EGW-NewsRainbow Six Siege Y11S1.3 Notas do patch - Melhorias nos operadores, ajustes no recuo e correcções
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Rainbow Six Siege Y11S1.3 Notas do patch - Melhorias nos operadores, ajustes no recuo e correcções
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Rainbow Six Siege Y11S1.3 Notas do patch - Melhorias nos operadores, ajustes no recuo e correcções

Tom Clancy's Rainbow Six Siege recebeu a sua atualizaçãoY11S1.3 a meio da temporada, com a Ubisoft a concentrar-se no equilíbrio dos operadores, no manuseamento das armas e numa vasta gama de correcções de erros. Embora esta atualização não introduza grandes mudanças no meta, proporciona melhorias visíveis na qualidade de vida de vários operadores e armas importantes.

Esta é a próxima atualização após a revelação do roteiro do Rainbow Six Mobile.

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A atualização visa principalmente a duração das habilidades e a capacidade de resposta, dando a vários operadores mais flexibilidade durante as rondas.

  • Caveira
    • A duração máxima do Silent Step aumentou de 12 para 15 segundos, com o tempo de recarga ajustado de acordo.
    • Esta alteração melhora o seu potencial de flanqueamento e rotações furtivas.
  • Kaid
    • O tempo de ativação da Garra Elétrica de Rtila foi reduzido de 4 para 3,5 segundos, permitindo o uso mais rápido de dispositivos em situações reativas.
  • Vigília
    • Duração do ERC-7 aumentada de 12 para 15 segundos, aumentando sua capacidade de negar informações e se reposicionar com segurança.
  • Guardião
    • Duração dos Óculos Inteligentes de Visão aumentada de 20 para 22 segundos. Isso melhora a eficácia dele contra execuções com fumaça e flash.
  • Zero
    • Recarga do laser da Câmera Argus reduzida de 15 para 12 segundos, permitindo o uso mais frequente do dispositivo e aumentando a pressão sobre os defensores.
  • Várias armas foram afinadas para melhorar a consistência e o controlo:

    • AUG A2 (IQ, Wamai)Redução do recuo vertical tanto no PC como na consola.
    • M762 (Zofia)Redução do recuo horizontal no PC, melhorando a precisão dos disparos de rajada.
    • SPEAR.308 (Finka, Thunderbird)Redução do coice do primeiro tiro e do recuo vertical em todas as plataformas.

    Estas alterações têm como objetivo tornar o manuseamento das armas mais previsível e acessível, especialmente em tiroteios prolongados.

    A Ubisoft também abordou um vasto conjunto de questões relacionadas com mapas, operadores e sistemas de interface.

    Design de níveis

    • Corrigido o aparecimento de barreiras defensivas em Villa Landmark e Target Drill
    • Removido o exploit no gerador exterior do Oregon
    • Correção do problema de deteção de "exterior" na despensa da cozinha do Iate

    Operadores

    • Corrigidos conflitos de entrada e problemas de HUD para Solid Snake
    • Resolvido o erro de visualização do Lion EE-One-D
    • Evitada a exploração do Oryx que envolvia a Escalada e o Alarme de Proximidade
    • Eliminado o exploit do cofre Azami sob as escadas de Border

    Áudio

    • O som de explosão do extintor de incêndio é agora reproduzido de forma consistente

    Experiência do utilizador

    • As contas banidas já não podem entrar nos lobbies personalizados
    • Correção de problemas de navegação na loja após compras de pacotes
    • Resolvida a sobreposição de modelos de operadores no ecrã do Hub
    • Atualização da descrição da sensibilidade de entrada do chat de voz

    Embora o Y11S1.3 não seja uma grande revisão de balanceamento, ele melhora significativamente a consistência da jogabilidade em Tom Clancy's Rainbow Six Siege. O aumento da duração das habilidades de operadores como Caveira e Vigil proporciona maior liberdade tática, enquanto os ajustes de recuo tornam as principais armas mais fiáveis.

    Estas alterações incrementais melhoram coletivamente o jogo casual e competitivo, garantindo um desempenho mais suave antes das futuras actualizações sazonais.

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Dá também uma vista de olhos ao artigo ' Rainbow Six Siege Y11S2 Ranked Map Pool Changes '.

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