EGW-NewsA atualização de 8 de maio de Overwatch 2 traz novos ajustes no equilíbrio do modo Estádio
A atualização de 8 de maio de Overwatch 2 traz novos ajustes no equilíbrio do modo Estádio
A Blizzard continua aprimorando o modo Estádio de Overwatch 2 com um novo patch de 8 de maio focado em ajustes específicos de heróis e itens. Embora menores do que a grande atualização de 1º de maio, essas mudanças introduzem mudanças impactantes - especialmente para D.Va, Lucio e Ashe - edevem abalar os caminhos de construção e as composições de equipe.
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Inscrever-sePrincipais conclusões:
- D.Va e Lucio recebem mudanças mistas: alguns buffs, alguns nerfs - aumentando a flexibilidade e o contra-ataque.
- Ashe recebe buffs notáveis, aumentando seu potencial ofensivo.
- Ajustes menores, mas significativos, atingem Junker Queen, Reinhardt, Moira e itens gerais do Estádio.
Abaixo está a lista completa de atualizações de heróis e itens:
🛡️ Mudanças nos heróis de Tanque
D.Va
- Contramedidas - Requisito de PowerMitigation reduzido: 100 (de 150)
- Mitigador da mente - Item de habilidade raraRequisito de mitigação de dano reduzido para 200 (em vez de 300)
- Reforço Estatístico - Taxa de recuperação da Matriz de PoderDefesa aumentada para 125% (em vez de 100%)
- Matriz Ultra-larga - Duração da Matriz de Defesa de Poder aumentada para 25% (de 20%)
- Modificação Multitarefa - Item Heroico de Arma ÉpicaO aumento de poder da arma aumentou para 20% (de 10%)
- Revestimento de Pulso de Singijeon - Item Épico de Herói de SobrevivênciaGanho de Carga Suprema aumentado para 10% (de 5%)
- Armadura de Trama - Item Raro de Herói de SobrevivênciaDano reduzido agora contribui para a atenuação da Matriz de Defesa
Rainha Junker
- Voz estrondosa - Item de habilidade épicaPoder de habilidade reduzido para 15% (em vez de 25%)
- Fúria Cortante - Item de Sobrevivência RaroVelocidade de Movimento reduzida para 5% (de 10%)
- Velocidade de movimento perto de inimigos feridos reduzida para 5% (de 10%)
- Velocidade de ataque perto de inimigos feridos aumentada para 10% (de 5%)
Reinhardt
- Explosão de Impacto - Dano de Bónus de Poder reduzido para 15% (de 20%)
- Esmagamento - Velocidade de Movimento de Poder por pilha reduzida para 2% (de 3%)
Zarya
- Levantar a Vida - Escalonamento de vida da Barreira de Partículas de Poder reduzido para 25% da Vida Máxima de bónus (em vez de 50%)
- Pré-treino - Roubo de Vida reduzido para 15% da Energia (em vez de 20%)
🔫 Mudanças nos heróis de dano
Ashe
- Chefe Honcho - O aumento de PowerDamage por tiro sem escopo aumentou para 5% (de 3%)
- B.O.B. Jr. - PoderRedução de Velocidade de Ataque diminuída para 20% (de 50%)
- Lentes Infravermelhas - Habilidade Épica Item HeroicoCorrigido o problema que limitava o bônus de dano de Queimadura para Viper e B.O.B.
- Agora aplica-se a todo o dano Ashe
- Bónus de dano por Queimadura reduzido para 20% (em vez de 25%)
🩺 Mudanças nos heróis de apoio
Lúcio
- Agradar às multidões - PoderCura reduzido para 100% do Crossfade (de 150%)
- Vamos pular - Dano do PowerWall Slam reduzido para 25 (de 40)
- Aumento de repulsão reduzido para 25% (em vez de 30%)
- Explosão Sónica - Cura de dano aumentada para 30% (em vez de 20%)
- Avanço rápido - Aumento de dano do Poder aumentado para 30% (de 25%)
- #1 Único - Item de herói de habilidade raraPoder de habilidade reduzido para 5% (de 10%)
- Auditiva total - Item de habilidade épica do heróiPoder de habilidade reduzido para 15% (de 20%)
- Duração do Amp It Up reduzida para 25% (de 33%)
Moira
- Potência Precária - PoderAumento de cura do Punho Biótico aumentado para 25% (de 20%)
- Divisão da Destruição - Eficácia da alternância de PoderCoalescência aumentada para 30% (de 25%)
🎒 Ajustes gerais de itens do estádio
- Jatos de reforço - Item de arma épicoPenalidade de velocidade de movimento ao usar uma habilidade reduzida para 10% (de 20%)
- Conduíte de Nebulosa - Item Épico de Sobrevivência
Com mais uma rodada de reequilíbrios de heróis e ajustes de itens, o modo Estádio continua evoluindo rapidamente. Os jogadores que pretendem otimizar as suas construções ou explorar metas variáveis devem mergulhar de cabeça e começar a testar novas configurações.
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