick está aqui para partilhar arte BTS no Palco Principal da Zona de Entretenimento a 21 de outubro. Aprende como é que eles reforçam o desenvolvimento de jogos modernos e mergulha na rica história e evolução da Tecnologia da Água e da Construção Naval, criadas exclusivamente para esta experiência de jogo!
Skull & Bones da Ubisoft é um jogo de ação e aventura que será lançado em breve! Se estás pronto para te tornares um temível chefe pirata, a Skull & Bones Session é a plataforma ideal!
 1

Mergulhe numa nova era de RV e de jogos educativos com o Make Waves!

Uma potência dinâmica sediada em Singapura apresentará 3 emocionantes títulos de RV em desenvolvimento - Sky Strikers, Slam City e Star Legacy, e um puzzle-solver móvel Other Side of Mist and Mountain.

Conheça os visionários que não só criam jogos de RV imersivos, mas também estão prontos para liderar o caminho para moldar o futuro da educação, apenas na gamescom asia!
Há algo para todos na gamescom asia - traga a sua família para um fim de semana cheio de diversão!
 1
Revelando os tesouros escondidos da indústria dos jogos na gamescom asia: Techland, LAI Games, Digital Happiness e Metacore Games partilham as suas ideias!

Estamos a aproximar-nos ainda mais da gamescom asia! Descubra os segredos da sustentabilidade dos jogos com as ideias da Techland sobre como satisfazer as expectativas dos fãs, a LAI Games discute o bom e o mau design de RV, a Digital Happiness partilha a sua jornada de sobrevivência no desenvolvimento de jogos indie na Indonésia e a Metacore Games lança luz sobre o design e a implementação de LiveOps automatizados.

 1
 2
 3
 4
 5

É com grande entusiasmo que anunciamos que Gerard Marino, o maestro por detrás das icónicas bandas sonoras da série God of War, vai estar no Palco Principal da Entertainment Zone!

Como compositor de bandas sonoras para filmes e videojogos, Gerard deu vida às aventuras épicas de Kratos com a sua música, tornando os jogosGod of War ainda mais inesquecíveis.

 1
destaques da gamescom asia 2022
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

Gamescom Ásia 2023

Do:
21:00
18.10.23
Antes:
20:30
22.10.23
0
0
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Nós usamos cookies para personalizar conteúdo e anúncios, fornecer recursos de mídias sociais e analisar o nosso tráfego.
Personalizar
OK