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Tokyo Game Show 2025
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09:14
13.10.25
Tokyo Game Show 2025
SUMMARY:
PC Gaming Show Tokyo Direct: Recapitulação completa de todas as revelações e trailers

O primeiro PC Gaming Show, Tokyo Direct, foi oficialmente encerrado, trazendo mais de 30 jogos, 10 estreias mundiais e entrevistas exclusivas com desenvolvedores. Os espectadores que acompanharam a apresentação na Twitch e no YouTube viram uma apresentação repleta de anúncios, revelações e trailers — e para quem perdeu, aqui está um resumo completo.

Esta transmissão marcou uma mudança em relação às apresentações habituais de verão e "Most Wanted", alinhando-se com o tradicional Tokyo Game Show , que já dura quase três décadas. Os visitantes no local puderam experimentar o Fambotic , um simulador de fazenda aconchegante com robôs companheiros, enquanto os espectadores online deram uma primeira olhada no trailer.

Os destaques do show incluíram a ação caótica de Killing Floor 3 , o humor peculiar de Earth Must Die e o inventivo Tenshattack , onde os jogadores controlam um vagão de trem de skate — sim, é sério.


Grandes estreias mundiais

Sangue: Suprimento Renovado

A Nightdive Studios revelou uma remasterização do clássico FPS cult de 1997, Blood . Esta versão atualizada permite que os jogadores atravessem 42 níveis originais e introduz campanhas adicionais, como Marrow e Death Wish .

A Terra Deve Morrer

Outra estreia mundial, esta aventura de ficção científica de apontar e clicar da Size Five Games apresenta um elenco estelar de atores britânicos conhecidos de Game of Thrones , Doctor Who e Final Fantasy .

Turnbound

Um jogo multijogador competitivo e assíncrono onde o gerenciamento de inventário se torna a principal mecânica de combate. Os jogadores invocam personagens lendários como Sun Wukong, Alice e Robin Hood para lutar em um jogo de tabuleiro amaldiçoado.

Junte-se a nós

Um simulador de culto apocalíptico com humor negro que permite aos jogadores recrutar seguidores, montar em ursos, montar metralhadoras em caminhões e se preparar para um confronto apocalíptico com horrores lovecraftianos.

BrokenLore: Não minta

O evento terminou com este spin-off de terror psicológico de BrokenLore: Don't Look . O jogo promete confundir a linha entre realidade e alucinação, proporcionando uma experiência narrativa perturbadora.


Destaques adicionais

Moomintroll: O calor do inverno

Uma encantadora aventura de quebra-cabeça ambientada em um Moominvalley nevado, acompanhando Moomintroll após um despertar precoce da hibernação.

Awaysis

Um jogo de festa cooperativo baseado em física que lembra Fall Guys, com um teste jogável para PC já disponível.

Billie Bust Up

Um jogo de plataforma 3D colorido com lutas contra chefes baseadas em ritmo e música.

Yakuza Kiwami 3 e Dark Ties

Um remake completo de Yakuza 3 será lançado em fevereiro de 2026, junto com Dark Ties, um novo spin-off focado na Mina Yoshitaka.

Tanuki: O Verão de Pon

Um tanuki que anda de BMX faz entregas, ajuda os moradores da cidade e restaura um santuário antes do fim do verão.

Cova fechada

Um jogo de tiro e extração inspirado em bullet hell ambientado em um mundo pós-apocalíptico.

Limpeza de Kaiju

Uma reviravolta inteligente no gênero kaiju, onde os jogadores limpam e desmontam monstros gigantes após seus ataques.

Hotel Barcelona

Da Suda51 e Swery65, este jogo de ação surreal já está disponível.

Táticas de Marte

Um jogo de estratégia baseado em turnos sobre revoltas de trabalhadores em Marte.

Clawpunk

Um roguelike com ambiente destrutível e protagonista vigilante felino.

Farmbotic

Uma mistura de agricultura e automação, onde robôs auxiliares auxiliam no gerenciamento das plantações.

Denshattack

Um jogo de trem-vagão de skate com uma demo jogável chegando ao Steam Next Fest.

A Relíquia: Primeiro Guardião

Um RPG de ação inspirado no folclore onde habilidade e equipamento importam mais do que subir de nível.

MotionRec, Mind Diver, Fuga de Dyping

Um trio de jogos de quebra-cabeça e narrativos mostrados na montagem do Playsim.

Fios do Tempo

Um RPG 2.5D com duração de tempo, onde escolhas do passado remodelam o futuro.

Madrugada da Guerra 4

Novos detalhes sobre o próximo RTS e seus enormes mechs.

Soulmask 1.0 e DLC Shifting Sands

O título de sobrevivência chega à versão 1.0 com uma expansão com tema de deuses egípcios.

Alcançar

Uma experiência de parkour e combate em VR com vários estilos de armas.

Para fora 2

A continuação do RPG de sobrevivência punitivo, focado em habilidade e preparação ao longo dos níveis.

Houseflipper 2: DLC de animais de estimação

Adiciona gatos, cães, pequenos animais de estimação e uma nova região para renovar.

Oku

Um jogo de exploração sereno ambientado no Japão, onde os jogadores compõem haicais.

Metal Mórbido

Um jogo de ação com transformação e combate rápido e estiloso.

Caçador

Uma experiência de survival horror com aranhas enormes espreitando em um laboratório deserto.

RAEV: Reino nas Costas Distantes

Um construtor de reinos livre e sem grade, com facções de raposas antropomórficas.

Absolum

Um jogo de luta de fantasia sombria acompanhado pela música do compositor de Dark Souls, Yuka Kitamura.

Tempo da tarefa

Um jogo de festa PvP caótico com 500.000 desafios gerados proceduralmente.


Esta edição de estreia do PC Gaming Show Tokyo Direct combinou com sucesso estreias mundiais de alto nível, holofotes independentes e insights de desenvolvedores, estabelecendo um alto padrão para futuras exibições.

UPDATES:
Tokyo Game Show: Números oficiais de público e grandes mudanças para o próximo ano

A Tokyo Game Show deste ano terminou, e os números oficiais de público já foram divulgados. Embora o evento tenha sido movimentado no geral, os dados revelam uma tendência interessante: o público aumentou significativamente nos dias úteis, mas caiu cerca de 20% nos dias com público.

De fato, quinta-feira — um dos dias de maior movimento — recebeu cerca de 10.000 visitantes a mais em comparação ao ano passado, algo que era perceptível apenas andando pelo salão de exposições.

Ao longo dos quatro dias, o público total chegou a 263.101 visitantes , um pouco abaixo dos 274.739 do ano passado.

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Dados oficiais da CESA

Os organizadores sugerem que a queda no público pode ser devido a menos anúncios de grandes jogos de console e ao domínio contínuo de grandes estandes de jogos para dispositivos móveis, que tendem a atrair menos entusiasmo do público em geral.

Enquanto isso, os dias úteis estão cada vez mais concorridos. Para resolver isso, a Tokyo Game Show será expandida para cinco dias no próximo ano — de quinta-feira, 17 de setembro, a segunda-feira, 21 de setembro, feriado nacional no Japão. Esta é a primeira vez na história do evento que ele durará cinco dias consecutivos.

Perspectivas de longo prazo da indústria

Quanto à onda contínua de demissões na indústria de jogos, seu impacto ainda não é visível. A maioria dos principais títulos tem ciclos de desenvolvimento de 7 a 8 anos, o que significa que os jogos em exibição este ano provavelmente começaram a ser produzidos em 2017-2018. Os efeitos dessas demissões não serão sentidos por vários anos, então o aparente "boom" que estamos vendo agora não reflete o estado atual da indústria.

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A PlayStation no Tokyo Game Show 2025: Destaques do stand e impressões práticas

O stand da PlayStation no Tokyo Game Show 2025 está a fervilhar de entusiasmo, oferecendo aos fãs oportunidades fotográficas memoráveis e tempo de contacto direto com alguns dos títulos PS5 mais aguardados. Aqui está uma visão interna do stand e as nossas impressões detalhadas de vários jogos de destaque, incluindo Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Onimusha Way of the Sword, The Seven Deadly Sins: Origin, Fishbowl e Meteora.

A PlayStation vai apresentar 14 títulos muito aguardados na TGS deste ano, incluindo jogos como Ghost of Yōtei e MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Vamos mergulhar no alinhamento.

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Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Editora: Square Enix | Data de lançamento: 30 de outubro de 2025

Na demo de Dragon Quest I, os jogadores perseguem os ladrões Robbin' 'Ood depois de roubarem uma chave, perseguindo-os até uma caverna na montanha. Ao contrário dos encontros um-a-um do original, o remake permite batalhas a solo contra grupos de inimigos. Utilizando o Thorn Whip e feitiços de área de efeito como Sizz, os jogadores podem atacar vários inimigos ao mesmo tempo - embora o grande número de inimigos mantenha as batalhas intensas. O duelo com os Robbin' 'Ood Thieves foi um desafio, mas as fraquezas dos inimigos são agora realçadas, dando-te a oportunidade de criar estratégias, curar e, por fim, conquistar a vitória.

A demo de Dragon Quest II obriga os jogadores a defender a casa de uma sereia dos lacaios de Hargon, mergulhando sob a superfície do oceano. Desta vez, controlas um grupo de quatro pessoas que inclui a Princesa de Cannock, uma recém-chegada à lista de jogadores. Ágil e capaz, ela usa feitiços como Kacrack e Frizzle, além de habilidades especiais como Thin Air e Hypnowhip. As suas acções independentes ocasionais adicionam uma camada de imprevisibilidade às batalhas, tornando-a uma presença animada tanto nos combates como nos momentos da história.

O remake apresenta um mundo subaquático muito bem conseguido. A luz do sol atravessa o mar, iluminando os recifes de coral e a vida marinha. Usando a Harpa de Lorelei, os jogadores podem alternar facilmente entre a navegação à superfície e a exploração subaquática, encontrando monstros únicos em cada camada do oceano - incluindo inimigos totalmente novos, exclusivos deste remake.


Onimusha Way of the Sword

Editora: Capcom | Data de lançamento: 2026

A demo leva os jogadores a uma reimaginação dramática do Templo Kiyomizu-dera de Quioto. A caraterística que define o jogo é o seu sistema de medidor duplo: tanto o protagonista Miyamoto Musashi como os seus inimigos Genma partilham um medidor de saúde amarelo e um medidor de resistência vermelho. A habilidade de desferir golpes ou contra-ataques drena a Stamina do inimigo e, uma vez esvaziada, Musashi pode desferir o devastador ataque Break Issen. Por outro lado, se a resistência de Musashi se esgotar, ele torna-se altamente vulnerável - criando uma dinâmica constante de empurrar e puxar.

O combate é rápido e técnico. Os bloqueios básicos são fáceis de executar, mas o jogo recompensa o domínio de técnicas avançadas como Parry (uma proteção bem cronometrada que abre os inimigos para um contra-ataque) e Deflect (uma manobra mais difícil que drena a Stamina do inimigo quando cronometrada na perfeição). O icónico contra-ataque Issen da série também regressa, exigindo um timing perfeito para um impacto máximo - e proporcionando uma sensação emocionante de realização quando executado com sucesso.

A batalha de bosses contra Sasaki Ganryu é um ponto alto, tendo lugar no icónico palco de madeira de Kiyomizu-dera. O imprevisível turbilhão de pontapés de machado e golpes giratórios de Ganryu torna o duelo intenso, exigindo defesas precisas, gestão de resistência e todas as habilidades que aprendeste até àquele momento.


Os Sete Pecados Mortais: Origem

Editora: Netmarble | Data de lançamento: 28 de janeiro de 2026

Este RPG de ação em mundo aberto dá vida à adorada manga e anime de Nakaba Suzuki com um detalhe impressionante.

O Story Mode segue Tristan e Tioreh enquanto investigam o Lago Penace, o local de uma batalha lendária entre Estarossa e Escanor. A jogabilidade é variada - desde sequências de tiro em 3D até à resolução de puzzles e à exploração subaquática - e a descoberta de um pendente misterioso dá origem a uma narrativa original e cativante.

O modo Mundo Aberto permite aos jogadores vaguear muito para além do Castelo de Liones, explorando prados, florestas, costas e locais icónicos da série, como a Floresta do Rei das Fadas. Os jogadores podem saltar paredes, planar das alturas e interagir com os habitantes da cidade para desbloquear missões. O ciclo dinâmico dia-noite garante que certos eventos só podem ser despoletados depois de escurecer.

O combate permite-te alternar entre até quatro personagens a meio da batalha, cada uma com um estilo de jogo único - Tioreh pode voar, Tristan é especialista em velocidade e Slader desfere golpes pesados e esmagadores. A experimentação é encorajada, pois a diversão está em descobrir que personagem se adapta ao teu estilo.


Fishbowl

Programador: imissmyfriends.studio (Índia) | Lançamento: A DEFINIR

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Fishbowl é uma história íntima de amadurecimento em pixel-art que decorre ao longo de um mês. Jogas na pele de Alo, que acaba de começar um novo emprego e começa a viver sozinha, ao mesmo tempo que sofre a perda recente da avó. O jogo mistura ambientes domésticos quentes e ricos em pormenores com paisagens de sonho monocromáticas que reflectem o estado emocional de Alo.

A jogabilidade mistura narração de histórias com puzzles ligeiros e mini-jogos. A resolução de puzzles deslizantes ligados aos pertences da avó revela reflexões sentidas, culminando na descoberta de um peixe dourado de brinquedo num aquário - um símbolo narrativo fundamental. Alo também trabalha remotamente como editora de vídeo, com sequências de edição apresentadas como minijogos baseados no ritmo. Um indicador subtil acompanha o seu estado emocional, enchendo-se à medida que ela completa tarefas, cozinha refeições ou conversa com amigos, sugerindo que pequenos actos de cuidado e rotina desempenham um papel crucial na sua jornada de cura.


Meteora

Criador: Big Boot Games | Data de lançamento: janeiro de 2026

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Meteora, desenvolvido no âmbito do India Hero Project da Sony, é um jogo de corridas espaciais de alta velocidade com mecânica de batalha, também compatível com PS VR2. Os jogadores controlam um meteoro que corre pelo espaço, desviando-se de asteróides, esmagando rivais e acelerando em direção a portais de objectivos.

Cada fase oferece um desafio único:

  • Fase 1 - Corrida: uma prova de velocidade pura que exige um impulso preciso e a recolha de itens.
  • Fase 2 - Eliminação: Derruba os meteoros rivais antes de chegares à meta.
  • Fase 3 - Contrarrelógio: Uma corrida cronometrada que mistura rivais hostis e obstáculos explosivos.

Com os seus visuais cósmicos vibrantes, uma jogabilidade precisa e uma banda sonora cheia de adrenalina, Meteora capta a alegria das corridas de arcada clássicas, ao mesmo tempo que oferece algo novo e visualmente espetacular.

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Annapurna Interactive revela três novos jogos antes da Tokyo Game Show

A Annapurna Interactive, a aclamada editora por detrás de Stray, Outer Wilds e Kentucky Route Zero, organizou um novo evento Annapurna Diret na terça-feira, mesmo antes da Tokyo Game Show deste ano. Durante o evento, a editora revelou três títulos distintos e visualmente impressionantes - todos eles poderão ser jogados na convenção no final desta semana.

Entre os destaques está um RPG musical baseado em turnos cujo criador o descreveu humoristicamente como "Clair Obscur encontra K-pop Demon Hunters". Aqui está tudo o que foi anunciado na apresentação:


D-topia

D-topia é um jogo de puzzle-aventura calmo e contemplativo onde os jogadores assumem o papel de um Facilitador numa instalação residencial futurista - uma "sociedade aparentemente perfeita gerida por I.A.". À superfície, esta utopia parece impecável, mas os puzzles do jogo centram-se na exploração e na tomada de decisões subtis e significativas que revelam a humanidade escondida por detrás desta felicidade fabricada.

Desenvolvido pela Marumittu Games, D-topia tem lançamento previsto para 2026 na Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X e PC via Steam e Epic Games Store.


People of Note

Da Iridium Studios chega People of Note, um musical completo reimaginado como um RPG por turnos. Fiel ao seu conceito, a narrativa, as batalhas e a mecânica são todas transmitidas através da música, oferecendo aos jogadores uma verdadeira experiência "musical interactiva".

Goste-se ou não de musicais, é difícil não admirar a ambição do jogo. People of Note será lançado em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X e PC via Steam e Epic Games Store.


Demi e o Sonho Fracturado

Demi and the Fractured Dream é um jogo de ação e aventura que presta homenagem a clássicos como os jogos 3D Legend of Zelda, Journey e Devil May Cry. Os jogadores assumem o papel de Demi, uma "voidsent" nascida no mundo onírico de Somnus, que procura uma forma de se libertar de um destino amaldiçoado.

O jogo promete combates nostálgicos de hack-and-slash, resolução de puzzles ambientais e um mundo belo e onírico para explorar. O jogo será lançado em 2026 para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X e PC via Steam e Epic Games Store.

A Sony confirma o alinhamento da PlayStation para o Tokyo Game Show 2025, incluindo Ghost of Yotei e Marvel Tokon

A Sony Interactive Entertainment anunciou oficialmente parte do seu alinhamento para a próxima Tokyo Game Show 2025 (TGS), que terá lugar de 25 a 28 de setembro no Makuhari Messe em Chiba, Japão. Entre os títulos apresentados estão Ghost of Yotei, Marvel Tokon: Fighting Souls, e o premiado Astro Bot - mostrando uma forte presença da PlayStation no evento.


Um primeiro olhar sobre dois grandes exclusivos futuros

Enquanto Astro Bot já é conhecido dos fãs como um exclusivo PS5 aclamado pela crítica do ano passado, Ghost of Yotei e Marvel Tokon: Fighting Souls são dois dos exclusivos mais aguardados da Sony para a consola.

A Sony confirmou que ambos os novos títulos estarão disponíveis para sessões práticas no stand da PlayStation, mas o acesso será limitado aos profissionais da indústria nos dias 25 e 26 de setembro. Entretanto, Astro Bot será apresentado como parte do Family Game Park, que estará aberto ao público nos dias 27 e 28 de setembro.


A aparição na TGS antecede o lançamento de Ghost of Yotei

O anúncio é especialmente empolgante para os fãs que aguardam Ghost of Yotei, uma vez que o jogo tem lançamento previsto para 2 de outubro. Espera-se que a sua presença na TGS ofereça uma visão mais profunda da jogabilidade, história e design do mundo - provavelmente acompanhada de novos trailers e impressões dos jogadores.

Para quem está à espera de uma oportunidade para experimentar Marvel Tokon: Fighting Souls, que recentemente confirmou uma beta fechada no início de setembro, a demo da TGS pode ser a próxima melhor oportunidade para ver o que este jogo de luta inspirado na Marvel traz ao ecossistema PlayStation.

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A Sony vai revelar mais títulos em breve

O alinhamento da Sony para a TGS 2025 ainda não é definitivo. A empresa planeia anunciar títulos adicionais e detalhes da programação nas semanas que antecedem o evento, de acordo com uma publicação no Blogue PlayStation japonês.


A Capcom e outros gigantes da indústria também vão estar presentes

A Sony não será o único grande interveniente na TGS 2025. A Capcom também confirmou a sua presença e está a preparar-se para apresentar uma série de títulos de grande visibilidade, incluindo Resident Evil Requiem, Onimusha: Way of the Sword e o muito aguardado Pragmata.

Com grandes nomes como a Sony e a Capcom a bordo e várias estreias mundiais previstas, o Tokyo Game Show 2025 está a preparar-se para ser um dos maiores eventos de jogos do ano.

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