Pré-visualização do patch 11.16
Enfraquecendo
O Dark Seal será significativamente enfraquecido. Recentemente, o item não saiu do meta e foi comprado por quase todos os campeões de AP. Por 350 gold, sob certas circunstâncias, o Dark Seal dá muito poder de habilidade, e também permite que você termine jogos rapidamente. Agora, para a morte, você perderá mais pilhas, e as próprias pilhas darão menos poder de habilidade.
Forest Diana causará menos danos aos monstros da floresta. O campeão limpa rapidamente os acampamentos na floresta, ganhando a oportunidade de cultivar muito e participar de batalhas por objetos neutros. O relaxamento não parece crítico, mas será possível verificar essa informação na prática em algumas semanas.
Fiore e Lulu aumentarão o tempo de espera de várias habilidades. Esses campeões têm habilidades baratas em seu arsenal que adicionam muito impacto e requerem pouco tempo de espera. No novo patch, esse problema será parcialmente resolvido.
A cura com a habilidade W para Li Sin será reduzida. No momento, o monge cego pode participar de muitas lutas, emergindo delas como o vencedor, em particular, graças à capacidade de sobrevivência com a habilidade W. Essas mudanças têm o objetivo de trazer algum equilíbrio para as primeiras lutas e escaramuças menores.
Ziggs aumentará o manapool inicial, mas reduzirá o dano e a lentidão da habilidade E.
O explosivo yordle, devido à sua grande popularidade e poder, começou a aparecer na pista inferior e trazer muita destrutividade para o início do jogo devido às suas habilidades baratas. De agora em diante, a habilidade E não será tão perigosa.
Taam Kench e Xin Zhao também estavam enfraquecidos.
Ganhos
Nunu aumentará a velocidade de movimento e o dano da habilidade E. Em baixas corridas, Nunu ainda causa muitos danos, mesmo quando montado em um tanque, e com tais mudanças, sua taxa de vitória pode aumentar para valores recordes.
Vladimir receberá mais saúde e AP de uma habilidade passiva. O Blood Mage pode não ser muito popular, mas ele não teve nenhum problema com winrate recentemente.
Muito provavelmente, a Riot Games quer colocar este campeão na camada S e chamar a atenção dos jogadores profissionais para ele. Vamos ver se eles conseguem.
Jarvan IV receberá um impulso tão esperado. Apesar de ter uma taxa de vitórias de 50,18%, o campeão não é muito popular na selva devido à sua longa limpeza. Fortalecer a habilidade passiva e aumentar o dano da habilidade R provavelmente não o levará ao topo em popularidade, mas podem lhe dar uma chance em outros papéis.
Com o lançamento do patch atual, Shako está passando por uma queda catastrófica na winrate. Os desenvolvedores decidiram reverter a mudança e agora usando a habilidade Q não mostrará névoa amarela para os oponentes se Shako a usou na névoa da guerra. Vários pequenos bugs também serão corrigidos.
As melhorias de Maokai parecem bastante ilógicas, já que este campeão é um dos mais bem-sucedidos na posição de suporte no momento.
No entanto, na atualização 11.16, sua habilidade passiva e E será reforçada. A popularidade deste campeão após tais mudanças certamente irá subir.
Jin receberá um aumento no dano à habilidade final e R. O Artista Misterioso não se encaixou bem no novo meta, já que a maioria dos itens retrabalhados na loja simplesmente não combinam com ele, razão pela qual a Riot Games constantemente buffa o campeão, dando-lhe mais oportunidades de implementação.
Sivir causará mais dano com sua habilidade W. No momento, Sivir está entrincheirada na meta através da letalidade, mas com este buff, os desenvolvedores tornam possível coletá-la através do "bom e velho" poder de ataque e causar uma quantidade razoável de danos. Quão eficaz esta montagem será em comparação com a atual, dirá.
Outras mudanças
O retrabalho praticamente completo é submetido a Saone. No momento, esse suporte, embora não seja um dos mais populares, mas dá muita mobilidade, capacidade de sobrevivência e danos para sua equipe. Veremos quais serão as mudanças, e você já pode se familiarizar com elas no servidor de teste do jogo.
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